卡普空上半財年營收16.6億元 同比增22%

c03

據報道/日前,日本主機遊戲大廠CAPCOM公佈瞭2016上半財年財報(2015年4月~9月),報告顯示,CAPCOM財季內營收316.38億日元(約合16.61億元人民幣),同比上升22.1%,營業利潤為28.44億日元(約合1.49億元),同比減少35.1%,凈利潤為19.51億日元(約合1.02億元),同比減少34.4%,二季度整體呈現增收減益狀態。

c01

匯率按照2015年10月30日 100日元=5.25人民幣 進行計算

遊戲事業部門

財報期內,遊戲事業部門營收143.40億日元(約合7.52億元),同比增加6.2%;營業利潤15.33億日元(約合8048萬元),同比去年減少28.7%。

作為CAPCOM主力的遊戲業務,上半年發售的人氣掌機/主機遊戲《怪物獵人4G》以及《生化危機 啟示錄2》的成功發行海外市場,其中,《怪物獵人4G》在10月下旬全球銷量破400萬,歐美地區的銷量也首次突破100萬。在日本國內,《戰國BASARA4 皇》仍舊有著不錯的銷量。旗下的網絡遊戲新作《龍之信條 OL》和《怪物獵人》手遊版近期開始配信,兩作初期的營收情況都比較不錯,主要是因為這些產品都有強大的IP支撐。

娛樂設施事業部

相對於遊戲部門,娛樂設備部門卻陷入瞭困境,財季營收44.50億日元(約合2.33億元),同比減少8.6%;營業利潤為3.55億日元(約合1864千萬元),同比減少46.2%。

報告指出目前,日本遊戲中心市場出現瞭停滯的現象,在這大環境下,卡普空開始以中老年者以及低年齡者為對象展開瞭一些免費的遊戲中心體驗活動和相對應的遊戲新作推出,予以擴大客戶層。不過事與願違,由於智能手機的普及以及現有機種的不足,整體效益仍未回暖。

卡普空其他的業務方面主要在遊戲攻略、遊戲小說、漫畫、手辦、周邊商品的銷售上。Q2營收7.95億日元,同比增長5.8%;營業利潤為2.53億日元,同比增加12.5%。

c02

最後,卡普空公佈瞭2016年3月期通期的財報預想。全年營收額760億日元,同比去年增加18.2%,營業利潤120億日元,同比增加13.4%;經常利潤為117億日元,同比增加7.8%;凈利潤為77億日元,同比增加16.4%。

Comments are closed.