[妖怪手表]叫好又叫座 手遊盈利卻成難點

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GameLook報道/ “一人得道,雞犬升天”這個詞常被用來形容一個人得勢瞭,周圍的人也跟著沾光,這種現象在遊戲領域也是不是什麼稀罕事。LEVEL-5旗下《妖怪手表》系列因為去年同名動畫的熱播成為瞭日本遊戲市場上的一匹黑馬,而《妖怪手表》的手遊《妖怪體操第一》也是升天的雞犬之一。

《妖怪體操第一》(ようかい體操第一)是 LEVEL-5旗下《妖怪手表》系列的全免費三消類手機遊戲,玩傢可以一邊聽著《妖怪手表》的主題曲《妖怪體操第一》一邊消除,遊戲畫面上方還會出現主角和可愛的妖怪跳舞。遊戲於2013年7月上線,不過遊戲上線之初成績並不怎麼樣,一直到《妖怪手表》動畫開播,產品在兩大應用商店下載榜上的成績才有瞭質的變化。

《妖怪體操第一》在日本App Store遊戲類下載榜上的表現

《妖怪手表》是根據LEVEL-5推出的同名任天堂3DS專用遊戲軟件改編而成的電視動畫,屬於跨媒體計劃作品的一部分。動畫由OLM TEAM INOUE制作,於2014年1月8日開始在東京電視臺播出,成為廣受歡迎的動畫。同年1月11日,玩具周邊“妖怪獎牌”配合動畫被推出,在小學生中廣受歡迎,在社會上變成瞭供不應求的人氣商品。去年12月31日的紅白歌合戰上《妖怪手表》也有登場,劇場版《妖怪手表》的上映16天票房收入即超過瞭50億日元,有不少人認為《妖怪手表》將會成為又一個《口袋妖怪》。

雖然《妖怪手表》目前人氣可以說是直逼《口袋妖怪》,而且LEVEL-5確實也有手遊方面的業務,但《妖怪手表》的手遊的變現能力卻並不樂觀。

手遊不賺錢你說個傑寶

前面我們就提到,《妖怪手表第一》是一款完全免費的手遊產品,而LEVEL-5之所以這麼做很大程度上是受到瞭用戶群本身的限制。《妖怪手表》系列遊戲的崛起可以說是《妖怪手表》一手帶起來的,而《妖怪手表》動畫的主要受眾群則是日本地區的小學生。

目前包括3DS在內的主機、掌機遊戲仍然以傳統商業模式(即一次性購買遊戲本體)為主,即便是小學生一年裡讓父母掏腰包買個一兩款遊戲軟件也不是什麼大問題。但在以F2P為主流的手遊上,LEVEL-5卻很難下這個手,坦白說即便LEVEL-5利益熏心這麼幹瞭、小學生真的掏錢瞭,那接下來要面對的恐怕就是傢長的抗議、社會輿論的壓力。

一些後話:

或許有人會問,作為大前輩的《口袋妖怪》又如何呢?誠然,《口袋妖怪》的主要受眾群同樣是小學生,但這個系列已經有18年的歷史,玩過初代《口袋妖怪》以及那些看過第一部《口袋妖怪》動畫的小學生早已長大,而且從《口袋妖怪 紅·藍寶石》重制版的用戶結構來看,很多當年玩原版的小孩長大後也買瞭重制版。由此,不少日本遊戲行業內的人也將目光放到瞭“用戶的世代循環”這一概念上。從這個角度上來說,雖然《妖怪手表》的手遊目前難以直接盈利,但如今累計的人氣和用戶將來很有可能從其他地方回饋到LEVEL-5身上。當然,這一切的前提是《妖怪手表》能夠像《口袋妖怪》那樣堅挺到下一個、甚至是再下一個世代。

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