2016年上半年,索尼、HTC和Facebook旗下Oculus公司的三大虛擬現實頭盔,都已經或者將會啟動批量銷售,頭盔的消費者期待著內容開發公司能夠提供令人驚艷的虛擬現實遊戲等產品。據外媒報道,微軟也已經將自傢的拳頭遊戲產品“我的世界”(Minecraft)進行改造,推出瞭虛擬現實版本。
早前,納德拉擔任微軟首席執行官之後,宣佈斥資25億美元收購“我的世界”遊戲的開發商,這也是納德拉上任至今最大規模的並購案。微軟竟然花費巨資收購一款遊戲,引發瞭外界的一片吃驚。
據美國科技新聞網站Engadget報道,去年,微軟就已經宣佈,我的世界將會支持Oculus公司的Rift頭盔,而在日前,微軟已經兌現瞭諾言,推出瞭可以運行在Oculus頭盔上(其實運行在高端遊戲電腦中)的版本。
需要指出的是,這並非微軟專門為虛擬現實開發的新版本,微軟進行瞭一些調整和兼容,從而支持Rift頭盔。未來是否會支持索尼等其他公司的虛擬現實頭盔,尚不得而知。
我的世界是一個沙盒遊戲,用戶可以在虛擬世界中,用方塊制作各種物體,甚至創造出藝術品等。
據遊戲試用者稱,在啟動遊戲之後,Rift頭盔的佩戴者可以進入兩種顯示模式,而在其中一個模式中,用戶被置入瞭一個虛擬的城堡當中,身前仿佛有一個巨大的電視屏幕。據稱,在虛擬現實中玩我的世界,提供瞭一種全新的浸入式體驗。
微軟這款遊戲的特點,是並不追求畫面或者物體的細節表現,這種特色也導致瞭遊戲獲得成功。而在虛擬現實頭盔中,用戶宛如進入瞭一個可愛的卡通世界。
另外,微軟旗下也擁有和虛擬現實性質類似的產品——HoloLens增強現實頭盔。而在2015年年中,微軟讓HoloLens“近水樓臺先得月”,首先推出瞭“我的世界”HoloLens版本,所展示的用戶體驗同樣令人叫絕。
據報道,我的世界的虛擬現實版本,在精彩程度上略遜於HoloLens版本,目前暫時還不支持手勢操控和語音指令。
在市場上,HoloLens和其他三大虛擬現實頭盔形成瞭某種競爭關系。就在HTC和Oculus兩傢公司開始預定頭盔之後,微軟也在二月底啟動瞭HoloLens頭盔的預定,不過其定價高達3000美元,遠遠高出瞭虛擬現實頭盔(Oculus的頭盔售價隻有599美元),該產品目前主要面向第一批內容開發者,微軟計劃在三月底交貨。
未來,為瞭推廣自傢的增強現實頭盔,微軟是否差異化開發“我的世界”的頭盔版本,目前還不得而知。
另外,虛擬現實版本的我的世界,雖然已經對外公佈和演示,但是微軟尚未宣佈遊戲公開發售時間。
from:騰訊科技