台灣7.1將麻將/撲克等遊戲列為保護級

Game2遊戲:


GameLook報導/ 台灣經濟部工業局於今日宣布,“棋牌益智及娛樂類電腦軟件”中的麻將、撲克、骰子、鋼珠、跑馬、輪盤、小瑪琍、拉霸與水果盤等遊戲,將於7 月1 日起不得再列為普遍級,須改列為保護級。

象棋、接龍仍為普遍級

台灣工業局指出,統計目前市面上200 多款棋牌類游戲軟體,僅有12% 標示為輔導級( 係指12 歲以上適用,未滿18 歲需由父母或師長輔導使用之級別) ,其餘皆為普遍級,為保護兒童及少年之身心健康,避免不當內容對兒童及少年產生有害影響,本部於去年開始研議修正現行「電腦軟體​​分級辦法」,規定棋牌類游戲軟體中約佔87.61 % 的麻將及其性質相近之遊戲軟體,將不得列為普遍級,其餘12.39% 之遊戲軟體如「象棋」、撲克牌中的「撿紅點」或「接龍」等,則因具有益智及休閒寓意與功能,仍可歸類為普遍級。

撿紅點、接龍等遊戲因具有益智及休閒寓意與功能,仍歸類為普遍級

同時,遊戲進行中內容若有聚焦女性性感畫面或擺弄特殊姿勢等畫面,亦規定應依分級辦法之標准予以分級,如輔導級或限制級。此外, 工業局將要求通路與軟體業者對現有架上產品進行回收或貼上新的分級標示,未來若有查獲,也會要求通路商下架回收。

另外,前天才被法院判決須還給玩家被盜遊戲點數的遊戲橘子表示,對判決感到意外、遺憾,決定上訴到底。橘子認為,這個案例相當特殊,並非一般狀況,也不希望將所有案例都一概視為遊戲公司責任。

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