微軟:未來Xbox將和Office一樣跨平臺服務

盡管Xbox One和PS4同時於2013年11月首發,但是在這場次世代主機大戰中,單從銷量來講Xbox One無疑是敗給瞭PS4。索尼早些時候宣佈PS4的全球累計銷量已經突破3600萬臺,而據業界估計Xbox One隻有其一半,也就是1800萬臺。

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雖然銷量不如意,但是微軟似乎對於Xbox One的未來有著更多的想法,比如要讓Xbox One和其他微軟服務結合得更緊。在上周,微軟宣佈Xbox One上的重量級遊戲《量子破碎(Quantum Break)》也將登陸Windows 10 PC,此舉無疑再次表明瞭微軟的跨平臺決心。

其實自從Satya Nadella掌舵微軟以來,這傢全球科技巨頭的產品策略就悄然發生瞭變化,以前許多Windows獨占的軟件與應用現在均已支持多平臺,在iOS、Android設備以及Mac上都實現瞭無縫對接,而其中起關鍵作用的就是Office 365。用戶隻需支付每月10美元的訂閱費用即可在手機、平板電腦與PC上使用Office套件。

除瞭Word、Excel與PowerPoint等老牌辦公軟件以外,微軟還提供瞭諸多的雲端辦公服務,正是這種多平臺辦公體驗讓Office 365的訂閱用戶數量水漲船高,而現在Xbox One似乎也打算借鑒Office的成功經驗,微軟要讓Xbox成為一項服務,而絕非一臺遊戲主機那麼簡單。

據瞭解,微軟於2002年上線的Xbox LIVE服務支持Xbox 360與Xbox One,月活躍用戶已達4800萬人。Xbox LIVE服務目前分為銀與金兩個等級,前者為免費,而後者則需支付每年60美元的訂閱費用,但是卻可以享受多人在線對戰與每月免費遊戲,而這種訂閱服務與Office 365具有極高的相似性。不僅如此,在未來Windows 10也會支持Xbox LIVE服務,如此一來微軟便打通瞭Xbox與PC平臺,目前Windows 10上也已經有瞭Xbox的官方應用。

再回到我們前面提到的《量子破碎》,微軟Xbox方面負責人Phil Spencer表示,這款Xbox One上的遊戲大作將擁有“跨平臺購買”屬性,隻要在Xbox One上提前預購數字版,就可以在之後免費獲得PC版本的兌換碼,而未來越來越多的大作也會采用這種跨平臺訂閱模式。

不得不說微軟這招可謂相當聰明,雖然索尼也有類似的跨平臺模式,但很顯然PSV掌機和Windows 10 PC用戶比起來真是九牛一毛。截至去年7月止Windows 10裝機量已經超過2億,而從2011就已上市的PS Vita總共也就買出瞭1200萬臺。盡管不是所有Windows 10用戶都會對《量子破碎》感興趣,但由於基數極大,最後潛在的購買數量也不是一個小數字。

不過話說回來微軟這麼做也有風險,其實在當《量子破碎》宣佈采用跨平臺發售策略之後,就已經有玩傢向微軟抱怨瞭,畢竟把Xbox品牌從單純的硬件做成服務平臺可不是一件小事,而微軟在此之前要想好兩個問題:第一是“如果Xbox遊戲都會登陸Windows 10,那玩傢們為什麼還要買Xbox One”,第二是“在習慣各種破解版遊戲之後,PC玩傢們憑什麼要花每月60美元來訂閱Xbox LIVE服務”。如此看來微軟就如同在走鋼絲,過分註重Windows 10平臺就會打擊Xbox用戶們的熱情,反過來太傾向Xbox One的話,PC玩傢也很難為跨平臺遊戲服務買單。

from:騰訊數碼

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