後單機時代EA宣布所有旗下游戲必須在線玩

  近日,EA公司北歐分部主管Keith Ramsdale宣布,未來EA旗下所有大型遊戲產品都必須“強制在線”,也就是指玩家想體驗遊戲必須通過寬帶等方式連接互聯網。

  EA欲藉此機會發展跨平台業​​務

  Ramsdale用《FIFA》作為例子:“早上玩家起來後,在上班之前通過XBOX360玩了一場在線比賽;在乘公交車上班的路上,他可以通過平板電腦來練習罰任意球。午休時間他使​​用PC繼續娛樂;而在回家的途中,他又選擇使用智能手機。”

  這也無意中透露了一個信息,就是未來EA的大作產品都將擁有多個平台的遊戲客戶端,EA未必要求所有客戶端都擁有主機或PC客戶端百分之百的內容,但是一定有一些部分同時適用於多個平台的內容將被廣泛移植,而網絡將為它們之間的交互提供保證。

  隨著各類移動平台和網絡網頁遊戲的興起,傳統的單機遊戲已經不能有效佔用玩家的業餘娛樂時間,或滿足玩家的社交需求。 EA今天宣布的這項策略除了可以彌補後單機時代單機遊戲的弱點,有助於提高用戶的粘性,還可以使EA更迅速的在各大移動應用平台獲取用戶。目前,遊戲產品多平台化的消費模式尚未公佈,很有可能玩家在購買了主客戶端后,可以免費體驗其他平台的應用,不過EA公司或許會針對其他平台開發出更多的收費項目。

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