怒首領蜂最高極限:體驗彈幕地獄的感覺

街機遊戲往往在手機平台上很難有好的表現,主要由於觸屏的感覺難以和實體搖桿的體驗相媲美,而且操作十分不便。但這款《怒首領蜂:最高極限》(DODONPACHI MAXIMUM)的操作還是很流暢的,客觀來說,怒蜂系列在iphone上的整體表現也是可圈可點的。

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《怒首領蜂:最高極限》(DODONPACHI MAXIMUM)這是一款比較特別的縱版射擊遊戲,尤其是它的畫面。畫面中,沒有了高樓大廈、鐵路公交。除了自己的機體,所有敵人都像是一堆程序代碼,黑客帝國般的畫面讓人一開始會很不適應。不過排除個人偏好這點,僅與iOS平台其他同類型街機遊戲的操作對比來看,不會出現其他遊戲裡常見的操作延遲或漂移現象。這款遊戲的畫面、音效、操作性都是不錯的。音效是本作的亮點,遊戲的音效十分動感,配合人物旁白,極具日本機戰特色,辨識度很高。尤其是最後一款中間小BOSS那YD的笑聲,讓小編忍不住想用子彈射它一臉。

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遊戲一共有五個機體,第一次進入遊戲時有三種機體可以選擇,最後一個機體比較特別,是一隻小貓的形象,不動時發出的子彈威力巨大。畫面中的子彈可謂是眼花繚亂,但實際上玩家的碰撞體積很小,所以極限的躲避是沒有問題的,即便是敵人的子彈擦身而過也沒關係。畫面左側是玩家的蓄力槽,隨著遊戲的進行會自動填滿,填滿之後玩家就可以選擇開大了,除了主動觸發之外,在蓄力槽充滿後玩家被攻擊到也會被動觸發大招,避免了一次死亡,但大招效果減半。

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遊戲沒有虛擬搖桿,屏幕的任何地方都可以操作。為了不讓玩家的手指擋住畫面,畫面下方設置了一塊地方供玩家操作,雖然導致了遊戲不能全屏顯示,但也十分人性化。機體沒有血槽,受到一次攻擊後就會立刻死亡,但是只要通過一關遊戲就能自動保存,死亡後可以從玩過的任意一關續關繼續,所以難度不會太高。如果沒有去看遊戲的故事背景的話,玩家確實會在一進入遊戲時被畫面搞的一頭霧水。最糟糕的體驗就是玩家根本不知道自己打的到底是什麼東西,稀里糊塗的就過關了。實際上,遊戲的主角是一個女性,在一個叫Daugh博士研究的模擬技術中戰鬥,想要攻破Daugh博士的技術,所以玩家所有的敵人都是這個模擬器中的虛擬數據。

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《怒首領蜂》是日本CAVE公司出品的經典卷屏彈幕射擊遊戲,內容刺激火爆,本作也不失為一款精品。喜歡該作的朋友可以嘗試一下。

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