動視暴雪Q3收入6.91億美元 同比降18%

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game2報導/儘管玩家們為等待次世代主機系統的發佈而減少了消費,但《使命召喚》發行商動視暴雪今天發佈的第三季度財報還是超出了華爾街分析師們的預期。
在截至9月30日的三個月裡,動視暴雪的淨收益為每股5美分,GAAP收入為6.91億美元,比去年的8.41億美元同比下滑18%,非GAAP每股收益為8美分,而去年同期則是3美分。動視暴雪Q3非GAAP收入為6.57億美元,而去年同期為7.51億美元。

該公司增加了對全年收入以及利潤的預期。動視還在今天早些時程表示,《使命召喚:幽靈行動》的銷售已經突破10億美元。該遊戲發佈于11月5日,並且將會推出新主機版本。在第三季度裡,動視並沒有任何大型遊戲推出。不過該公司在第四季度除了《使命召喚:幽靈行動》之外,還為Skylanders推出了新版本。

分析師預計的非GAAP每股收益為4美分,收入為5.94億美元。在第三季度,非GAAP數位收入達到了3.99億美元,佔據該公司淨收益的61%。

動視暴雪CEO Bobby Kotick在一個聲明中說,「我們的第三季度財報超出了預期,現在我們有信心提高對2013年全年的淨收益和每股收益預期。我們的核心系列遊戲為數字收入增長帶來了巨大的動力,第三季度裡,《使命召喚》和《魔獸世界》的玩家參與度與保留率表現都非常不錯」。

Kotick補充說,「我們最近發佈了《使命召喚:幽靈行動》以及Skylanders Swap Force。我們對於這些遊戲的品質感到興奮,我們很期待在未來幾周內把他們推向次世代主機平臺。我們目前還在對主要的免費遊戲作品《爐石傳說:魔獸英雄傳》進行測試」。

儘管動視暴雪增加了全年收入預期,不過Kotick還對第四財季的預期表示了擔憂,「然而,我們仍然認為,今年的第四季度我們可能面臨獨特的挑戰,因為市場競爭在不斷加劇,主機市場的不確定性也大幅增加」,他說,「我們相信可以成功通過這些挑戰,其中一部分原因是我們完成了從維旺迪的脫離工作,同時獲得了更多的自由,獨立之後可以更加專注于我們擅長的事情」。

另外,《魔獸世界》的使用者進一步流失,該遊戲在Q3再度流失10萬使用者,使用者數量從上個季度的770萬降低到了760萬人,不過,第一季度的使用者數量為830萬,這意味著《魔獸世界》的使用者流失速度已經放緩。

一年之前,動視暴雪的每股收益為15美分,收入為7.51億美元。造成暴雪Q3收入下降的原因是玩家們對於索尼PS 4以及微軟Xbox One發佈日期的期待,這導致很多玩家暫時選擇等待次世代主機發佈。

雖然今年的互聯網和數位媒體股價有所下滑,但遊戲業的股價卻增長了50%左右,這當然也有主機市場復蘇的一部分功勞。前EA CEO John Riccitiello在一個遊戲會議上說,他認為次世代主機在前五個月裡的銷售將比Xbox 360和PS 3發佈之後前14個月的銷售量還要多。動視暴雪的股價也在2013年裡上漲了50%。

去年,《使命召喚:黑色行動Ⅱ》在發佈之後的24銷售就達到了5億美元銷售額,前15天就突破了10億美元,不過今年,動視的這款大作必須和GTA V進行競爭,因為GTA V在前三天就售出了2900萬份,獲得了10億美元的收入。該遊戲還面臨與《戰地4》的競爭。Macquarie Securities的分析師Ben Schachter在一個調查報告裡說,在收入資料公佈之前,他對《使命召喚》收入增長的能力保留意見,他認為次世代主機平臺的遊戲銷售目標客戶將會是核心玩家,因此,《使命召喚:幽靈行動》的目標使用者是固定的,而不是新市場。

Ray Young的分析師Arvind Bhatia的預計相對樂觀,他認為動視暴雪可以增強在主機遊戲領域的地位。

「我們對該公司前景仍然看好,因為目前的管理已經回到了比較好的狀態,執行力,產品以及最近的內部購股都是很好的情況」,Bhatia曾在動視暴雪發佈Q3財報之前的調研中透露了以上資訊。

不過他指出,動視暴雪的管理團隊在遊戲預購以及競爭方面的表態比以往更加謹慎。不過他認為,《使命召喚》品牌將仍是大作品牌,玩家們對於該遊戲在次世代的表現應該會比較滿意。目前,《使命召喚》系列的粉絲已經累計超過了1億人。

在盤後交易中,動視股價增長1.4%至16.76美元每股,該公司的市值目前為115億美元。動視暴雪在10月11日完成了從維旺迪的脫離工作,由於這次交易,動視負債達到47.5億美元。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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