大將軍資源建築分析

  大將軍建築體系大致分為四個區域:民戶區,軍事區,工坊區,貿易區,建設區的每個建築都對應相應的功能,建築按照玩家等級的提升逐漸開放。

大將軍建築

  1.民戶:民戶是大將軍最大的銀幣糧食來源,所有建築優先升級民戶。如果不是緊急缺錢的情況,不要貿然地去收取民戶,把民戶等級升到最高以後再收取可以獲得更多的資源。例如20級民戶一晚上儲存了10個小時的資源,第二天把民戶點到30級刷新下游戲再收取,就是儲存了10個小時30級民戶的收益。但是也要注意不要超過24小時。
  2.工坊:工坊是個比較看臉的建築,但是收益也不容小覷,等級次於民戶也要跟著升級。抓奴隸的原則是只抓銀帽子的奴隸,帽子的看法在奴隸頭像的左上角,分為金色和銀色兩種,金色是CD1分鐘,銀色的是雙倍收益。而且隨機的奴隸是10分鐘刷新一次,所以大家可以等著刷新抓銀帽子的,碰上系統雙倍一共就是4倍收益。工坊的等級決定著銀幣糧食的獲得量,奴隸的等級決定著物品的獲得量,例如經驗卷軸,強化石,女媧石。打什麼類型的工就看個人需求了。
  3.官邸:官邸是最基礎的建築等級優先于所有的建築。①每日事件:個人是全部選擇的經驗獎勵,民心寶箱的獎勵很一般。一般刷3星以上的事件也就是藍色以上的。事件的經驗跟玩家的等級有關系,等級越高經驗越多。所以你今天可以升級的話,事件就留著升級了以後再做。②封地的選擇:封地離主城越遠加成越高,所以國戰結束後建封地,前期城池比較好擴展,封地不要用黃金追加。等有140%的封地了就可以用黃金追加了,刷一個星數好一點的有特色的,只要城池安全就是永久受益,這點投資還是需要的。封地解鎖等級為30級,所以務必保證第一天就升到30級這樣第二天會比沒有升到30級的玩家多2個城的資源收取。往後每隔5級解鎖一個封地,例如今天晚上34級90%了,毫不猶豫去加兩次征戰或者剿匪,升到35多建一個封地。
  4.軍機處:銀幣供應充足的情況下等級越高越好,第一天大家都可以升到25以上,所以第一天要優先升級兵營和軍機處,兵營25軍機20可以出二級兵參與晚上的國戰。兵營25了就可以先暫定一段時間,3級兵是45級出,所以43級的時候在開始集中點兵營。軍機處有錢就可以跟著等級走,把自己佈陣的兵種科技升滿。41級出車兵提前攢好200W的錢升兵營和科技,招一次車兵3200需要18W糧食,糧食也要提前儲備。
  5.英雄府:只是提升英雄訓練獲得的經驗,不用升的太高,前期刷將得的將魂換卷軸把3個主武將等級跟上,平時掛著訓練等級也不會差太多。
  6.珍寶閣:跟著武將等級走,好及時提供同等級的裝備。最好是先打到裝備碎片再升級,背包裡可以查看碎片有標注珍寶閣多少級製造,再一口氣升到製造的等級。
  7.寶石店:按照個人能力財力大小,按需升級- -。
  8.商社:前期建築有空閒的時候也要跟著升,40級開放貿易,商社等級越高貿易的銀幣獲得越高,能在40級前把商社升起來就可以在第一批貿易獲得較高的收益。
  9.倉庫:倉庫說,我是來賣萌的~\(≧▽≦)/~ ,目前無任何作用,不用升級。

 

注:以上內容僅代表玩家個人觀點(僅供參考),不代表官方立場。

 

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