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KONAMI招牌遊戲製作人,被譽為“合金裝備之父”的小島秀夫日前在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時表示:我們(指日本遊戲開發商)並不需要世界範圍內的成功。
“我們真的需要在世界範圍內獲得成功嗎?”他提問道:“我的確想知道這個問題的答案。每個人都高喊著出口海外,出口海外,彷彿進入歐美市場後就將獲得成功,卻沒有人想過如果我們想要成功應該做些什麼。因為日本動漫產業在歐美的成功,遊戲開發商也好像鬼迷心竅一樣,把進入歐美遊戲市場當作是改變困境的唯一方式,卻忽視了遊戲的本質。”
“製作一款遊戲,開發團隊的國籍並不重要,能夠相互理解溝通才是最核心的問題,而日本的遊戲開發公司們卻欠缺這個常識,他們為了進軍歐美市場,重金聘請那些著名設計師,而他們卻很難融入日本本土的遊戲開發團隊,即便是世界上最好的遊戲設計師,如果開發團隊的成員不能清楚的理解他想表達的意思,就不可能開發出優秀的遊戲作品。” 來源:17173
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小島秀夫是日本著名遊戲設計師,日本KONAMI(科樂美)數字娛樂行政人員、創意主任,開發團隊小島製作(小島プロダクション)總指揮。小島秀夫因主導開發了遊戲界第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本遊戲製作人之一。
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