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Gamelook報道/據Sensor Tower最新的一份調研報告顯示,美國iPhone用戶平均每月的應用消費為35美元,其中的71%,也就是25美元(162.88元人民幣)都用在瞭遊戲上。
此次的調研是基於去年在美國地區激活的1.1億臺iPhone設備,數據來自Sensor Tower和Consumer Intelligence Research Partners。讓人驚訝的是,用戶消費第一的遊戲類和排名第二的音樂類差距非常大,平均來看,每人在遊戲上的消費為25美元,而音樂類則隻有3.4美元,還不到遊戲類的六分之一。
社交網絡,娛樂以及生活應用分別占據瞭前五名的其他三個位置,用戶月均消費分別是1.8,1和0.4美元,其餘的6.8美元則分別散佈在18個其他類別上。在這些應用當中,健康與健身應用達到瞭35美分,最低的類別每月平均消費為1美分,這份數據的收入統計的是在蘋果瞭30%抽成之後的凈收入。
在遊戲下載量方面,美國用戶平均每人每月下載10.5款遊戲,比圖片與視頻平均數的2倍還多(用戶平均每月下載該類應用3.4款)。
社交網絡緊隨其後,用戶平均每月下載3.3款該類別的應用。娛樂與生活類分別位居第四和第五名,用戶平均每月下載應用數分別是2.7和2.3款。在其餘的18類應用中,音樂類以2.2款居首,最少的類別的用戶平均每月下載數隻有0.17款。
Sensor Tower預計,在每月10.5款應用下載的基礎上,玩傢們的平均每次遊戲下載能夠帶來2.43美元的收入。