墨麟(深圳/上海/成都)聘:策劃/美術/運營/程序/商務等


墨麟集團(深圳、成都、上海)高薪誠聘各路高手

集團簡介

“墨”者不改本色,“麟”者仰天怒吼。墨麟集團是一傢專業的全球化娛樂內容研發及發行公司,集團成立於2011年11月,總部設於中國深圳。集團旗下分別由深圳墨麒、深圳墨一、成都墨龍、成都墨靈、上海靈娛、上海墨鶤、上海磨嘰8個子公司組成,擁有員工1000餘人。公司產品通過獨傢代理運營模式,通過騰訊,動網先鋒,百度、37wan,昆侖萬維等平臺獨傢代理模式運營。並建立瞭以360,多玩,PPS等幾十傢著名平臺通過聯合運營的模式發行遊戲。作為專業的遊戲內容提供商,墨麟集團已面向全球開展業務,全面拓展日韓、東南亞、北美、歐洲等重要海外市場。

集團福利

墨麟提供“墨世界”獎金回報體系屬於業內第一,且不是之一;

更有項目裡程碑的旅遊基金,玩轉國內外;

入職繳納五險一金,安排年度的健康體檢套餐;

提供精致的早餐、音樂下午茶、宵夜, 還有健身房、沖涼房、休息室等設施;全員配備電腦雙屏;

與眾不同的“吾愛.五愛”關愛體系:春節放假11天、情人節“299元”愛久久特別餐補、兒童節半天特別假、添丁禮包、父母關愛禮包…等;

提供全勤獎,加班餐補,加班交通費補貼實報實銷;

……

墨麟立志於成為全球頂尖的遊戲CP,讓團隊中的每一個人都令人尊敬,成就一段沒有遺憾的人生。

你,還不來嗎?

2013 年墨麟榮譽

01月《戰龍三國》榮獲第五屆webgame大會輕遊戲高峰論壇“最具運營價值webgame

01月《秦美人》榮獲第二屆中國網頁遊戲風雲榜“十大最受歡迎網頁遊戲”

01月《戰龍三國》榮獲第二屆中國網頁遊戲風雲榜“十大最受歡迎網頁遊戲”

03月《秦美人》榮獲265G龍虎榜“年度十佳網頁遊戲”

03月陳默榮獲265G龍虎榜“2012金牌遊戲制作人”

03月《戰龍三國》榮獲265G龍虎榜“年度十佳網頁遊戲”

04月墨麟集團榮獲第六屆中國網頁遊戲﹠移動遊戲高峰論壇“最佳研發公司”

04月陳默榮獲第六屆中國網頁遊戲﹠移動遊戲高峰論壇“十大風雲人物”

04月《秦美人》榮獲第六屆中國網頁遊戲﹠移動遊戲高峰論壇“2012年度十佳網頁遊戲”

12月《戰龍三國》榮獲2013年金翎獎“最受玩傢喜愛的十大網頁遊戲”

12月墨麟榮膺中國遊戲“十強”之“2013年十大新銳遊戲企業”

……

二、招聘需求

深圳墨麟總部&深圳墨麒

招聘郵箱:hr@mokylin.com

官網:www.mokylin.com

程序類:服務器端C++、客戶端AS、Unity程序、測試

美術類:UI、特效、地圖、角色/場景原畫、3D動作、3D角色/場景、Unity特效、Unity動作

策劃類:系統策劃、數值策劃

運營類:遊戲運營、客服、市場文案、媒介

商務類:商務總監、國內聯運、海外手遊引進、遊戲評測、公關經理

職能類:財務經理、招聘/企業文化/績效主管、副總裁/總監助理

成都墨龍公司

招聘郵箱:hr@moloong.com

官網: www.moloong.com

程序類:客戶端Flash、服務器端Java、客戶端AS、服務器端Java、測試

美術類:角色原畫、UI、Flash動畫、特效

策劃類:執行策劃、運營策劃、數值策劃、劇情策劃

運營類:海外運營、系統運營

成都墨靈公司

招聘郵箱:hr.moling@gmail.com

程序類:技術總監、Unity3D主程、服務器端C++、客戶端Android、客戶端IOS、Cocos2d-x開發、(服務器/手機客戶端)研發工程師、測試

美術類:3D角色、角色/場景原畫、3D動作、UI、特效

策劃類:數值策劃、資源策劃、系統策劃、劇情策劃、遊戲策劃、戰鬥策劃

上海墨鶤公司

招聘郵箱:hr@mokun.net

程序類:客戶端C++、Unity3D開發、3D引擎開發、測試

美術類:UI、場景/角色原畫、UI、3D角色/場景、特效

策劃類:數值策劃、產品策劃、PHP

上海靈娛公司

招聘郵箱:hr@lingyuwangluo.com

程序類:客戶端Flash、服務器端Java、Flash互動設計、Object C開發、測試

美術類:UI、特效、場景/角色原畫、3D角色/場景、3D動作

策劃類:營運策劃、系統測試、劇情策劃、數值策劃、執行策劃、關卡策劃

運營類:運營專員、運維

三、招聘職位

程序類

【客戶端Flash】

【職位描述】

負責前端邏輯開發,能獨立完成各種功能系統的開發。

【崗位要求】

1、計算機及相關培訓專業;

2、具備1年及以上頁遊上線產品研發經驗,並參與具體獨立的功能系統開發;

3、熟悉AS3,能獨立負責功能系統開發,熟悉AS3的相關機制,有設計模式經驗;

4、能承受高強度的工作壓力,心態良好,具有良好的溝通協調能力;

5、具有除AS3以外的編程語言經驗,如C++,Java等者優先。

【C++主程/程序】

【職位描述】

1、服務器端架構設計不通訊協議擬定;
2、服務器端核心模塊不逡輯代碼實現;
3、服務器端負載優化,網絡安全方案設計。

【崗位要求】
1、精通Linux下的C/C++編程;.精通TCP/IP、熟悉Socket網絡編程技術、多線程編程技術;

2、3年以上Linux平臺C/C++開發經驗,1年以上主程開發經驗,並有成功上線項目;

3、具有兩年以上網遊或者大型網頁遊戲服務器端研發工作經驗;

4、具有良好的團隊協作精神和溝通能力;

5、以上條件不足者,可申請C++程序員職位。

【AS主程/程序】

【職位描述】

1、熟練ActionScript 3.0腳本語言,掌握Flex編程。                       2、熟悉HTML、JavaScript等技術。                                    3、熟悉AS3 環境下的 Socket編程。                                           4、工作踏實勤懇,有很強的責任心及團隊合作精神。                               5、有自我激勵能力,樂於承擔工作壓力。

【崗位要求】
1、熟悉數據結構/算法, 代碼性能要好;有良好的編碼習慣, bug必須少;

2、2年以上遊戲開發經驗, 1年以上AS主程經驗, 並有以主程身份全程參與的上線項目;

3、以上條件不足者,可申請AS程序職位。

【Unity3D主程/程序】

【職位描述】
1、完成Dity3D目架構設計及開發並制作程序編程規范;
2、對策劃案進行系統設計以及工作量分析,安排遊戲程序員日常開發工作,保證遊戲開發的正常進行;
3、協調策劃、美術、資源等各部門工作。

【崗位要求】
1、3年以上Unity3D引擎開發經驗;
2、瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
3、精通Unity3D遊戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作;
4、有Unity3D網絡遊戲開發經驗,包括IOS和Android平臺;
5、制定Uity3DMaya或者3DS模型配合規范;
6、良好的團隊精神,溝通能力及一定的組織協調能力;
7、熱愛遊戲,責任心強,認真負責以及能承受工作壓力。

8、對圖形學知識有深入瞭解,熟練使用DirectX或Opengl,並有相關作品者優先;

9、至少在一個已運營的unity3d項目中擔任過客戶端主程序職位者優先;

10、熟悉Unity 封裝類的底層語言者和Unity socket通信原理者優先;

11、熟悉3DS、Maya等3D模軟件者優先;

12、以上條件不足者,可申請Unity程序員職位。

【服務器端Java】

【職位描述】

1、負責服務器端邏輯開發;

2、測試自己負責的模塊, 編寫單元測試/黑盒測試/性能測試。

【崗位要求】

1、本科以上學歷,英語4級以上,具備2年以上java的使用經驗;

2、精通算法和數據結構,能根據業務需要正確選擇或者自己實現適合的數據結構;

3、熟悉多線程,瞭解線程安全和線程可見性;能編寫正確且高效的多線程代碼;

4、熟練書寫Go語言、日常操作Linux並能寫shell或python腳本、ACM或信息奧林匹克比賽得獎者優先。

客戶端Android

【職位描述】
1、負責Android主流機型和分辨率的版本制作和發佈;
2、負責各大運營平臺的SDK集成;
3、根據項目需求開發遊戲功能模塊。
【崗位要求】
1、本科或以上學歷,計算機軟件相關專業,2年以上Android開發經驗;
2、編寫代碼的態度認真負責,代碼幹凈整潔,可讀性高;
3、有紮實的C++語言基礎,熟練掌握常用API;
4、熟練Android開發環境和主流APP平臺上架流程和規則;
5、熟悉AndroidUI框架和界面開發規范;
6、熟悉Android下網絡通信機制,精通Socket通信,熟悉TCP/IP,HTTP協議;
7、學習能力強,有創造性思維能力和表達能力;
8、有責任心,具有團隊合作意識,具有高度的執行力;
9、熱愛技術,熱愛互聯網及移動互聯網產品。

客戶端IOS

【職位描述】
1、負責iPhone、iPad各版本的制作和發佈;
2、負責AppStore和各大運營平臺的SDK集成;
3、根據項目需求開發遊戲功能模塊。
【崗位要求】
1、本科或以上學歷,計算機軟件相關專業,2年以上IOS開發經驗;
2、編寫代碼的態度認真負責,代碼幹凈整潔,可讀性高
3、有紮實的C++語言基礎,熟練掌握常用API;
4、熟練Mac OS X,XCode和iOS SDK開發環境, iPhone /IPAD UI框架;
5、熟悉iOS界面開發規范以及AppStore上架流程和規則
6、熟悉IOS下網絡通信機制,精通Socket通信,熟悉TCP/IP,HTTP協議;
7、學習能力強,有創造性思維能力和表達能力;
8、有責任心,具有團隊合作意識,具有高度的執行力;
9、熱愛技術,熱愛互聯網及移動互聯網產品。

Cocos2d-x開發工程師

【職位描述】
1、c++理論基礎紮實,熟悉數據結構和常用算法,1年以上cocos2d-x的開發經驗 ,熟悉遊戲開發流程;

2、熟悉開發手機網絡遊戲常用的2D、3D圖形算法,socket編程等基本技術

3、熱愛遊戲編程,有 iOS 或 Android 遊戲開發經驗者優先。

4、至少成功開發過一款網遊項目。

【Object C開發】

【職位描述】
1、開發與不同平臺對接功能(平臺提供sdk)
2、與平臺充值相關需,與後臺配合完成。
【崗位要求】
1、瞭解object-c語言;
2、瞭解ios發佈流程;
3、瞭解iap支付及後臺對接,能完成此項功能;
4、對遊戲工作有激情、有學習和吸收新知識,新技術的欲望。
5、能承受一定工作壓力,富有良好的團隊協作精神。
6、邏輯思維嚴密、具有較強的學習能力、創新能力、溝通能力和團隊意識。
7、熟悉IOS下面的Objcet C,有跟其它平臺對接的經驗如:91手機平臺並有一定的開發經驗優先。

(服務器/手機客戶端)研發工程師】

【職位描述】
1、與策劃、美術協同配合,參與需求定義,確定設計方案並負責最終實現;
2、擔任核心開發者,承擔關鍵技術難點公關;
3、組織團隊技術交流和分享活動,促進團隊共同進步。
【崗位要求】
1、計算機及相關專業本科或碩士畢業,習慣閱讀英文技術文檔;
2、熟悉TCP/IP協議和網絡編程相關知識,熟練掌握C/C++知識並具備較強的實際開發能力;
3、對業界最新的工具和技術有強烈的好奇心,有較強的學習能力,能較快適應新技術的革新;
4、熟悉數據庫概念和技術,熟悉MySQL,NoSql,對開源軟件有濃厚興趣;

5、有個人技術博客或在各技術社區活躍;

6、蘋果重度用戶或Linux愛好者;

7、熟悉PHP/Python/Javascript等腳本語言。

【3D引擎開發】

【職位描述】
1、負責引擎底層模塊的實現和維護工作。
【職位描述】
1、全日制大學本科及以上學歷,3年或以上相關行業工作經驗;
2、精通C/C++,紮實的數據結構和算法知識;
3、對效率和內存優化有實際的經驗;
4、對引擎技術有鉆研的熱情;
5、熱愛遊戲事業,良好團隊開發的意識;
6、學習能力強,具有良好溝通能力,工作嚴謹認真。

【遊戲測試工程師】

【職位描述】
1、根據策劃案等相關設計文檔,對系統模塊進行測試;
2、根據文檔與現有情況編寫與維護測試用例,並執行測試;
3、協助開發人員定位bug;
4、提供良好的建議改善遊戲質量;
5、記錄發現的問題與建議,統一提交到bug管理平臺上;
【崗位要求】

1、熱愛並熟悉各種大型網絡遊戲,對遊戲有獨到的見解和敏銳的觀察能力;

2、具備很強的邏輯分析思維能力和良好的溝通能力,考慮問題全面;

3、熟練編寫測試用例,反饋測試報告;

4、具有較強語言、書面表達能力及溝通能力;

5、具備一定的編程能力熟練掌握C語言、數據庫、Office軟件。

美術類

【UI設計師】

【職位描述】
1、參與產品前期界面UI佈局及風格設計;
2、能夠對遊戲界面整體把握;

3、能夠按需求設計相關技能 物品圖標。

【崗位要求】
1、遊戲產品界面設計經驗或相關產品界面設計經驗;
2、有美術手繪功底,對設計顏色有很好的把握,具有良好的創意設計能力;
3、熟練photoshop、dreamweaver、flash等設計軟件;

4、懂得熟練與程序員溝通協調,具備跟進項目的經驗;
5、做事認真細致,工作效率高,思維敏捷,善於溝通,具有敬業精神和團隊合作精神。

【遊戲角色原畫師/宣傳海報】

【職位描述】

1、依照策劃對遊戲中人物的設定,對遊戲中的人物進行概念設計、肖像設計和角色細畫,並在設計過程中保證角色風格的統一性;
2、根據遊戲策劃要求,設計遊戲項目中角色的武器、裝備、道具、服裝和發型等並為之配色,確保上述元素符合人物設定;
3、根據項目策劃案設計並制作遊戲海報、插畫等宣傳圖片。

【崗位要求】

1、大專以上,美術相關類專業畢業,一年以上遊戲角色原畫設計經驗;

2、能夠熟練使用photoshop等相關軟件,有較強的學習能力;

3、具備較強的手繪能力,色彩感覺及美術設計能力,對於遊戲角色和角色動作有較深的理解;

4、具備形象思維能力、良好的合作精神;

5、做事認真細致,工作效率高,思維敏捷,善於溝通,具有敬業精神和團隊合作精神;

6、有繪制海報工作經驗者可申請宣傳角色原畫設計職位。

【3D動作師】

【職位描述】

1、根據提供原畫高質量還原角色等模型和動作設計制作;

2、根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內的模型與動作制作;

3、運用良好的動作設計概念,能設計制作出流暢的角色動作;

【崗位要求】

1、2年以上工作經驗,熱愛動作事業;

2、熟練掌握physique和skin綁定系統,熟練綁定模型;

3、熟練運用cs骨骼系統以及bone和cs相結合的方式制作動畫;

4、及其他生物的運動模式有一定積淀,並擁有動作的設計能力。

【3D角色師/宣傳海報】

【職位描述】

負責遊戲產品角色形象的創作。

【崗位要求】

1、大專以上學歷;

2、1年以上遊戲公司3D角色制作工作經驗;

3、能獨立負責一個角色的完整模型制作、UV分解、貼圖繪制、熟悉寫實2DMMORPG項目中各類角色的制作、3D的燈光運用及各類渲染插件的使用;

4、熟練使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相關軟件;

5、精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

6、精通低精度模型創建,對高精度模型有一定認識;

7、有繪制海報工作經驗者可申請宣傳3D角色設計職位。

【3D場景師】

【職位描述】

1、負責遊戲內的建築模型及貼圖的制作;

2、負責遊戲內植被模型及貼圖的制作;

3、負責遊戲內場景雜物模型及貼圖的制作。

【崗位要求】

1、能熟練運用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等繪圖軟件;能熟練運用UV拆分工具,對zbrsh等雕刻軟件有一定認識;

2、2年以上工作經驗,有深厚的美術功底,對高精度場景模型及其材質表現有深刻的認知,具備一定的設計能力;

3、能獨立高效的按要求去完成模型及材質貼圖的制作,包括燈光渲染以及簡單的後期處理工作;

3、做事認真細致,精益求精,具有較好的理解能力,溝通能力,具備高度的責任感和團隊合作精神。

【特效設計師】

【職位描述】

1、負責遊戲場景特效制作;

2、根據策劃需求制作角色技能,狀態等特效;

3、負責遊戲界面特效方面制作。

【崗位要求】

1、大專以上學歷,紮實的美術功底,美術及相關類專業;

2、精通After Effect,3DSMAX,MAYA,Particle Illusion等相關軟件, 熟悉PHOTOSHOP等二維軟件;

3、一年以上遊戲行業經驗;熟悉各類風格的遊戲場景特效及技能特效;

4、熱愛遊戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善於與他人溝通,並且有良好的團隊合作精神;

5、參與制作2D遊戲或web game。

【地圖】

【職位描述】

1、對3D渲染的物件及後期整圖進行融合的修圖工作,能夠根據策劃的需求獨立完成遊戲場景規劃;

2、控制整張地圖的風格,提高地圖完整度;

3、完成3D轉2D修飾工作、3D場景資源修圖,地圖物件和最終效果圖整合及場景資源的最終輸出。

【崗位要求】

1、大專以上學歷,美術相關專業;

2、紮實的基本功,具備較強的審美觀及豐富的創意;

3、喜愛遊戲並對遊戲有一定的瞭解;

4、樂於創新、善於溝通、能承受較強工作壓力,並有強烈的責任心和團隊合作精神,認真好學的工作態度;

5、2年以上寫實2DMMORPG項目的遊戲場景設計經驗。

策劃類

【系統策劃】

【職位描述】

1、負責遊戲各個系統模塊的策劃與設計;

2、負責遊戲各系統的功能及規則設計且進行詳細的開發文檔編寫;

3、負責遊戲各系統UI界面設計;

4、負責遊戲各系統操作流程設計;

5、負責遊戲各系統的優化與改進,

6、負責更新整理設計文檔確保歸檔的有效與及時性;

7、負責遊戲中活動玩法的設計。
【崗位要求】

1、熟練使用office等相關辦公軟件;具有一定程序設計概念,具有可量化設計需求能力;​熟悉遊戲制作的流程及各個環節,熟悉手遊市場,對行業發展有清晰的認識;​

2、具有遊戲行業1年或以上相關工作經驗;​

3、具有良好的協調能力及溝通能力; ​

4、具有網絡遊戲成功運營1年以上者優先​有良好的邏輯思維能力,有遊戲系統設計工作經驗。 

【遊戲策劃】

【職位描述】
1、根據主策劃的需求,負責遊戲技能設計、怪物ai、打擊感的設計和調整;
2、配合主策劃進行數值設計以及實施
3、確保遊戲制作的理念、方式能被項目組成員理解並良好的執行。
【崗位要求】
1、本科畢業,至少三年MMORPG遊戲項目設計經驗;
2、熱愛遊戲並熟悉多種類型和平臺的遊戲,具備足夠的遊戲常識;
3、熱愛遊戲,對技能設計、打擊感有非常系統和深入的理解;
4、生活工作態度積極,有足夠的團隊意識和協作精神;
5、溝通能力強、邏輯清晰、善於學習、創新意識好,做事認真負責,能夠承受較大的壓力;
6、熟悉iOS&Android遊戲制作流程以及相關遊戲制作工具。

【劇情策劃】

【職位描述】
1、負責世界觀背景故事的編寫;
2、負責遊戲主線任務劇本編寫;
3、負責遊戲中各種文字設定。
【崗位要求】
1、大專及以上學歷;
2、熟悉中外歷史、古代神話、武俠文化、網絡小說;擅長把握玩傢心理、熟悉流行文化;

3、具有一年以上遊戲開發經驗;
6、具備良好的團隊精神、溝通能力、責任感。

【數值策劃】

【職位描述】

1、建立遊戲數據結構、數值框架及數值操作流程,並不斷完善,為遊戲各系統提供數值支持;

2、搭建遊戲數學模型,並根據運營狀況優化數值系統,以保證遊戲數值系統的合理性、平衡性和可持續發展性;

3、進行戰鬥系統和經濟系統的遊戲數值平衡演算;

4、分析遊戲運營的各項數據,並據此為後續開發以及運營的完善優化提供數據支持。

【崗位要求】

1、熟練Excel工具;

2、酷愛遊戲,具有3年以上網絡遊戲玩齡,熟悉至少1款主流ARPG類Webgame的數據結構、戰鬥屬性、技能和玩法;

3、擁有2年以上遊戲數值策劃經驗;

4、熟悉遊戲數據系統,數學基礎良好,具備統計學、概率論等相關知識,有較強的數據分析能力;

5、個性細心、踏實,,能夠勝任較高強度的數值設計和演算工作,良好的團隊合作精神和敬業精神。

【執行策劃】

【職位描述】

1、協助主策進行遊戲的各個系統輔助設計;

2、配合程序與美術,使用相關工具,對遊戲資源進行整理、編輯及腳本撰寫工作。

【崗位要求】
1、熟練使用word、excel等工具軟件;

2、豐富的遊戲經驗,對各類型的遊戲都有較深的認識;
3、具備嚴謹的工作態度,善於溝通、具備高度的團隊合作精神、良好的分析和匯總能力,適應高強度的加班。

【運營策劃】

【職位描述】

1、規劃遊戲運營活動;

2、撰寫遊戲運營活動策劃方案,負責活動策劃案的執行推進;

3、監控遊戲運營數據,分析玩傢用戶行為,適時調整活動內容;

4、根據活動執行情況和效果,提交活動分析報告;

5、收集分析競爭對手的活動方案;

6、負責和合作平臺的溝通。

【崗位要求】

1、瞭解網絡遊戲,熟悉活動組織策劃技巧及流程;具備良好的文案撰寫及語言表達能力;

2、一年以上遊戲活動策劃、組織、實施相關工作經驗;

3、具備豐富的創造力,思維敏捷,擁有較強的分析問題能力;

4、工作態度細致認真,應變能力強,良好的團隊精神,能承受工作壓力。

【戰鬥策劃】

【職位描述】
1、建立、維護和調整遊戲戰鬥體系,保證特色和平衡;
2、制作主角、NPC的戰鬥技能;
3、參與設計戰鬥體系相關玩法。
【崗位要求】
1、3年以上遊戲戰鬥設計制作經驗;
2、熟悉主流ARPG、ACT、格鬥類和網遊戰鬥系統;
3、對動作的表現力、操作手感等方面有敏銳的感受;
4、熟悉中國傳統文化,對“武俠”有較大的興趣和一定的研究;
5、具備一定的數值理解能力或設計功底,對主流遊戲的戰鬥模塊&玩傢能力構成形式、設計方法和體驗樂趣都有一定的研究和心得;
6、良好的溝通能力,團隊合作精神及抗壓能力,熱愛遊戲。

【關卡策劃】

【職位描述】

1、根據主策劃的要求,在指定時間內有目的性和獨創性的設計關卡;
2、用編輯器等工具實現怪物、地圖、機關等遊戲世界相關內容配置;
3、設計遊戲場景、怪物AI、劇情章節等;
4、維護關卡相關的表格;
5、與程序、美術溝通,推進關卡的完美實現;
6、驗收並評估功能,並不繼改進。

【崗位要求】

1、熟悉至少2款主流MMORPG遊戲,熟悉至少2款單機動作類遊戲,熟悉至少2款網頁遊戲;
2、對主流遊戲的各種關卡設計有深入研究,能夠以用戶體驗的興奮感來設計具體關卡;
3、積極、主動,能適應邊續高強度工作;
4、會使用工具畫流程圖與UI草稿;
5、熱愛遊戲,更熱愛制作遊戲;
6、心態平和,樂觀向上,溝通順暢,願意並思考總結各種建議;
7、有系統執行經驗者優先。

【資源策劃】

【職位描述】
1、能夠瞭解遊戲的整體風格,並設定、整理出一定的要求指導美術工作;
2、詳細設計符合遊戲背景的玩傢、裝備、場景、怪物、NPC、動作等美術要素,並形成文檔;
3、將美術資源按照一定格式配置到遊戲中。
【崗位要求】
1、 具有大量遊戲經驗,對遊戲有強烈愛好;具備良好的邏輯分析能力和良好的創造學習能力;
2、 高度的責任心,能夠承受繁復、枯燥的工作。

【運營策劃】

【職位描述】

1、規劃遊戲運營活動;

2、撰寫遊戲運營活動策劃方案,負責活動策劃案的執行推進;

3、監控遊戲運營數據,分析玩傢用戶行為,適時調整活動內容;

4、根據活動執行情況和效果,提交活動分析報告;

5、收集分析競爭對手的活動方案;

6、負責和合作平臺的溝通。

【崗位要求】

1、瞭解網絡遊戲,熟悉活動組織策劃技巧及流程;具備良好的文案撰寫及語言表達能力;

2、一年以上遊戲活動策劃、組織、實施相關工作經驗;

3、具備豐富的創造力,思維敏捷,擁有較強的分析問題能力;

4、態度細致認真,應變能力強,良好的團隊精神,能承受工作壓力。
【產品策劃/經理】

【職位描述】

1、根據遊戲產品運營目標,參與制訂產品規劃,通過對遊戲產品的不斷優化(包括但不限於功能、任務、活動、收費的設計),提高用戶活躍度、黏性等遊戲指標,對指標的達成負責;

2、獨立負責產品相關資源各方溝通,確保版本至最終上線運營,保障產品的進度,對進度質量負責;

3、關註並跟蹤產品數據,分析、挖掘用戶需求不斷優化原有產品,提升產品質量,提高產品各項指標。

【崗位要求】

1、全日制大學本科及以上學歷;

2、三年以上網絡遊戲產品運營經驗,經歷過一款完整的產品生命周期;

3、熱愛遊戲事業,對社會流行元素敏感;熟悉競技遊戲產品及市場發展,對競技遊戲的用戶體驗有較為深刻的認識;
4、善於思考、分析、總結各類設計優劣,善於利用數據挖掘和捕捉用戶需求,善於發掘產品潛在賣點,對產品發展有較敏銳的洞察力、創新意識與很強的邏輯思維能力;
5、細致耐心,責任心強,具有良好的團隊協作和溝通表達能力。

運營類

【運營專員】

【職位描述】
1、主業務為聯運接入,與各聯運方溝通協調;
2、負責運營相關文案、資料的撰寫、潤色相關工作;
3、協助產品活動執行及活動反饋、統計;
4、跟進產品開服,合服以及服務器維護相關工作;
5、協助版本測試、更新、上線;
6、數據報表的填寫分析等其他運營相關工作。
【崗位要求】
1、本科及以上學歷;
2、快速反應能力及快速推動解決事情的能力;
3、豐富的遊戲經驗尤其是網頁遊戲經驗,能快速熟悉遊戲的各項系統。
【運維】

【職位描述】

1、負責遊戲服務器的例行維護更新;

2、負責客戶部反饋的緊急故障處理。

【崗位要求】

1、2年以上運維工作經驗。

2、熟悉Mysql數據庫及基本SQL的編寫;熟練掌握shell腳本編程;

3、熟悉Mysql數據庫及基本SQL的編寫;熟練掌握shell腳本編程;

4、瞭解cacti、nagios、zabbix、puppet等開源工具的原理及部署;

5、有兩年以上的相關工作經驗,至少瞭解一種Linux發行版本(CentOS/SUSE)。

6、細致耐心,責任心強,具有良好的團隊協作和溝通表達能力。

【PHP開發工程師】

【職位描述】
1、根據系統需求,開發程序,並書寫詳細開發報告;

2、完成主管所交待的程序開發工作;

3、程序分析,解決程序開發中遇到的難題,修改程序;

4、網站功能分析,並書寫報告;

5、配置與管理服務器。
【崗位要求】
1、計算機相關專業大學專科以上學歷,;

2、一年以上工作經驗,具有大型互聯網應用設計、開發經驗;

3、具有紮實的計算機基礎理論知識;

【廣告設計】

【工作職責】

1、負責公司產品設計制作; 遊戲內嵌頁,遊戲安裝頁面;

2、負責配合策劃、市場營銷活動等頁面和廣告的設計制作;

3、負責公司對外宣傳平面設計、制作等;

4、協助開發人員制作、修改界面;

【任職資格】

1、精通PhotoShop、Flash、Illustrator,有較強的審美能力;

2、熟悉當下主流網絡遊戲或娛樂宣傳設計風格;

3、有較強的分析問題和解決問題的能力;良好的溝通能力和協調能力,有團隊合作精神,能承受緊張的工作壓力;

4、有在網絡遊戲或娛樂公司供職經歷者優先。

商務類

【商務總監】

【職位描述】
1、統籌管理國內聯運、國內引進及遊戲評測的業務工作,向首席商務官匯報;
2、維護所有合作夥伴關系及新合作夥伴開拓。

【崗位要求】
1、5年以上網絡遊戲從業經驗;
2、知名網絡遊戲公司商務管理崗位2年以上管理經驗;
3、優秀的英文溝通能力。

【海外手遊產品引進經理】

【職位描述】

1、海外手遊研發商信息收集及拓展;

2、產品引進授權合作談判;

3、合同跟進執行及產品落地後負責與海外研發商溝通協調。

【崗位要求】

1、本科或以上學歷;

2、願長期居住在歐洲或日韓;

3、除英語或日語韓語外,掌握多一門外語;有海外工作經驗者優先。

【國內聯運商務經理】

【職位描述】

1、國內運營商信息收集及拓展;

2、產品國內授權合作談判;

3、合同跟進執行及產品落地後的協調支持。

【崗位要求】

1、敏捷的應變能力及初級的談判技巧;

2、熟悉國內聯運市場合作模式;

3、兩年以上國內聯運外放或接入工作經驗。

【遊戲評測經理】

【職位描述】

1、海外手遊新品信息收集及評測;

2、國內手遊新品信息手機及評測;

3、國內騰訊市場、聯運市場新品競品信息收集,數據分析及評測;

4、定量輸出手遊產品評測結果。

【崗位要求】

1、具備清晰的遊戲評估思路及方法;

2、瞭解手遊產品海外商業模式者優先;

3、熟練英語閱讀可適應海外遊戲產品使用。

【公關經理】

【職位描述】
1、負責收集、瞭解與企業相關的各類國傢和地方優惠、扶持、獎勵政策信息,查找各類企業及產品榮譽、資質相關項目申報條件、流程 ;
2、從事項目立項分析、申報對策,項目包裝及相關事務的辦理;

3、協調企業內部相關部門準備和收集文檔資料,可撰寫核心項目申報材料完成申報任務,跟蹤項目進展和主管部門評審進度;

4、進行項目驗收材料的準備、送審和驗收,申報項目的後期驗證等給予協助;
5、協助建立與政府相關機構、行業組織、協會的良好關系,協助建立並維護與政府相關部門的項目公共關系。

【崗位要求】

1、本科以上學歷,2年以上政府公關工作經驗(政府背景及遊戲公司的優先考慮);
2、具有較強的交往能力和親和力,善於人際交往,很好的溝通協調能力;
3、具備良好的團隊合作精神、組織策劃能力,較強的分析能力和判斷能力;
4、有共青團系統、高校、遊戲公司工作經歷,有高層政府關系背景及資格者優先。

財務經理、招聘/企業文化/績效主管、采購主管

職能類

【財務經理】

【職位描述】
1、建立健全財務及會計流程制度,並監督執行公司財務制度有效執行,並對其完善提出建議;
2、負責財務核算及報表編制;
3、負責納稅申報及對外事項辦理;
4、負責子公司報表復核;
5、負責對公司固定資產新增、後續計量及處置,定期盤點等工作。

【崗位要求】
1、會計、財務或相關專業本科以上學歷;
2、三年以上財務管理崗位工作經驗;
3、熟悉財務軟件及Office等辦公軟件的使用;
4、熟悉國傢財經法律法規和稅收政策及相關賬務的處理方法;
5、具有良好的組織、協調、溝通能力,和團隊協作精神,能承受較大工作壓力。
【招聘主管】

【職位描述】
1、配合部門確認和分析招聘需求,負責美術等人才招募;
2、開拓並實時維護招聘渠道,合理利用招聘資源,按時保質滿足用人部門需求;
3、開拓各種遊戲業內美術人才渠道,並密切跟蹤業內各種美術人才的動態;
4、擅於主動招聘展開候選人的挖掘和跟進,有新媒體招聘渠道運作經歷優先;
5、完成上級交辦的其他工作。

【崗位要求】
1、美術相關專業、人力資源管理或相關管理專業專科及以上學歷;
2、2年以上網絡遊戲、互聯網、IT的招聘經驗;熟悉招聘流程與面試技巧,熟悉美術人力資源渠道與市場優先。
3、有較強的溝通協作能力,性格外向活躍;
4、能獨立工作,合作意識強,具備很強的責任心和抗壓性、優秀的服務意識;
5、有獵頭經驗者優先考慮。
【企業文化主管】

【職位描述】
1、負責引導企業文化,負責組織企業文化宣傳平臺日常運營;
2、協助進行企業文化相關的培訓和公司企業文化活動的組織、策劃及實施;
3、負責公司的各項對內、對外宣傳工作,提升公司形象和凝聚力;
4、負責公司企業文化相關制度、流程的建設和維護;
5、負責公司各項員工關懷的創意策劃和活動實施;
6、完成上級領導交辦的其它工作。

【崗位要求】
1、大專以上學歷,人力資源或新聞傳播、藝術等相關專業;
2、一年以上企業文化工作經驗,有獨立組織策劃公司活動經歷;
3、方案策劃能力強、有一定的文字駕馭能力,善於組織宣傳工作,善於觀察和發現員工喜好,有很強的服務意識;
4、個性開朗活潑、積極有活力,責任感強,有很強的執行力;
5、能操作photoshop、coreldraw或影視編輯制作軟件者優先考慮;
6、有網絡遊戲、I或大型集團企業文化管理經驗者優先考慮,有文藝特長者優先。
【績效主管】

【職位描述】
1、 協助各部門完成各崗位人員績效指標、績效目標的設定及績效數據的采集;
2、組織實施績效考核工作,進行過程管理,不斷改進工作方法,提升工作效果;
3、負責匯總、統計、歸檔績效考核數據,建立員工績效考核檔案;
4、協助構建公司職位體系和任職資格體系,推進任職資格體系的執行,並在執行中完善任職資格體系。
5、參與公司人力資格體系管理工作,並負責公司任職資格等級認證組織工作。

【崗位要求】
1、人力資源管理等相關專業本科及以上學歷;
2、有三年以上績效管理或任職資格模塊工作經驗,熟悉績效管理流程和評價方法;
3、熟悉勞動政策法規;
4、紮實的人力資源管理理論和文字功底,具備優秀的書面和口頭表達能力;
5、積極主動、原則性強、善於溝通,具有較強的工作責任心和學習能力、良好的團隊合作意識。
【副總裁/總監助理】

【職位描述】

1、文秘、設計類等相關專業,大專以上學歷;
2、熟練運用辦公軟件,設計專業熟練掌握PPT和文檔整理加分;
3、具備良好的溝通協調能力;
4、工作踏實認真、責任心強,具備親和力,抗壓性強;
5、樣貌端正,應聘該職位請附上照片

【崗位要求】

1、文秘等相關專業,大專以上學歷;

2、具備較強的文字功底及綜合統籌能力,熟練運用辦公軟件;

3、良好的溝通協調能力;

4、工作踏實認真、責任心強,具備親和力;

5、應該該職位請附上照片。

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