外媒評去年15大吸金手遊公司 無中國廠商


移動市場研究公司App Annie前不久發佈瞭《2013年全球52大發行商》排行榜,近日,美國著名科技博客Business Insider跟進話題,刊發瞭一篇標題為《全球15大移動應用公司排名》的文章,以2013年內各公司來自蘋果App Store和Google Play商店的收入為標準,對在移動應用市場最重要的15傢吸金大戶進行瞭簡評。以下是原文內容編譯。

15.凱撒娛樂集團(Caesars Entertainment)

對於這傢巨型企業來說,移動應用隻貢獻瞭收入的一小部分。凱撒娛樂集團發行與賭博體驗相關的App,為用戶提供有關賭場位置、活動等方面的提示。此外,通過子公司佈法羅工作室(Buffalo Studios)、太平洋互動(Pacific Interactive)和Playtike,凱撒娛樂也制作移動遊戲,如《Bingo Blitz》。

2013年,凱撒娛樂集團收入85億美元,但很顯然,其中大部分來自其實體賭場,而非移動應用。

14. 世嘉

世嘉成立於1960年,是一傢老牌遊戲開發公司。與該公司早期數字遊戲,如《瘋狂出租車》、《戰斧》(Golden Axe)及經典的索尼克系列遊戲相仿,世嘉的移動遊戲表現也不錯。

世嘉母公司,世嘉颯美集團上一個財年的總收入為37億美元,但該數據涵括瞭世嘉颯美集團旗下所有產品的收入。

13.Zynga

Zynga有很多移動應用大作,如Words With Friends、Scramble With Friends和《你畫我猜》,但自一次並不算成功的IPO後,該公司舉步維艱。

2013年,Zynga總收入8.7億美元,不如2012年的12.8億美元。

12. Storm8

總部位於舊金山的Storm8面向iOS和Android平臺開發社交遊戲,前不久曾稱公司遊戲總下載量超過6億。2009年,一批前Facebook員工共同創立Storm8,目前該公司擁有多個子公司,包括Team Lava、Shark Party、IceMochi和Fire Mocha。《果汁飛濺狂歡》(Fruit Splash Mania)是Storm8的熱門遊戲之一。

據VentureBeat報道,Storm8擁有250名員工,公司已連續20個季度盈利。

11. COLOPL

這傢總部位於日本東京的移動應用開發商,憑借其僵屍題材的移動遊戲廣為人知。此外,COLOPL也發行來自第三方的解謎和動作遊戲,例如Kuma作品《Fireworks Puzzle》。

Colopl的用戶幾乎全部是日本人,但仍然賺得盆滿缽溢。2013年,該公司收入超過3億美元;2014年第一季度,該公司收入高達2.37億美元。

10. Gameloft

Gameloft總部位於法國巴黎,跨平臺開發遊戲,改編自熱門動畫片的跑酷遊戲《神偷奶爸》是其代表作之一。截至目前,該公司累計推出瞭超過300款移動應用,並在本屆E3展期間預告瞭一系列新遊戲,包括Asphalt Overdrive、Spider-Man Unlimited及Dungeon Gems。

2013年,Gameloft收入3.18億美元,而其智能手機遊戲80%以上的收入來自虛擬道具和廣告。

9. Kabam

《卡米洛特王國》(Kingdoms of Camelot)和《速度與激情6》是Kabam旗下知名度最高的兩款遊戲。Kabam總部位於美國舊金山,既開發移動遊戲,也開發網頁遊戲。

去年7月,Kabam市值達到7億美元。整個2013年,Kabam收入3.6億美元。有媒體報道稱,該公司正籌備IPO。

8. DeNA

橫款所有主流平臺,這傢日本遊戲公司已經發型瞭逾500款移動應用。除瞭《熱血兄弟》(Blood Brothers)、Peko等遊戲之外,DeNA還推出過於Snapchat功能相仿的移動應用5sec,以及與與Instagram功能相仿的Cycle。

2013年,DeNA移動和桌面產品總收入超過17億美元。

7. CJ集團

韓國CJ集團有一款名叫CGV,為電影觀眾服務的App。此外,CJ集團也開發食品和教育類應用。CGV能夠幫助用戶預訂電影票,並獲取有關電影的海量信息。

6. GREE

GREE是日本領先的移動社交遊戲開發商之一,其應用允許玩傢建檔,比較玩傢在不同遊戲中的分數,並贏得虛擬貨幣。

GREE官方表示,其遊戲《騎士與龍》(Knights & Dragons)曾在30天內收入500萬美元;僅2013年底3季度,該公司當季收入就達到3.709億美元。

5. EA

美國藝電公司(EA)是遊戲大廠,截至目前,在各大移動平臺,該公司所推出的App總數量已超過1000。2014年第一季度,EA收入9.14億美元。

4. LINE

這傢日本發行商以其旗下通訊App聞名,該應用(LINE)在日本、韓國和中國都很流行。LINE亦發行大量移動遊戲,包括《餅幹跑酷》(Cookie Run)、Bubble!和《飛龍在天》(Dragon Flight)。

2013年,LINE收入3.38億美元;而2014年,LINE僅第一季度營收就高達1.43億媚眼。

3. King

2013年,《糖果粉碎傳奇》開發商King收入逾19億美元,但在股票市場,該公司近期表現並不如意。為瞭確保在移動平臺成功的延續性,King推出瞭幾款新應用,包括Pet Rescue Saga和Farm Heroes Saga,但在玩法方面,它們與《糖果粉碎傳奇》如出一轍。

2. Supercell

這傢芬蘭移動遊戲發行商的市值約為30億美元。2013年,憑借兩款大作CoC和《卡通農場》的強勢業績,Supercell收入8.92億美元,凈利4.64億美元。

值得一提的是,Supercell旗下三款遊戲均進入瞭iPhone和iPad遊戲暢銷榜單的前15名。

1. GungHo Online

GungHo總部位於日本,創作瞭大量移動App,如《智龍迷城》、《神聖之門》、《瘋狂之塔》(Freak Tower)等等。

2013年,僅《智龍迷城》一款遊戲就為GungHo創收超10億美元——其中6.5億美元來自蘋果商店,7.75億美元來自Google Play。

from donews

Comments are closed.