國內遊戲公司出海路 戰略佈局具有差異性

2015年的遊戲行業充滿變局,上市與退市、IP遊戲、影遊聯動和移動電競等都是這一年的行業熱詞;伴隨著國內老牌端遊公司加速佈局移動遊戲領域,以及資本流入日趨理性和謹慎,國內移動遊戲市場壟斷局面初步形成,中小CP寒冬感愈發強烈。

與此同時,受益於智能手機普及、F2P模式漸成主流、產品全球化分銷成常態等因素,國內湧現出瞭多傢以面向海外市場研運為主業務的發行商。相比傳統豪強,這些新銳發行商的海外佈局似乎更激進,而每一傢公司戰略也各有不同。智明星通、Tap4Fun、R2Games、IGG等共8傢入圍騰訊遊戲風雲榜“年度海外遊戲發行商”的公司,都是這其中的典型代表。

在過去的一年裡,這些公司都做瞭些什麼?

智明星通:《列王的紛爭》成年度爆款 進入全球80多國暢銷榜前十

5

作為一傢社交遊戲公司,智明星通自2008年創立之初就專註於開拓海外市場,在自主研發遊戲的同時提供發行業務,曾幫助包括《彈彈堂》在內的多款遊戲在海外市場獲得成功。除遊戲之外,頁遊發行平臺337.com、免費系統清理軟件YAC及電商服務平臺行雲也是這傢公司的旗下產品。

《列王的紛爭》是智明星通自主研發和發行的一款SLG,實現瞭Google Play、iOS和PC端互通,自2014年7月1日上線後在全球多個國傢和地區表現出色。就遊戲類型來看,《列王的紛爭》與歐美暢銷手遊《戰爭遊戲:火力時代》相仿,通過品牌廣告、電視廣告、地鐵廣告等方式,在俄羅斯、美國、德國、英國等市場進行瞭大規模推廣。

根據公開資料顯示,《列王的紛爭》曾進入包括美國在內逾80個國傢iOS暢銷榜前十,在俄羅斯iOS暢銷榜長期穩居前三。今年8月、9月,這款遊戲在全球iOS遊戲收入榜分別排在第9和第7名。而在Google Play應用商店,其自2015年3月進入美國收入榜TOP10後,連續兩個月排名穩定在前十。截止至目前,《列王的紛爭》累計註冊用戶量已經超過1000萬,並被Facebook官方評選為2015年度最佳遊戲。

某種意義上講,《列王的紛爭》是一款以“出口轉內銷”方式獲得成功的非典型遊戲。今年8月,小米互娛獲得其在國內安卓平臺的獨傢代理權,並在國內iOS暢銷榜長期保持前20名內。

昆侖萬維:代理遊戲多點開花 在日韓、東南亞和港澳臺地區經驗豐富

6

昆侖萬維是國內首批進入港澳臺、東南亞和韓日市場的遊戲公司之一,同時也是將主營業務從頁遊轉型手遊並獲得成功的一傢發行商。在2015年,昆侖萬維雙線作戰,一方面將《憤怒的小鳥2》、《英雄聯盟之魄羅快跑》和《部落沖突》等海外大作引入中國市場,另一方面也獲得瞭國內多款知名移動遊戲在海外市場的代理發行權,包括《亂鬥西遊》韓國市場發行權,及《奇跡MU》東南亞地區的發行權等。

作為一傢集遊戲研發、運營和發行業務為一體的公司,昆侖萬維產品線涉足PC端遊、網頁遊戲和手機遊戲。這傢公司從2009年開始全面佈局海外市場,在日本、馬來西亞、韓國和中國香港地區設立子公司,2012年在港澳臺、東南亞、日韓和歐美等主要市場都建立瞭發行運營網絡。在移動遊戲市場快速增長的過去兩年時間裡,昆侖萬維簽約瞭《武俠Q傳》、《忘仙》、《大掌門》和《時空獵人》等國內一線手機網遊,並積累瞭豐富的海外發行經驗。

昆侖萬維今年1月在深交所掛牌上市。根據昆侖萬維此前發佈的招股書顯示,這傢公司2014年上半年營收9.7億元,其中海外收入占比達到瞭78.8%。2015年第三季度昆侖萬維營業總收入4.21億元,發行瞭《亂鬥西遊》、《奇跡MU》等簽約代理遊戲,並計劃在第四季度推出《天龍八部》泰文版、《奇跡MU》越文版等遊戲。

IGG:類CoC手遊《城堡爭霸》長期吸金 入圍2015中國移動互聯網30強

7

IGG是國內最早一批出海遊戲公司之一,2013年在港交所上市,在美國、新加坡、加拿大、菲律賓、日本、韓國、泰國等8個國傢都設有分支機構。玩法與《部落沖突》類似的策略手遊《城堡爭霸》是IGG旗艦產品,上架後在俄羅斯、新加坡、馬拉西亞、泰國、中國和中國臺灣地區等市場移動遊戲收入榜都曾排名榜首,在美國最高排名第三,在德國最高排名第四。直到今天,這款上線已超過兩年的遊戲在美國iOS應用暢銷榜的排名仍能維持在前100名上下。

從歷史維度來看,IGG業務涉及端遊、頁遊和手機遊戲領域,但這傢公司自2013年開始全力專註於手遊研發。根據IGG發佈的2015年第一季度財報顯示,公司當季度營收5360萬美元,其中手遊收入占比已經高達92.9%。除瞭《城堡爭霸》持續流行之外,IGG後續推出的《領主戰爭2》(Clash of Lords 2)至2014年底月流水也已經超過瞭300萬美元。

第三方數據研究機構Distimo在今年3月發佈的一份數據報告中指出,按照截止至2014年12月底第四季度在Google Play Store的銷售額計,IGG位列全球第九大手機應用發行商,收入在美國、俄羅斯等17個國傢排名前三,在25個國傢排名前五以及43個國傢排名前十。而在《福佈斯》中文版發佈的“2015中國移動互聯網30強“榜單,IGG以2014年9.52億營收排名第17,成為榜內唯一一傢有中國背景的專註於手遊海外發行的遊戲公司。

IGG旗下手遊產品覆蓋MMORPG、社交博彩、SLG和ARPG等品類,以玩法中重度的網遊為主。除自營遊戲業務之外,這傢公司在韓國、中東等地區開展聯運業務,今年還投資瞭一傢叫做Nerd Kingdom的美國開發商。

Tap4Fun:歐美市場收入占比超80% 3款產品年收入破億

8

成都遊戲公司尼比魯成立於2008年,自2011年開始專註手遊領域,陸續推出的《海島帝國》、《銀河帝國》和《斯巴達戰爭》等策略網遊,且在歐美市場取得瞭成功。其中,《銀河帝國》2012年曾登頂美國iOS暢銷榜榜首。根據App Annie數據統計顯示,尼比魯在2012年和2013年,先後躋身全球移動遊戲企業收入排名前30和前50名。

尼比魯在今年5月份公開招股說明書,據招股書顯示,公司2014年收入近5億元,其中歐洲和北美收入占總收入的80%,中國大陸地區收入占比僅為4%。《銀河傳說》、《斯巴達戰爭》和《王者帝國》三款遊戲2014年收入均突破1億元大關,而上線至今已超過3年的《銀河帝國》2014年也實現瞭7000萬收入。

3月份上線的《戰地風暴》(Invasion)是尼比魯今年推出的一款新產品,在美國iOS暢銷榜最高排名第17,並長期穩定在榜單Top50左右。在Google Play,《戰地風暴》獲得谷歌官方全球推薦。這款遊戲還入圍瞭Facebook官方評選的年度最佳移動遊戲榜單。

除自研遊戲業務之外,尼比魯及全資子公司抱團科技已經投資30傢公司,包括《三劍豪》開發商成都風際和《潮爆三國》開發商成都餘香信息等知名手遊公司。

Efun:專註手機網遊海外發行和運營 寶通科技超12億元跨界收購股份

9

易幻網絡(Efun)成立於2012年9月,是一傢以移動遊戲海外發行和運營為主要業務的公司。在過去幾年裡,這傢國內媒體鮮有報道的公司曾參與數十款移動遊戲在中國港澳臺地區、東南亞和日韓等市場的發行,其中不乏《神雕俠侶 》、《天龍八部3D》、《摩卡幻想》、《怪物X聯盟》等知名產品,覆蓋MMORPG、SRPG、SLG、ARPG和FTG等多個品類。

今年11月,上市公司寶通科技宣佈以12.57億元收購易幻網絡66.65%股份,該次交易對後者的估值超過18.8億。根據寶通科技發佈的重大事項提示內容顯示,易幻網絡在2013年、2014年及2015年1-7月分別實現營業收入2.55億、6.14億和4.31億元。過去3年裡,境外遊戲收入占易幻網絡總收入的比例達到99%以上。

掌趣科技:擅長資本運作 收購《全民奇跡MU》開發商提升在韓市場份額

10

作為一傢擅長資本運作的公司,繼收購動網先鋒、玩蟹和上遊信息之後,掌趣科技今年又完成瞭對《全民奇跡MU》開發商天馬行空80%股權的收購,並借此迅速擴大瞭公司在韓國移動遊戲市場的市場份額。

《全民奇跡MU》是一款獲得韓國經典網遊《奇跡MU》正版授權改編的3D動作RPG手機網遊,2014年全平臺上架後曾連續3個月月充值超過2億,並曾數次登頂國內iOS暢銷榜,目前排名穩定在前20名內。4月底到5月份,《全民奇跡MU》先後登陸韓國和中國臺灣地區,在韓國曾登頂Google Play免費榜和暢銷榜,在臺灣地區也獲得瞭Google Play精品推薦。

掌趣科技在2015年面向國內市場發行的《不良人》,以及公司旗下玩蟹科技研發,騰訊獨傢代理發行的《拳皇98終極之戰OL》等強IP移動遊戲均市場表現不俗。與此同時,掌趣還通過與育碧、世嘉等國際知名遊戲公司的合作,獲得瞭《饑餓鯊:進化》和《瘋狂出租車:都市狂飆》在中國大陸地區的代理發行權。另外值得一提的是,在去年9月,掌趣科技投資參股瞭知名3D遊戲引擎公司Unity。

遊族網絡:頁遊手遊雙管齊下 與谷歌公司達成深度合作

11

三國題材動作卡牌手遊《少年三國志》是遊族網絡2015年爆款產品之一,在國內iOS暢銷榜一直穩居前20名內。這款遊戲在海外市場亦有不俗表現,在中國臺灣地區多次獲得谷歌、雅虎等平臺推薦,更被評選為港臺地區Google Play 2015年度最佳遊戲。而實際上,作為一傢業務涉及網頁和手機遊戲研發與發行,擁有自營平臺和海外平臺GTarcade的公司,遊族近年來在海外市場的收入一直保持著穩定增長態勢。

根據遊族網絡2015年半年財報顯示,公司上半年頁遊收入以3.6億元領先於手遊收入(2.9億元),其中海外地區收入同比增長163%,達到3億元,占公司總營收的46%。魔幻題材頁遊《女神聯盟》自2014年初登陸海外市場至今已積累全球2億用戶,月流水1.5億,並曾獲評2014年Facebook年度最佳新遊戲。

基於頁遊IP改編的《女神聯盟》同名手遊在2015年4月登陸美國市場,截止至目前曾登頂16個國傢iOS暢銷榜,進入超過53個國傢暢銷榜前十。《女神聯盟》iOS版本共獲得推薦近600次,安卓版本也躋身Google Play20個國傢的暢銷榜TOP10,獲Google Play官方推薦165次。

2015年底,遊族網絡旗下海外平臺GTarcade獲得Google Play頂級開發者認證。在今年4月,遊族網絡與谷歌公司達成聯合商業計劃(JBP)合作,雙方將在全球化數字整合營銷、全球化數據挖掘和分析、移動遊戲的海外發行等多領域展開深度合作。此外,遊族還計劃完成對大數據公司掌淘科技的收購。

R2Games:以代理國產頁遊為主營業務 累計註冊用戶超4000萬

12

R2Games2010年成立,總部位於深圳,在上海、香港和美國舊金山設有辦事機構。這傢公司以面向歐美市場發行中國F2P頁遊和手遊為主營業務,公司創始人兼CEO賈瑞德曾透露,R2Games在2013年就實現瞭5000萬美元營收。R2Games的市場覆蓋美國、澳洲、法國、德國、西班牙和土耳其等全球20多個國傢和地區,目前擁有超過4000萬註冊用戶,產品包括《女神聯盟》《暴風王座》等。

2012年,R2Games獲得第七大道旗下頁遊《神曲》在海外地區的獨傢代理權,9月份《神曲》北美版本上線,至次年2月北美用戶接近1000萬,遊戲高峰時月流水超過300萬美元。在2014年,R2Games又簽下瞭包括《女神聯盟》在內的中國頁遊產品。《女神聯盟》在R2Games自有平臺的日收入曾達到3萬美元,目前已經積累瞭超過250萬用戶。

根據R2Games官網顯示,這傢公司當前代理的頁遊產品以中國公司開發的網遊為主,移動端遊戲則來自不同國傢的研發團隊,數量相對較少,玩法也相對輕度。

總結:

過去十年,中國逐漸實現從文化輸入國到文化輸出國的轉變。在遊戲產品全球化分銷門檻大幅下降的移動遊戲時代,國內遊戲公司出海恰逢其時。隨著老牌端遊公司加速佈局移動平臺,巨頭壟斷格局日益形成,國內中小CP和發行商將承受越來越大的競爭壓力,而面向海外市場推出產品不失為一條可行之道。

事實上,除瞭以上8傢公司外,樂元素研發的日漫風格策略RPG《梅露可物語》、遊戲蝸牛發行的《太極熊貓》等遊戲今年在海外市場同樣表現搶眼;完美世界控股工作室Cryptic Studios研發的主機遊戲《無冬之夜OLOL》全球總註冊量達到瞭200萬;2015年,騰訊自研武俠題材3D MMORPG《天涯明月刀》與韓國最大遊戲公司Nexon簽約,即將進軍韓國;另一傢端遊大廠西山居則計劃在未來面向歐美市場推出魔幻題材的策略RPG手遊《神之遺跡》……

從某種意義上講,提升遊戲產品品質,並確保遊戲適應目標市場用戶需求是國內遊戲出海的制勝關鍵,但在可預見的2016年,也不排除資金雄厚的傳統端遊公司通過投資或收購海外工作室、資本合作等方式快速切入海外市場的可能性。

from:騰訊遊戲頻道

Comments are closed.