動視暴雪15Q1財報:手遊收入同比增11倍

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Gamelook報道/美國遊戲發行商動視暴雪今天發佈瞭2015Q1財報,並同時宣佈將會在秋季發佈多款新遊戲。該公司Q1收入12.78億美元,同比增15%。在資料片的影響力逐漸減弱之後,《魔獸世界》用戶量下滑至710萬,目前動視暴雪所有遊戲的總用戶量超過1.5億,Q1手遊和其他收入為8600萬美元。

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財報數據

在截至2015年3月31日的第一季度裡,動視暴雪GAAP收入為12.78億美元,同比增長15%,按照非GAAP標準計算,該公司2015Q1收入7.03億美元,同比下滑9.8%。按照GAAP標準計算,數字渠道收入為5.81億美元,占總收入的45%,按照非GAAP計算,數字遊戲收入為5.38億美元,占Q1總收入的76%。在2015第一季度,動視暴雪的GAAP每股收益為53美分,按照非GAAP計算,則為16美分。

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動視暴雪CEO Bobby Kotic說,“第一季度,我們被《財富》雜志評為100傢最適合工作的公司之一,我們最大的成就依然是能夠吸引如此之多的優秀、有能力而且努力工作的員工,他們始終追求卓越。我們優秀的團隊在繼續為全球的玩傢創造具有吸引力的體驗。在過去的12個月裡,我們所有遊戲的全球用戶超過1.5億,遊戲總時間超過瞭120億小時。在過去一年裡,動視暴雪社區增長瞭25%以上。”

他補充說,“用戶的深度參與以及用戶量的擴大是推動Q1增長的主要動力,我們的收入超過瞭此前預期,因此我們也把2015年的非GAAP收入預期提高到瞭44.25億美元,每股收益預期提高到1.2美元。上季度,我們的數字遊戲達到瞭5億美元以上,也創造瞭歷來的Q1記錄。”

財報重點

動視發行的《命運(Destiny)》和暴雪推出的《爐石傳說》累計獲得瞭5000多萬註冊用戶,目前的非GAAP收入接近10億美元;動視發行業務玩傢數量達到歷來最高的Q1記錄,在北美和歐洲地區的年度遊戲排行榜中,動視發行占據瞭前五名的2個位置,《使命召喚:高級戰爭》自6個月前發佈以來,依舊是目前排名最高的次世代主機遊戲。2015年1月,動視和騰訊合作在中國地區開啟瞭《使命召喚OL》測試,正式進軍全球最大的玩傢市場。

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暴雪娛樂的玩傢數量也達到歷史新高,同比增長瞭兩位數,而且還是在沒有主要作品發佈的情況下。隨著資料片發佈日期的推移,《魔獸世界》的用戶量也出現瞭正常的自然下滑,截至第一季度末用戶量維持在710萬,不過依然是全球最大的付費MMORPG。另一款遊戲《風暴英雄》的測試期註冊用戶達到瞭1100萬。

公司展望

在2015年4月14日,動視發行公佈瞭《吉他英雄Live》項目,該系列此前在北美和歐洲曾達到4000萬用戶量,主機遊戲銷售曾達到過10億美元,在今年秋季,動視將會把新遊戲發佈到主機、平板以及智能機平臺。11月6日,動視發行還將聯合Treyarch發佈《使命召喚:黑色行動3》。同時該公司還宣佈在次世代主機平臺測試首款《使命召喚》系列遊戲。

在2015年4月2日,暴雪娛樂為《爐石傳說》發佈瞭第三部資料篇《黑石山》,4月14日發佈瞭iOS和Android智能機版本,因此該遊戲的用戶量超過瞭3000萬,成為全球25個國傢的下載榜第一名。4月7日,暴雪為《魔獸世界》推出瞭代幣系統;4月23日,和網易合作,在中國地區發佈瞭《暗黑3:奪魂之鐮》,測試期的註冊用戶達到瞭300萬,銷量(包括198普通版和388豪華版)已經達到瞭100萬。

此前,暴雪還宣佈《風暴英雄》將會在5月19日正式公開測試,另一款《Overwatch》也將在2015年秋開啟測試。由於美元持續強勢,動視暴雪預計2015年的收入增長會比2014年低,因為目前該公司近50%的收入都來自美國以外的地區。

另外,據Gamelook瞭解,動視暴雪目前所持有的現金及等價物為44.65億美元。按照平臺劃分,第一季度該公司Q1在線和PC遊戲收入3.86億美元,主機遊戲收入7.58億美元,手遊和其他遊戲收入8600萬美元,其中手遊收入同比增長瞭11倍以上,主要是因為暴雪在2014年4月才發佈瞭《爐石傳說》iPad版。

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