十一假期期間遊戲業若干變動盤點

Game2遊戲:


game2報導 / 十一長假結束,這7天時間相信很多同學不是在家宅、就是在全球漫遊,7天過去,國內遊戲業又有哪些新的變化呢?game2簡單談一談

一 Forgame上市  市值超10億美元


雲遊控股(Forgame)作為第一家「正版’國內網頁遊戲公司成功在香港上市,Forgame此次上市表現可謂非常的強勁,上市前已獲得過百倍的超額認購說明了投資者的積極態度,而10月3日當天,Forgame股價暴漲32%,第二日繼續上漲5.9%至71.5元收市,兩日相較發行價漲幅逾40%!投資者可謂皆大歡喜。截至10月8日,Forgame股價為69港幣,雖略有震盪,但市值依舊達到了86.5億港元,又一家市值超10億美元的遊戲公司出爐。

值得一說的是,Forgame在上市前採用「留水位」的親民做法,讓Forgame獲得資本市場一片好評,上市後表現也證明了Forgame受到追捧。在移動互聯網浪潮席捲全球的時刻,國內遊戲公司在資本市場一掃多年在美股的晦氣,取得開門紅,之後IGG還將繼續登陸港股創業板,值得關注。

二 SuperCell王牌遊戲Clash of Clans發佈android版


長久的等待之後,SuperCell于9月30日正式在google play發佈android版Clash of Clans,目前這款遊戲google play下載量在10萬~50萬之間,這個下載量目前來看談不上優秀,這或許主要因為這款遊戲處於限號測試階段的緣故。而搞笑的是,IGG于7月25日在歐美市場推出的COC類遊戲Castle Clash已在google play取得超500萬的下載量。

而在10月1日,我們已在新浪上看到了Clash of Clans的android中文版下載位址,遊戲來源則寫著:聯想樂商店、寶軟,但是下載量僅1萬次,而業內人士回饋,這個遊戲並不是Clash of Clans的anroid中文版。另在360手機助手上,我們並未看到這款遊戲,尚不清楚Clash of Clans具體將經由何種方式、什麼時間正式進入國內市場。

三 appstore收入榜上三款遊戲突飛猛進

在十一長假期間,有3款遊戲在appstore表現格外突出,分別是位列收入榜第3位的《我是火影》、第17位的《唐門世界》、第18位的《神曲》

《我是火影》由中國手游旗下卓越遊戲代理髮行,在十一前曾以6元收費版的方式衝刺到收入榜第18位,而誰也沒有想到,經過一個十一假期後,正式進入免費狀態的《我是火影》一舉沖到了收入榜TOP10,目前高居收入榜第3 !在業內公司休假的時刻,卓越遊戲選擇了假日發狠,班沒少加吧?

《唐門世界》在節前game2即做過報導,當時位居收入榜第18,而節後來看,這款卡牌類手游保持住了自己的排位,多少令人感到意外,這個遊戲game2認為最大的優勢就是唐家三少的影響力,作為國內的高產網路小說作家,其粉絲團「唐門」可以理解為一個公會組織,簇擁者眾(每個熱門寫手背後都有著龐大的社群組織),這款產品與其說是小說改編,倒不如說是給這群粉絲讀者量身定制的產品更為恰當。

而由胡萊遊戲研發、發行的《神曲》手游版,則在十一期間成功升位,獲得一個較好的排名,《神曲》在頁游市場有著出色的表現,但能否繼續在移動端締造輝煌?還有待進一步檢驗。

而另一款頁游產品移植作《神仙道》在微信遊戲肆掠、各路產品紛紛上陣的情況下,十一期間依舊保持了收入榜TOP10,堪稱不老的傳奇,心動是咋整的?

最後,提一下《我叫MT》,這次又被《天天酷跑》在十一假期末尾搶走了收入榜第1的位置,假日效應對微信遊戲更有利?目前來看,3款微信遊戲佔據收入榜TOP10的表現或許說明了一些問題。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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