台灣地區網絡遊戲分級辦法草案出台

  5月10日消息,中國台灣方面,去年底兒童及少年福利法修正法案通過後,與之息息相關的網游最新分級辦法草案也隨之正式出爐。草案顯示,未來所有描述搶劫、綁架、自傷等犯罪情節的網游,均應標示為限制級,有引誘使用菸酒之畫面者,須標示為輔十五級,虛擬戀愛遊戲則定為輔十二級。

  根據以上條款,設計給十五歲以下青少年的網游,就不宜出現抽煙畫面;而針對六歲以下兒童的網游,不宜有交易虛擬遊戲幣等鼓勵賭博行為。其中值得注意的是,若以促使使用者虛擬戀愛或結婚的遊戲,被列為輔十二級,這意味著玩家須年滿12歲才可購買及遊玩此類游戲。至此,台灣網游制度已經相對健全,針對其對未成年的保護措施也進入正軌。

  擔任數位遊戲分級自律推動委員會主委的台大法學院院長蔡明誠表示:“線上電玩分級制度能否成功,關鍵在於執行面,裁罰標準應該盡量明確,由於業者擅於利用法律灰色地帶造勢,很多分級規定必須先防範於未然,兒少團體參與扮演重要關鍵”。但部分業者也指出,分級制的落實也需要家長的配合,小孩在玩什麼遊戲,家長都必須去了解、關心,才能配合法規提供小孩有效的幫助。

  對此,台灣微軟、遊戲橘子等遊戲廠商也表態將會積極配合未來的五級分級制度,包括遊戲產品包裝和網頁等相關標註都會依照規定。

  目前相對健全的台灣電子遊戲分級制度仍存在一定的盲區,在手機遊戲部分有比較明顯的體現。因AppStore、GooglePlay等手機軟件平台無法完全按照現行台灣電子遊戲分級制度進行強制規範,部分違法手機遊戲軟件仍能夠通過非法途徑進行傳播和下載,這將對相關分支制度進行沖擊,因此本次本次立法案將此列為重點提出,呼籲中華電信等網絡平台供應商積極配合,聚眾之力杜絕非法手機遊戲軟件的流出。

  依據台灣以往對於此種草案的執行程度,預計很快台灣遊戲環境將得到實質性改變。分析認為,近年來部分中國大陸地區玩家湧入台灣遊戲平台,讓台灣遊戲環境逐漸復雜化,更讓部分遊戲廠商“有利可循”,各種“受歡迎的”限制級遊戲踴躍而出。在無法完全絕斷此種聯繫的情況下,快速出台相關分級制度勢在必行。借《兒童及少年福利法修正法案》推出這一政策是明智之舉,一方面起到保護未成年人權益,一方面將台灣現有對遊戲相關製度健全化,一舉兩得。

  由此看來,台灣方面對於以遊戲為主的虛擬環境的重視程度已經有所體現,而中國大陸地區的此類範圍讓處於較為邊緣的區域。雖然早在2004年中國青少年網絡協會曾制定《綠色遊戲推薦標準》,將網絡遊戲進行分級,但由於這一標準來自民間機構,並未引起有關方面的重視。近年來網絡遊戲(包括頁遊、社區遊戲等)數量急劇增長,色情、暴力、等不益於未成年人身心健康的內容頁不斷出現,從根本上杜絕未成年人接觸的相關政策的出台也應迫在眉睫。

    相關分析機構認為,目前國內對於此種現象的社會認知程度還遠遠不足,重視程度極低,這是導致目前網游分級制度不健全的根本原因。但實際上國內玩家基數很大,出台相關法律規定,避免未成年人過早接觸不良環境的遊戲,宜早不宜遲。這對保護未成年人身心健康,降低犯罪率都有積極作用。到目前為止,國內網游業內呼籲政府對網游實施分級制度的聲音仍在繼續。

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