近些年來,騰訊的自主研發實力日漸提升,從線上逼近百萬的《禦龍在天》到《軒轅傳奇》,再到近日人氣直逼《劍靈》的《鬥戰神》,以及傳說中用來對抗《穿越火線》的《逆戰》,不管是新游的期待度還是已正式運營的產品表現,都意味著騰訊已經擺脫了依賴代理網游來穩固營收的時代;
近日,有消息稱騰訊無線的自主研發塔防頁游《部落守衛戰》線上已超三十萬,單月營收已超三千萬,筆者就此事得到了騰訊官方頁游《部落守衛戰》市場品牌經理張冠群的確認。
提起騰訊的頁游很多人都會想到《七雄爭霸》,這款遊戲成就了遊戲谷,也成就了騰訊頁游單月營收過億的神話,這些年來騰訊主推開放平臺為吸納更多優秀頁游合作共贏,卻悶聲不響自己也搗鼓起了頁游研發,可以說,《部落守衛戰》在推出初期是低調且默默無聞的,依靠騰訊強大的平臺資源及運營策略,至今已經擁有三十萬線上和每月超過數三千萬的營收,從勢頭上來講大有後來居上趕超代理王作《七雄爭霸》的氣勢,當然,兩者不屬於相同類型的遊戲使用者群體也不同,因此也不存在實際的競爭。
其實,這兩年頁游市場競爭也非常激烈,准入門檻太低導致短時間之類頁游開發團隊激增,而產品類型和玩法的同質化也加速了這種競爭,在幾乎是歷史策略類頁游一統天下的時代,頁遊玩家也迫切需要更輕鬆、更有趣的網頁遊戲,
《部落守衛戰》的塔防類玩法迎合了當下的玩家需求,再加上塔防類玩法也開始在國內風靡,這也給它的極高人氣增加了不少潮流分;有人說它的成功也帶著少許運氣,但從行業角度來說這卻是騰訊自主研發的一大突破,讓玩家看到至少騰訊不止是會做優秀的用戶端遊戲。
有業內人士表示,《部落守衛戰》的成功有幾方面的因素,騰訊自身平臺資源的支援固然有很重要的作用,但同時也不可否認遊戲本身的一些創新和閃光點,比如遊戲的畫面、新手引導等都做的相當精緻,而塔防類玩法也的確比常規的策略頁游更輕鬆有趣。 不管怎麼樣,一款頁游能破三十萬線上營收單月三千萬,在今天來看已經是非常難得的運營成績了,至於遊戲能在這個競爭激烈的市場裡守住多少關,就得拭目以待了!
來源:中華網
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