外媒評2014年歐美遊戲業8大最熱門話題

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GameLook報道/隨著2014年最後一天也即將結束,最近外媒整理瞭歐美地區遊戲業今年被討論最多的8大話題,這些事件不僅對於歐美遊戲業影響巨大,其中也有些事件影響瞭全球遊戲業。

2014年對於遊戲業來說是個非常重要的轉折期,在這一年之間,次世代主機推出一周年,Kickstarter對於開發商們的影響力減弱、虛擬現實以及遊戲直播帶來瞭數十億美元級的並購,以下是GameLook編譯的2014年歐美遊戲業討論最多的8大事件(排名為隨機,並非按重要性):

1. ‘玩傢門’事件

當Eron Gjoni言辭激烈地記錄下他被女友Zoe Quinn(獨立遊戲《抑鬱自白(Depression Quest)》的開發者)背叛的前因後果時,他可能無論如何也不會想到這些帶有自己傷痛經歷的文字會在網絡上掀起軒然大波,並引發遊戲圈內一場玩傢與遊戲媒體之間的戰爭,而且至今歐美媒體和歐美玩傢之間的隔閡依然無法抹去。

2. 育碧痛苦的一年

隨著《看門狗》(Watch Dog)的發佈,育碧的麻煩也接踵而至,這款登錄瞭PC和Wii U的大作遭遇瞭多個技術問題,很多玩傢表示新作還不如前作。不過,這款遊戲依然售出瞭900萬份,導致育碧的Uplay服務一度宕機。

不過,11月份該公司發佈的《刺客信條Unity》其實是招致最多話題的遊戲,《刺客信條》是育碧的招牌產品,然而玩傢們對新作的接受度遠不如預期,再加上一些Bug問題,很多人對該遊戲的評價都不高,而且《刺客信條》官網的博客也大多數都是更新、優化以及問題解決的事件,零售商們已經停售瞭該遊戲的DLC季票,育碧也在為購買瞭DLC季票的玩傢提供免費版遊戲。

育碧遭遇的挫折不僅損害瞭自己的發行商形象,還影響到瞭該公司的收入,隨著《刺客信條Unity》的發佈,育碧的股價出現瞭下滑,該公司隨即向粉絲道歉,承諾未來會提供更好的服務。

3. Amazon收購Twitch交易額近10億美元

2014年遊戲業的並購案發生瞭很多,但在線零售商Amazon以接近10億美元的價格收購瞭遊戲視頻直播網站Twitch是最讓人驚訝的。雖然Twitch隻推出瞭三年,但該網站已經成為玩傢們觀看很多職業電競和大會的首選。該網站的每月觀看用戶達到瞭5500萬,而且Twitch的黃金時間觀看用戶量堪比知名無線網絡,比如MTV、Comedy Central和MSNBC。

收購Twitch隻是Amazon進入遊戲視頻內容的一步,該公司還招聘瞭Portal設計師Kim Swift、《孤島驚魂》總監Clint Hocking以及Killer Instinct研發工作室Double Helix。

4. 微軟25億美元收購《我的世界》開發商Mojang

《我的世界》開發商Markus Persson在博客中解釋自己出售公司的原因時說,“這並不是為瞭錢,而是為瞭我的精神狀態恢復正常。”

盡管Persson表示,自己從來沒有想過《我的世界》可以成為如此成功的大作,但該遊戲對於整個行業的影響力是毋庸置疑的,在PC平臺該遊戲的下載次數已經超過瞭1億次,在iOS和Google Play的付費榜依然是冠軍,幾乎在各個遊戲平臺都具有非常大的影響力。

隨著該交易的結束,Persson離開瞭Mojang,他創作的工作室現在歸屬於微軟,目前在做一些小型項目。自此之後,微軟開始接手《我的世界》銷售,而且該遊戲在PC、iOS、Android、Xbox以及PlayStation表現依舊出色。

5. 一隻像素鳥帶來的輕遊戲風暴

和Persson一樣,阮哈東也從來沒有想到,自己研發的一款像素風的小遊戲可以成為大作,然而,Flappy Bird在2014年初卻主導瞭各大應用商店的下載榜,也占據瞭多個科技媒體的新聞頭條,該遊戲的最高下載量達到瞭5000萬,在下架之前,廣告日收入達到瞭5萬美元。這位滿懷沮喪的開發者解釋下架原因時表示,該遊戲影響瞭他‘簡單的生活’。雖然該遊戲非常火,但也受到很多的批評,有人指責阮哈東抄襲瞭任天堂《超級馬裡奧兄弟》的畫風,隨後,他解釋稱,下架的主要原因是該遊戲太容易引起玩傢沉迷,而且已經成為瞭很多玩傢頭疼的問題。

幾個月之後,為Amazon Fire TV制作的專屬遊戲Flappy Bird Family很可能再次引起很多人的關註。

6. Facebook以20億美元收購Oculus VR

Oculus Rift很可能在未來改變我們工作、玩遊戲甚至交流的方式,這也是Facebook創始人馬克·紮克伯格年初決定以20億美元收購Oculus VR公司的主要原因。

Oculus給行業帶來瞭非常多的影響,最初在眾籌網站Kickstarter成功獲得25萬美元資金,隨後熱衷的玩傢們又捐出瞭240萬美元。自此之後,數以千計的開發者版本售出,很多的工作室也已經在做自己的虛擬現實遊戲,比如《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)以及《精英:危險》(Elite: Dangerous)。

7. 《外星人》遊戲之謎解開

幾十年以來,雅達利在新墨西哥垃圾場掩埋《外星人》遊戲的傳聞一直是業內最大的謎題。1982年,雅達利發售瞭這款電影改編的遊戲,僅售瞭五個半周,很多人一直認為這是當時有史以來最差的遊戲,銷量和玩傢評論都極差,也給雅達利帶來瞭巨大損失,停售之後,數千份遊戲不知所蹤。

今年四月份,一個挖掘團隊證明瞭該傳言的真實性,在新墨西哥州的挖掘不僅發現瞭大量的經典雅達利遊戲,還包括舊式的雅達利2600主機,隨後挖掘過程被做成瞭紀錄片,並在11月20日於Xbox Live獨傢播出。

8. 遊戲公司受到DDoS攻擊次數增加

2014年,我們也見證瞭多傢在線遊戲公司遭受黑客攻擊的事件,一個自稱Lizard Squad的黑客組織宣稱他們攻擊瞭微軟、索尼、暴雪、以及《英雄聯盟》開發商Riot Games等在內的著名遊戲公司。這類攻擊可以導致服務器超載,導致很多的在線遊戲當天大多數時間停服。Lizard Squad還宣佈向載有SCE總裁John Smedley的美國航空客機發佈過炸彈攻擊威脅,目前FBI正在調查此案。

在新資料片《德拉諾之王》發佈之後,暴雪遭遇瞭今年第二次DDoS攻擊,Lizard Squad表示此次攻擊也出自他們之手。

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