手機遊戲玩家注意:托兒的5大常用手法

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        「你們都是托,就想騙我錢!」這句頁遊玩家們常用的取笑之語從一個角度也反應了遊戲托兒們在為廠商拉高付費上的最直接作用。所謂一法通,萬法通,網游有托,頁游有托,目前大熱的手游裡,自然也有托。想知道自己有沒有成為托兒的目標?想知道托兒是如何圈定R來溫柔的讓R往付費的路上越走越遠?以遊戲消費為主的掌上社交平臺遊戲小夥伴,今天來帶大家看看手游托兒的「秘笈」。趕緊來對號入座,看看自己是不是著了托兒的道吧。

  知己知彼 選擇潛力大R

  什麼樣的人最容易被托兒盯上?當然是願意在遊戲裡花錢的玩家。官方會拉出一份玩家充值名單,來圈定托兒下手的玩家。大R有兩種,一種是單次充值金額高的,一種是多次充值的。在托兒的眼裡,只要總金額不低,多次充值的大R更有價值。畢竟一次大量充值的大R可能只是一時衝動,花了一次又一次的R,才是最容易源源不絕貢獻充值的金礦!

  挑撥離間 製造大R矛盾

  圈定好要下手的目標之後,托兒就開始瞄準目標下手。一部分托兒選擇站在大R的對立面。搶大R的資源、搶大R在排行榜上的排位,有掠奪系統的還要去掠奪掠奪大R的秘笈殘片。讓在伺服器裡呼風喚雨的大R感受被人踩的滋味。大R往往錢多自尊心強,被人踩了就一定要踩回來。要踩回來自然就要充值!

  還有一部分托兒選擇站在大R的陣營裡,或和大R搞好關係,或扮演大R聯盟中的忠誠fans。在需要連橫合縱的策略性手游中,這部分托兒總是不小心和其他勢力擦槍走火,這時候作為大R自然必須發揮領袖風範幫小弟紮場子。

  兩個勢力掐起來,自然就是一場RMB的軍備戰爭。在大R打得不可開交之時,托兒就偷偷的笑了。如果大R在這場軍備競賽中敗下陣來,心情抑鬱之下想要換個遊戲玩兒,這群「內鬼托」還很可能乘熱打鐵,鼓動大R換個伺服器當老大。

  製造壓力 迫使大R保持地位

  成為大R的對頭,為大R製造矛盾只是托兒的一種手法之一。作為托兒要善於分析大R的心理動向。一個伺服器裡的大R有很多,伺服器老大只有一個,不是每個R都喜歡一味沖高逞強,遇到不那麼喜歡發威鬥狠的大R,托兒自然有其他的處理手法。

  這時候,「追尾托」就出現了。追尾托不是成為大R的正面對手,而是緊緊咬在大R身後。大R沖到血戰150名,追尾托就咬在145名左右。大R打到JJC第五,追尾托就打到JJC第7,就盡可能咬在大R身後,隨時讓大R覺得江湖地位可能不保,很可能就會被超越,這種即將被「淘汰」的感覺非常容易讓大R產生緊迫感,從而刺激他們消費。

  露出破綻 引誘大R玩家跳坑

  有追尾托在後邊咬,自然還有帶路托在前邊帶。這些托兒會在大R的前邊一個身位晃晃悠悠,剛好比大R們強一點兒,又不太多。這些帶路托會故意在身上留下一些短板,陣容極好,可能技能強化差一點點。弟子配到最好,但是給弟子的裝備又差一點點。時不時還上論壇分享一下心得,告訴玩家如何消費可以顯著的提升自己的戰力。讓大R玩家產生「只要我再充點錢就提高下裝備/陣容/寵物一定能輕鬆打敗他」的想法。等到大R充了錢如願以償的打敗了對手,其實是吞下了托兒打造的誘餌。遊戲裡的消費點托兒們稱為「坑」,托兒露出的破綻就是坑上的誘餌,帶領大R玩家把所有的坑都跳一遍,這就是托兒的任務。

  無中生有:製造裝備製造爆點

  這種托兒最沒技術含量也最常見。我們經常能在遊戲的世界公告上看到「***獲得了****裝備」。鋪天蓋地的刷屏、公告、上電視很容易讓人產生一種「別人能搞到,我也能搞到」的錯覺。其實不管是抽卡還是打造裝備,每天上電視的人裡都混著官方的得獎托。好東西都被托得去了。

  這托做得也真是挺有技術含量的。作為一個手遊玩家,可要時時當心,免得著了托兒的道,理智消費,切勿衝動。除此之外,多和其他玩家交流,吸取其他玩家的消費經驗,才能把錢花得恰到好處。

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