《戰爭兵團:起源》本作講述的是世界資源的匱乏導致了全球性的血腥混亂,世界被分隔成三個派系,我們的主角屬於精英戰爭兵團 Warcorps ,為了完成各種隱秘危險的任務而展開戰鬥。遊戲的開發商是曾經給我們帶來過《迷你翱翔》、《小小英雄》等人氣休閒動作遊戲的 Triniti ,該公司的風格想必大家都很熟悉了,可愛幽默中不乏火爆是其特點,當然最大的特色還是“豆腐方塊人”的角色形象。本作採用了不同于以往作品的全比例設計,但是畫面依然延續了Q版幽默的路線,人物也像是放大了的3D豆腐人,這種風格倒也中規中矩。
遊戲的3D畫面很有個性,要拿人物造型來說,就是你除了能看出他是什麼臉型,豬腰子臉或者鞋拔子臉外,其他五官就是一個方塊;但要拿整體畫面來說,如此“粗糙”的方塊竟能有那般逼真的戰爭場景,細膩的景物搭配,以及絢麗的特效都是值得我們欣賞的。這也是本作最大的看點,畢竟畫面党占了大多數。
遊戲有著標準的第一人稱射擊遊戲操作,即虛擬搖杆控制走位,虛擬按鍵控制開槍,左右劃屏轉向,滑動切換武器。同時遊戲還有著標準的第三人稱射擊要素,精准的定位小地圖,逼真的瞄準鏡,完善的長槍、短槍、近身格鬥配置以及包括爆頭在內的各種射擊方式。這點符合大多數玩家的心理,也提高了遊戲性。因為經典的就是永恆的。
遊戲中激昂奮進的背景音樂給人留下了很深刻的印象,跟本作這種戰爭題材的遊戲很搭配。槍戰的音效也比較逼真,代入感很強。就是敵人的音效慘了一些,更確切的是他們沒有音效。遊戲地圖關卡豐富,任務也較為廣泛,很有意思。同時爽快的射擊手感以及逼真的戰爭畫面也是吸引玩家的主要原因。再有,多達百種的武器裝備更是軍迷發揮的樂土。
本作有著一個比較像樣的功能表模式,就是地圖模式,中間的大本營有玩家的裝備以及狀態;商店提供多種裝備購買;其他部分的地圖則是各種各樣的作戰任務,或者說是關卡。有限時生存的,有搶奪物資的,有擊斃敵人數量的等等,很豐富,很有趣。對於沒什麼亮點的本作而已,能提高不少遊戲性。遊戲商店系統提供多達100余種的武器裝備選擇,所需要的貨幣分為兩種,一種是遊戲中獲得的金幣,一種是鑽石,通過內購購買的。這裡一個比較不平衡的地方在於,用金幣購買的裝備是有等級限制的,達到一定等級才可以解鎖購買。但用鑽石購買的裝備則不需要,多少有些讓人失望。
這款《戰爭兵團:起源》通過極其個性的模組化畫面組成了戰爭氛圍濃厚逼真的場景,標準的操作也造就了流暢的射擊手感。豐富的任務關卡也為遊戲增添了不少樂趣和色彩。就是有些欠平衡的商店購買讓人略感失望。不過終究來說,對於一款講究娛樂的射擊小遊戲來說,這已經足夠了。推薦給喜歡射擊類型的朋友們試一試。
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