前暴雪製作人稱[TERA]會改寫韓國遊戲史

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韓國BlueHole Studio公司旗下美國分公司ENMASSE首席運營官Patrick Wyatt也是非常知名的遊戲業界人士。他前期是在暴雪公司擔任《星際爭霸》,《魔獸爭霸》,《暗黑》等遊戲開發製作工作。而且他本人還短暫停留到NCSFOT公司幫助《AION》進軍到美國市場。

ENMASSE首席運營官Patrick Wyatt

E3 2011展會期間記者在BlueHole Studio公司展台見到了他本人,而且他強調《TERA》在美國本土進行著一系列宣傳造勢工作。

已經是連續兩屆參加E3 展會的《TERA》在本次展會期間向美國玩家展示了遊戲的高等級內容元素與政治系統內容。

那麼,Patrick Wyatt還表示說“美國本土玩家們注重是遊戲本身的內容方面是否有亮點元素,而且遊戲雖然已經在韓國正式商業化運營。但是這不會影響到它進入到玩家視線中。重要的是美國本土還有很多喜歡MMO類型遊戲的玩家,他們都比較喜歡《TERA》快速戰鬥模式。”

同時,他說到“我們現在重點是把遊戲製作的比較完善一些,而且能夠讓遊戲未來能夠創造出更多經濟利潤。比如說《魔獸世界》取得的成功大家都是有目共睹,那麼他在遊戲運營的過程中做出了非常多努力。還有遊戲運營方面也建立了比較完善的體系製度讓玩家們沒有太多抱怨。這樣才能有更多玩家去關注你的遊戲產品。

所以,在他看來一定要做出更多努力要讓那些玩過《魔獸世界》玩家們來了解《TERA》。因為,這款遊戲重點在戰鬥內容方面和其它同類玩網絡遊戲有些差別之處。當然,如果是喜歡玩單機版動作遊戲的玩家一定會喜歡《TERA》。

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