廣電總局:2015中國遊戲產業收入超1400億

1月5日,新聞出版廣電總局公佈,2015年遊戲產業收入達到1407億元,超過美國成為全球第一大市場。其中電子競技份額占到270億,中國玩傢人數已超過1億,2015年關註電子競技的不再是企業和個人,一些地方政府已將這個行業融入地方的文化產業發展中。

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中國遊戲產業專傢郭伯春表示:“遊戲產業在整個文化產業之中在世界各地都是發展最快的一個產業,這個產業一定要發展輕資產,而且在經濟下滑中,能有兩位數增長的產業其實是很少的。”

2003年,電子競技成為體育總局承認的第 99個正式體育項目,2012年,電子競技被提名為2020年奧運會比賽項目;2014年7月,在西雅圖舉行的刀塔2國際邀請賽,中國5支戰隊斬獲850萬元巨額獎金,打破世界吉尼斯紀錄,目前中國的玩傢人數超過1億,專傢指出,電子競技將在國內帶動相關產業的快速發展,也將成為未來的熱門職業。

此外,關於移動遊戲產值,雖然此次報道中並未提及,不過根據去年年底遊戲產業年會上公佈的數據,2015年7—9月移動遊戲產業累計收入已超350億,2015年Q3季度環比增長27.5%,如果按照此增速,全年移動遊戲收入突破500億將成定局。相比頁遊、端遊的緩慢增長,移動遊戲行業中存在著更多的機會和可能性。

from:今日頭條

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