光榮上半財年營收7.9億元 同比下降5.9%

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據報道/隨著移動遊戲市場的越發紅火,越來越多的主機大廠都在向這一領域進行傾斜,作為日本主機大廠的光榮特庫摩(KT)作為較早進入手遊市場的遊戲公司也取得瞭不俗的成績。

日前,KT發佈瞭其2015財年上半年財報(2015年4月~9月)。財報顯示,KT上半財年營收151.59億日元(約7.95億元人民幣),同比下降5.9%,營業利潤24.77億日元(約1.3億元人民幣),同比下降24.8%,整體公司利潤56.53億日元(約2.96億元人民幣),同比下降8.3%,純利益40.63億日元(約2.13億元人民幣),同比下降3.4%。報告指出,雖然營收以及利潤相比去年同期都有所下滑,但對比此前公佈的預測來看,都均超過預期。

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匯率按照2015年10月26日 20時:100日元=5.25人民幣 進行計算。

財報顯示,本次財報營收出現下滑主要是因為遊戲延期,但由於付費遊戲下載榜銷量的上升以及公司堅持IP戰略,以致各方面利潤都超過瞭預期。

主機遊戲事業部門

數據顯示,主機遊戲事業部門上半財年營收88.73億日元(4.65億元人民幣),同比下降10.1%,占到公司總營收的58.5%,該
部門利潤16.11億日元(8457萬元人民幣),同比下降31.6%。

公司在財報期內,在日本市場陸續發售瞭遊戲《戰國無雙4 Empires》、《阿爾斯蘭戰紀×無雙》、《無夜之國》。其中,根據日本MC銷量的數據,《阿爾斯蘭戰紀×無雙》日本地區首周銷量雙版本合計僅2萬餘套,KT為此還特地下調零售價格。

而在海外市場方面,主要營收來自於《影牢:另一位公主》、《信長之野望・創造 with 威力加強版》以及《戰國無雙4-Ⅱ》。此外,公司於萬代南夢宮共同開發的《海賊無雙3》也已於北美地區發售。

下載遊戲部分,有team ninja打造的《DOA Last Round》總下載量超400萬,此外由DMM負責運營的頁遊《影牢 陷阱女孩》也正式上線。

網絡遊戲及手遊事業

接下來是網遊及手遊事業部門,該部門上半財年營收34.59億日元(1.81億元人民幣),約占公司總營收的22.8%,同比上升6.8%,事業利益5.61億日元(2945萬元人民幣),同比下降5.9%。

在日本社交遊戲事業KT以多平臺發展,《100萬人のWinning Post》由COLOPL運營,而《信長之野望201X》則由Yahoo!Mobage負責運營。另外《100萬人的信長之野望》由於舉辦5周年活動,人氣提升,成為《100萬人》系列中的主要營收點。國外方面,在韓國上架的手遊版《大航海時代Ⅴ》下載量也有不錯的成績。其在國內的代理則由中手遊負責。

鑒於公司旗下SNS平臺my GAMECITY的第三方遊戲陣容陸續增加,會員數也到達瞭80萬人。由於該平臺網遊的推動,使得旗下社交遊戲與網絡遊戲的用戶總數在日本已經突破瞭3000萬人。

媒體以及著作權事業營收10.97億日元(5759萬元人民幣),同比下降7.3%,事業利益8800萬日元(462萬元人民幣)的赤字,去年同期為1.59億日元(834萬元人民幣)的黑字。開發協助事業方面營收9.64億日元(5061萬元人民幣),同比下降17.1%,事業利益3.85億日元(2021萬元人民幣),同比下降2.0%。

公司在財報期內推出瞭柏青哥遊戲《無雙大蛇》,獲得瞭不錯的利潤。順便一提的是,在2015年中已有3傢公司相繼退出彈珠機事業,分別是奧村遊機,K.K.CROSSALPHA,以及SNK PLAYMORE。其中奧村遊機作為1947年起創業的老牌彈珠機廠商,因背負50億日元的債務而宣佈破產。光榮特庫摩也成為瞭日本少數依舊堅持做柏青哥遊戲的廠商。

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財報預期2015年財年將營收400億日元(21億元人民幣),同比上升5.8%,營業利潤140億円(7.3億元人民幣),同比上升3.2%,全期全體利潤95億日元(4.9億元人民幣),同比上升0.7%。除此之外,藍港互動CEO王峰今日還在其微博上表示,已經與光榮特庫摩達成戰略合作,之後KT或將為“戰斧”第一代傢用電視遊戲主機推出遊戲。

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