前創世西遊總監:離職因與公司理念不合

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前日,已經從網易《創世西遊》項目離職的產品總監倪檸,在媒體的採訪中首次透露離職原因:“理念價值觀和公司不太一樣”,“想找個地方開開心心做遊戲”。

在5月初網易宣布倪檸離職後,公佈了《創世西遊》項目繼任者為原《天下貳》負責人、網易遊戲副總經理天佑。與倪檸一同離職的還有項目主策劃沈揚。據了解,這已經是《創世西遊》項目至今第二次換帥。

《創世西遊》作為網易西遊三部曲的新作,被視為“第二代回合網游”,自3月20日開放測試至今不到2個月,就突然爆出產品總監和主策劃一同閃電離職的消息,不得不讓人擔心這款產品的命運。這款第二代回合網游的先行者會就此夭折嗎?傳言《創世西遊》測試效果不理想是倪檸離職的原因嗎?網易會不會把《創世西遊》產品邊緣化?在新的領導下《創世西遊》項目會有多少改變呢?帶著這些問題,178產業頻道獨家專訪了已經離職的倪檸。

離職緣起與公司理念差異和他人無關

倪檸在採訪中表示,在離職後還未有下一步打算。之前傳言的《創世西遊》團隊核心成員離職純屬謠言,他的離職也不是受外界其他因素的影響。與公司的價值理念產生矛盾和分歧是倪檸離職的主要原因。

依舊看好《創世》團隊認為自己離職影響不大

倪檸認為,《創世西遊》團隊經過多年的磨合,已經非常成熟,就算自己離開推產品的研發和維護影響也不大。繼任者天佑雖然從未參與《創世西遊》項目,但認為天佑能夠勝任團隊的管理工作。

《創世》流失率可以接受在線營收狀況良好

針對網上流傳《創世西遊》測試狀況不理想,玩家流失率大的問題,倪檸否認了這個看法。他認為《創世西遊》的3D回合製是一個新概念,需要市場磨合,拿去和成熟的2D遊戲比較流失率是不公平的。雖然《創世西遊》流失率比較高,但屬於可以接受的範圍,並且在他離職的時候,遊戲的營收狀況還是很不錯的。

網易不會放棄《創世》 希望能成3D回合遊戲標杆

倪檸認為,即使自己離開,《創世西遊》項目不會被公司輕視和邊緣化。繼任者天佑也是網易公司的高層,從這一點可以看出公司的重視。 《創世西遊》的美術到程序策劃都有十分成熟,許多遊戲設計都有創新,在將來希望能成為3D回合製遊戲的標杆。

以下為採訪實錄:

記者:倪檸先生你好,離職後生活過的怎麼樣?將來有什麼打算?

倪檸:最近休息了一陣,也在好好思考將來的發展。目前還沒有具體的安排。

記者:我們知道你和主策劃沈揚一起離職,是否是因為《創世西遊》這款項目的原因?

倪檸:都有把,既有項目的原因,也有個人的因素在裡面。

記者:沈揚最近有什麼打算?

倪檸:我還沒和他聯繫。

記者之前4月份的時候,有傳言說《創世西遊》的團隊核心成員離職的消息,這是否和您的離職有聯繫呢?

倪檸:這個真的是謠傳,當時團隊裡沒有人要離職,我的離職也和這傳言只是巧合。

記者:近幾年網易人員流動比較頻繁,比如葉航、魏劍鴻離開網易後都自創公司。您會不會也選擇“自立山頭”?

倪檸:我目前還沒仔細考慮這個問題。目前我只是想找一個地方,開開心心地做遊戲。

記者:《創世西遊》花費了多年的心血,像一個親生的孩子剛學會走路您就要離他而去,此時有什麼感想?會擔心《創世西遊》的未來嗎?

倪檸:《創世西遊》這款產品做了這麼多年,產品的運營、日常操作維護都比較成熟了,所以我離開後也能完好地運轉下去。我的離職對於這款成熟的產品來說應該影響不大。

記者:對您的繼任者天佑有什麼看法嗎

倪檸:希望他做的更好。 《創世西遊》團隊的這幫兄弟共事了這麼多年,希望他對得起這幫一起成長的兄弟。

記者:天佑對《創世西遊》這款產品了解嗎?

倪檸:沒有,他從來沒有參與過這個項目。他主要負責帶領團隊,研發等內容還是靠原來的團隊成員去做。

記者:網上流傳說您的離職和公測成績不理想有關係,《創世西遊》的玩家流失率比較高。這事是真的嗎?

倪檸:3D回合製是個新概念,不能和市面上成熟的2D回合這樣的遊戲做比較。所以說流失率高要看跟誰比,就目前市面上拿成熟產品和一個新產品去對比顯然是一件不公平的。所以我個人覺得《創世西遊》的流失率是要比市面上一些成熟產品要高一些,但這個程度是可以接受的。並且我走之前《創世西遊》的在線和營收狀況還是很不錯的。

記者:也就是說《創世西遊》的測試狀況和你的離職關係不大了?

倪檸:可以這麼說吧。主要是我有一些理念價值觀和公司不太一樣,想換個新環境待一下,畢竟在公司待了7年多了。就像結婚一樣,兩個人之間沒有共同話語了,離婚也許是比較好的選擇。

記者在您離職後,《創世西遊》這個項目會不會收到冷落或者擱淺?

倪檸:不會的。公司既然下了很多投入在《創世西遊》這個項目,我們也付出了很多的努力,而且接手的天佑也是公司高層,可以看出公司對這個項目的重視。 《創世西遊》無論從美術還是程序策劃都是個好胚子,這個產品本身是沒有問題的。一個團隊培養起來非常不容易,如果放棄的話對團隊的傷害是非常大的,我相信公司不會草率地做出放棄的決定。

記者:那您覺得,《創世西遊》將來的發展會如何?您對它有什麼展望嗎?

倪檸:《創世西遊》是一個具有開拓性的產品,許多設計都有特色和創新。就像《夢幻西遊》一樣成為其他遊戲模仿的標杆一樣,我希望《創世西遊》在將來也許會成為3D回合遊戲的標杆。

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