咪咕遊戲11月數據報告

近日,咪咕遊戲發佈2016年11月數據報告。報告顯示,2016年11月,跑酷、消除等輕休閑題材受眾廣泛,動作、RPG等重度遊戲玩傢規模也有所擴大;相較於安卓TOP100業務,鬥地主遊戲7日留存、DAU/MAU表現突出,鬥地主玩傢更忠誠,用戶黏性強,人均啟動次數也不弱,付費轉化率相對偏低。

11月共測試安卓遊戲包體3405個,通過率64.4%,其中單機通過率66%,網遊49%。從測試情況來看,計費失敗和未按要求集成SDK是測試不通過的主要原因,計費失敗原因集中於在:無法調出SDK計費頁面或支付失敗,未使用移動支付SDK、支付成功道具不到賬等問題,建議開發商自測完善後再申報,提高測試通過率。

以下為詳細報告:

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