game2報導 / 《龍之皇冠》(Dragon’s Crown)是由《朧村正》、《奧丁領域》的製作小組Vanillaware開發的2D橫版動作遊戲,已于7月25日登陸日本的PSP和PSV平臺。遊戲將于8月6日北美上市,售價分別為49.99美元(PS3版)和39.99美元(PSV版)。遊戲還將與今年秋季登陸歐洲。
如果你是主機玩家或許已經注意到這款動作遊戲,game2今天挑這個產品出來講,主要目的是談下這個遊戲為何被人記住,帶著說下玩法特色。《龍之皇冠》初次曝光就被國內外遊戲媒體盯上、也被玩家念叨,主要原因就是下圖中游戲的爆乳巫師角色,能不記住嘛?嚴重失衡的比例線條加上衣不遮體的裝扮,胸前洶湧的波濤在走動和打鬥中都會晃得玩家眼花繚亂,自然成了很多宅男玩家進入遊戲後的首選。
就《龍之皇冠》整體的美術風格來看,game2想到的是另一個賣美術的遊戲:《劍靈》,《龍之皇冠》《劍靈》都有誇張的美術表現力,金泰亨筆下的女性角色呈現的是一種肌肉式的性感,而《龍之皇冠》的這個爆乳巫師,給筆者的感覺是「比例嚴重失調」的性感,這兩款遊戲都以奇特的美術風格讓玩家留下非常深刻的印象。
在國產遊戲中,近期美術品質非常突出的是游族的《女神聯盟》,女神這套美術的皮在近期的頁游市場無人能敵,雖然品質很高,但game2認為與《龍之皇冠》《劍靈》的思路還有一定差距。
簡言之,就是《女神聯盟》是按美女來畫,《龍之皇冠》《劍靈》是按照怪物來畫美女,《女神聯盟》確實讓人記住了美、但比較難回憶起某個具體的角色形象,這種美適用于任何遊戲。《龍之皇冠》《劍靈》通過美術手段更是讓玩家和媒體記了美+怪,甚至記住了特定的遊戲角色,而具體的角色只屬於自家遊戲,《龍之皇冠》之後曝光的遊戲戰鬥視頻更是讓人記住了一個生動的尤物的肢體語言。。。往大了說,這個角色就是品牌、IP。
正是因為美術不走尋常路,《龍之皇冠》白賺了大量媒體的關注度、和玩家YY的口水+鼻血,一個遊戲能被念叨遊戲的特色、而不是炒作事件已經是市場傳播巨大的成功,因為落腳點在產品本身,而不是其他找來的間接話題。
現在國內遊戲業更為關注的是策劃要有創意、產品要有創意,但美術呢?當下不少國外遊戲的各種誇張造型和性感大尺度而言,國內廠商由於觀念和制度的限制只能含蓄內斂,基本都只能走Q版可愛風或者日式動漫風,即便走性感路線也只能欲遮還羞,千游一面。我們看到了像《劍靈》《龍之谷》《TERA》《龍之皇冠》這樣的先例,希望國內美術大牛們能想一想這個問題,誤入歧途未嘗不是美術的成功。
最後談下《龍之皇冠》這款遊戲。
橫版動作類遊戲作為街機遊戲的傳統專案歷史悠久,發展到現有的主機、PC和智慧機平臺已基本完善,所以如何創新也成了當下的難點。《龍之皇冠》中有著類似《世界樹迷宮》系列的調查書本進行遊戲的要素,玩家將在劍、魔法與龍的奇幻的世界中展開冒險。畫面和設定上有著老式街機的懷舊復古風格,又融入了夥伴、坐騎等新鮮元素。
除了上面提到的女巫,遊戲中還有戰士、巫師、矮人,精靈,甚至是尺度同樣驚人的亞馬遜等5種角色。每個角色通關大概需要近20小時。玩家可攜帶盜賊和小妖精一同前往迷宮冒險。這些隨從除了可以幫你解鎖大門,打開寶箱,還會負責替玩家背包,實在是居家旅行必備之小夥伴。玩家還可以馴服龍、劍齒虎等當坐騎,坐騎擁有噴火等能力支援主人騎乘作戰。
戰鬥中還可以拾取小刀,火槍、弩等武器。每種武器都有使用次數限制。BOSS戰前還有很多箱子供玩家恢復。玩家在遊戲中要做的就是不斷打怪刷裝備和金錢,足夠強了就去挑戰下一關。
連線模式最多支援四人對戰。玩家可以通過PlayStation®Network進行主機版和掌機版的存檔共用,但目前依然不能跨平臺作戰。
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