各大廠商聯合引領電視遊戲客廳娛樂時代

電視遊戲在7月份,已經成為瞭智能電視應用中最熱門的話題,和6月相比電視遊戲上升瞭50%。據Newzoo(2014年全球遊戲市場調查報告)預測,2016年遊戲產業規模將達861億美元,其中電視遊戲278.96億美元,占32.4%。盡管手機、平板和多人在線遊戲增長更加迅速,但電視遊戲仍然是遊戲產業最重要的組成部分。

我國電視遊戲則是從無到有,一個全新的增長點,市場潛力不可估量。隨著智能電視、盒子等終端設備的迅速普及;隨著符合消費者的消費習慣,貼合消費者的收入水平,更好的操作感受,更強的娛樂內容,優質的電視遊戲相繼推出,這將引領著一越來越多遊戲用戶進入電視遊戲的領域。瞄準瞭這一勢頭的各大電視廠商、平臺商和專業遊戲內容提供商也相繼強強聯手,全行業集體發力推動電視遊戲市場的全新快速發展,客廳娛樂的大趨勢越來越近。

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不管是電視遊戲增長,還是更多投資進入電視遊戲市場,或者政策對於電視遊戲的支持,這些都昭示著電視遊戲即將盛行起來,隨著越來越多的加入、探索、發展、進步,相信客廳娛樂成為主流已經不遠瞭,電視遊戲終將會取得極佳的成績。

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