微信彈窗《僵屍2》只給關係鏈 無下載入口

Game2遊戲:


game2報導 / 10月29日晚,騰訊微信android版搞出一件值得反思的產品發佈事件,微信遊戲中心發佈消息提醒,消息原文這麼寫:「植物大戰僵屍2 來襲,搶先體驗請猛擊!」

看到這句話,本以為微信終於發佈協力廠商遊戲了,結果微信遊戲中心卻沒有新遊戲圖示,game2只好去尋找微信遊戲中心上隱晦的功能表藏著的「消息清單」,來找回這條Tips,尋找下載位址,結果,點開該消息又看到下面的畫面,「應用寶官方獨家發佈,和微信好友一起打僵屍」,「下載應用寶」,微哥,寶哥,你逗我玩…

《植物大戰僵屍2》如此繞的下載流程,完全沒有考慮玩家的感受,玩僵屍2還要倒貼下載一個應用寶,且微信上沒有僵屍2的下載圖示,雖然《植物大戰僵屍2》算得上是第一款使用了微信使用者關係鏈的協力廠商遊戲產品,但騰訊一點都沒有留情面、其在android版微信上目前還沒有下載的入口。

從微信要強制交叉推廣「應用寶」來看,微信或許扛著提高騰訊在android移動遊戲平臺整體分發能力的重任,暫時的憋屈是為了長久的勝利,否則何苦如此繞。那麼「應用寶」級別上升到這麼高,目的何在呢?明顯是要在android市場與360手機助手死磕的意思,微信「來幾發」繞不開應用寶、幾千萬下載量遊戲,那麼應用寶在手機端的安裝量將急速上升,從而快速追趕上360。

由僵屍2今夜微信首度亮相延伸來想,騰訊的協力廠商微信遊戲到底是一種怎樣的發行邏輯?

從《植物大戰僵屍2》即可看到騰訊對協力廠商遊戲的態度,此前在《植物大戰僵屍2》android版8大平臺發佈的時候,騰訊慢悠悠的發測試定制版只發了10萬的號,而10月29日終於等到開放下載了,微信未提供直接的下載入口,要轉彎,即使你足夠大牌,也沒有享受到騰訊自研產品順溜下載的待遇(有業內人士評論稱,後面的產品下載都要首發應用寶,有待證實)。

由此,或多或少可以想像未來被騰訊獨代的協力廠商手游產品可能的遭遇,由騰訊移動遊戲平臺其他分發管道擔綱、微信只是提供類似開放平臺的使用者關係鏈,這不是不可能。而運氣好的話,也許會給你微信遊戲中心直接的入口,運氣不好的話,那麼Tips結束之後,就由騰訊其他分發主導下載,如果你的產品無法靠自身滾動起微信病毒傳播形成下載、那麼就自生自滅吧。

在這樣的發行方式之下,《植物大戰僵屍2》騰訊定制版能取得怎樣的成績?以騰訊此前聯運的《植物大戰僵屍》1代來看,或許收入長期依舊會給力,但畢竟《植物大戰僵屍2》是強IP產品,那麼如果換個其他公司的三方遊戲的新品會怎樣呢?後果難以想像,就看各位幸運被騰訊拿走的產品們到底能幸運到什麼程度吧。

假如未來每款產品的下載流程都像《植物大戰僵屍2》這樣,應用寶儼然成了微信的小弟,也就真的成為了騰訊的「寶」。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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