圍棋之後 AlphaGo下一個目標是星際爭霸

3月10日下午,韓國圍棋選手李世石在與谷歌圍棋AlphaGo人機五局大戰的第二局投子認輸,總比分以0-2落後,有媒體稱人類已經被逼到懸崖邊緣——至少在圍棋領域是這樣。在韓國首爾,谷歌研究員透露AlphaGo開發商DeepMind公司總裁哈薩比斯正考慮將人工智能目標轉移到遊戲上,並“以星際爭霸作為首個項目來制作方案”。

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蝴蝶效應說道:一隻南美洲亞馬遜河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動幾下翅膀,可以在兩周以後引起美國德克薩斯州的一場龍卷風。這一消息曝出後,迅速在國內遊戲圈、科技圈乃至大眾媒體上掀起波瀾。如果AlphaGo有朝一日真的“約戰”《星際爭霸》職業選手,有可能產生哪些連鎖反應?當我們討論AlphaGo決戰職業電競選手時,究竟在討論些什麼?

一. 誰能獲勝?

勝負心是人的本性。在國內各大遊戲論壇,很多遊戲玩傢正圍繞人工智能能否戰勝頂尖電競選手展開激烈爭論。有觀點認為人工智能在操作、計算能力和策略性方面具備明顯優勢,人類玩傢沒有任何獲勝機會,但也有人說《星際爭霸》玩傢在比賽時需要考慮的事情比圍棋選手更多,因此對人工智能來說,與職業電競選手挑戰的難度高於與圍棋選手對弈。

眾所周知,“深度學習”能力是AlphoGo的一項重要技能。阿爾法狗在去年10月份擊敗前歐洲冠軍,中國裔法國選手樊麾,李世石是它挑戰的第二個人類對手。李世石浸淫圍棋界已經21年,但阿爾法狗與電腦程序對弈的局數,已經遠遠超過李世石職業生涯至今參與的累計比賽局數。對擅長學習的阿爾法狗來說,每一次比賽都是在積累經驗。因而從某種意義上講,它相當於在武俠小說中,一個角色得到很多高手內功後去跟另一個角色打,看上去是單挑,實則屬於群毆。

又或者——你可以將阿爾法狗理解成為溫瑞安小說中的武俠人物關七,擅長施展其他俠客的絕技和神功。

所以它不會缺乏經驗,也不擔心沒有訓練時間。哪怕阿爾法狗從今天才第一次接觸《星際爭霸》,也完全有能力在短時間內精通遊戲玩法。從邏輯來看,既然阿爾法狗能夠戰勝圍棋領域的頂尖選手,那麼碾壓電子競技領域的選手,應該問題不大。

二. 誰會歡呼?

人工智能沒有情感意識,或者至少無法自主地表達感情。在李世石與阿爾法狗比賽前後,觀眾無法看到兩位選手之間的“心理戰”,對話、表情和眼神交流。很多時候,這些元素與比賽本身同樣重要。你難道不希望看到拳手在世界拳王爭霸賽前的垃圾話互噴?誰不想看到C羅與梅西隔空叫板,或者電競選手之間針尖對麥芒的言論爭鋒?但至少在現階段,人工智能還做不到,而這無疑會讓比賽本身吸引觀眾的魅力打折。

但無論勝負如何,仍然有人會為這場比賽歡呼。科技界會為人工智能的飛速進步歡呼,玩傢會為職業選手的勇氣與頑強歡呼,直播平臺會為比賽帶來的巨大流量歡呼。

三. 誰將受益?

除瞭直播平臺之外,還有很多機構會從這場註定成為焦點的比賽中獲益。《星級爭霸》因為這場比賽會被更多用戶熟悉,老樹煥新春,開發商暴雪娛樂將從中受益;被阿爾法狗“選中”的職業選手將名聲大噪,無論勝敗——萬一贏瞭呢?當然也會有像圍棋選手柯潔這樣的電競選手或主播,通過評價比賽開啟嘲諷模式揚名。DeepMind公司會再出一次風頭,遊戲媒體和科技媒體將吸引更多新增流量;更往深一步說,電子競技賽事在全球范圍內的普及也將提速。

四. 誰來乘風?

遊戲行業一向有制造風口的傳統。一旦阿爾法狗與人類電競選手之戰足夠火爆,我相信國內將會出現很多乘風口而起,打出“人工智能”概念的創業公司。我也猜測,(賽前)博彩行業將會有公司專門為這場比賽開出盤口,而在賽後一段時間裡,甚至不排除電競或遊戲圈出現以人工智能代練或陪練為主要業務的公司的可能性。

畢竟,對任何一傢公司來說,“變現”始終才是王道。你說呢

from:騰訊遊戲頻道

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