年青人的“麻將”上海桌遊吧突破500家

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中國的網絡遊戲玩家——更別提上網成癮的人——比世界上任何地方都多,但最近一種健康得多的遊戲潮流——桌遊——正風靡中國大江南北。在桌遊吧里​​,中國年輕人離開網絡,改玩“大富翁”(Monopoly)。

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“網絡遊戲不健康,對眼睛不好。”22歲的王雨新(音譯)表示,他正在觀看朋友們玩“三國殺”——中國最流行的桌遊。

王雨新戴著與眾不同的橙色條紋鏡架,他顯然是才跟上潮流的菜鳥:他這個年紀的青年人,如今最流行在遍布上海全城​​的桌遊吧里,對著一塊紙板或一堆遊戲卡玩上幾個小時。

桌遊之風似乎是從韓國和香港刮到中國內地的,沿襲了大多數亞洲時尚潮流一貫的流行軌跡。上海桌遊熱興起於去年,發展迅速。如今,這個2000萬人口的城市已擁有500多家桌遊吧。許多桌遊吧店面很小,店主往往是遊戲愛好者,而非生意人,而且已經有不少家關門大吉。

不過,規模較大的桌遊吧(從盈利角度來說更俱生存能力)也正蓬勃興起。遊戲專家估計,目前此類桌遊吧大概有一、兩百家,正為爭奪潛力巨大的桌遊市場的主導地位而相互競爭。

呼朋喚友玩遊戲的情景在中國並不新鮮:在城市裡,不管多小的綠地空間,都經常有老人扎堆下象棋。中國的老太太們則喜歡打麻將。

但對於伴著家庭作業和“魔獸世界”(WorldofWarcraft)孤獨成長、20歲出頭的年輕人來說,桌遊不僅能讓眼睛得到休息,也提供了難得的社交機會。

上海中國市場研究集團(CMR)的雷小山(ShaunRein)表示:“由於獨生子女政策,中國的年輕人非常孤獨,所以他們渴望和朋友進行更多面對面的交流。”雷小山指出,在家裡舉辦桌遊派對不太合適,因為家裡的房子通常不夠大。

匯佳桌遊咖啡館的遊戲部主管LeonardGu表示:“我們不能離群索居,每個人都需要看到更多的人,而不能光看屏幕。”匯佳桌遊咖啡館佔據了上海30%的桌遊市場,擁有17家分店,月客流量達到三、四萬人。

中國人民大學心理學系的青少年問題專家雷靂表示,如今的年輕人“有更多時間享受生活”,而從公社色彩更強的傳統社區搬到高層公寓居住,則導致他們缺乏社交場所。

網絡遊戲開發商SpilGamesAsia的首席執行官方德思(MarcvanderChijs)表示:“魔獸世界之類的大型在線多人角色扮演遊戲(MMORPG)感覺可能很像社交活動,但一般來說,你不會認識一起玩遊戲的人,大多數人在現實生活中永遠不會遇到。”

“我認為,在開心網和人人網開始提供'開心農場'之類的社交遊戲時,人們才意識到自己需要和真正的朋友一起玩。在社交遊戲中,你是和現實生活中的朋友、而非純粹的網友一起玩遊戲。”

經營者表示,上海桌遊市場競爭十分激烈,僅市中心一幢商務樓就有18家桌遊吧。

大多數桌遊吧只提供最簡單的裝飾和設施:幾張單薄的木桌子,散放著的皮革沙發,一台咖啡機,一些橙汁和一些遊戲設備(往往是盜版遊戲),就這樣營業。

桌遊吧按人頭收費,工作日每人10至25元人民幣(合1.50至3.75美元),週末漲至30至35元。遊戲可以隨便玩,飲料無限供應。許多桌遊吧全天24小時開放。

和兒子一起經營祺祺桌遊吧的AnnieShen表示,顧客一般都忙著玩遊戲,除了喝飲料,顧不上別的。她承認,他們店裡的遊戲都是向國內盜版廠商購買的。盜版廠商向各家桌遊吧供應盜版的外國遊戲,形成了一個興盛的新行業。

匯佳桌遊連鎖店的經理馬徵(音譯)表示,對國際桌游生產商來說,中國可以提供一個全新的市場。匯佳只向顧客提供正版遊戲。

“在國外,人們只是買桌遊。在中國,人們並不是只想擁有遊戲,而是想著怎麼玩——至少要嘗試許多不同的玩法。”

在他的咖啡館裡,人氣最旺的是國產遊戲,但卡坦島(SettlersofCatan)之類的外國遊戲,以及Uno和拉密(Rummikub)等古老的牌類游戲也頗受歡迎。

西方有錢人最愛玩的大富翁則被認為“有點過時”。

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