傳奇IP是天王:天馬和盛大打造3D傳奇手遊

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Gamelook報道/除去手遊業兩霸:騰訊、網易,去年業績最好的遊戲廠商當屬掌趣,2015年兩款王牌產品《全民奇跡》《拳皇98 OL》同時登場、收入可謂爆表,其中由掌趣旗下天馬時空打造的《全民奇跡》全球累計流水超過瞭40億人民幣、多個月份進入全球收入榜TOP10,而2015年全年國內手遊業的產值為514.6億元,僅《全民奇跡》一款遊戲即占據整個收入大盤的約7.8%,如果刨去百億左右的休閑遊戲收入,那麼這個占比則提升至近10%,一款頂級產品對整個市場的影響力可見一斑。

能與《全民奇跡》這樣體量的產品交接棒的產品是什麼?這個問題足以難住99%的國內開發商,答案是傳奇,唯有王牌才能與王牌過招。

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在憋瞭整整一年之後,天馬時空今日終於亮相瞭它的下一款產品:盛大和天馬時空聯合研發聯合發行的3D傳奇手遊《我們的傳奇》。對友商和業界人士來說,天馬要做傳奇手遊早有聽聞,可能更多人關註的是《我們的傳奇》這款手遊上線的時間,不要成為主力產品上線檔期的炮灰是很重要的,而據今日披露的消息,這款傳奇手遊或將在5月左右正式發佈。

傳奇IP是天王、亦是遊戲業真實存在的“天網”

談到傳奇IP,就不得不說下昨日盛大副總裁朱笑靖在深圳舉行的鴻儒會上披露的驚人數字,由盛大打造騰訊發佈的《熱血傳奇》手遊平均實現單月6-7億元的收入、而最高日收入達到瞭4600萬,這說明瞭傳奇經典玩法對新興的手遊玩傢吸引力之大,同時也體現瞭傳奇這個IP蘊含的高用戶價值。

傳奇IP的神奇不隻體現在這一款手遊產品上,可以說目前在遊戲業的每一個細分領域、每一個角落都有成功的傳奇IP遊戲產品,王牌頻出。

在本月另外兩場業內會議上,同樣還是傳奇IP,隻不過一款是PC網頁遊戲、一款是H5手機頁遊,都實現瞭兩個領域的頂級業績表現,傳奇H5甚至成為瞭第一款收入過千萬H5手遊。PC端遊市場上,傳奇系列端遊依舊是高收入產品的代表,同時還有今年新遊戲《傳奇永恒》傳來喜訊。而在頁遊市場上,傳奇IP堪稱打造瞭一個“傳奇帝國”,最近開服榜TOP10的產品中有7款是類傳奇玩法產品,且這種類傳奇玩法經久不衰的現象已持續瞭好多年。

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傳奇在中國業早已超越瞭傳奇本身,它成為一種獨特遊戲體驗的代名詞、被廣大玩傢奉為經典。而盛大對傳奇IP授權相對開放的態度,讓傳奇IP步入瞭不同於其他遊戲IP的成功之路,現如今,每一個遊戲業細分領域的開啟,都意味著又一款新的“傳奇神作”將有機會誕生,在一款一款成功傳奇產品接力之下,傳奇IP已在中國遊戲業編織出瞭一張巨大的“天網”,真可謂天網恢恢、疏(流)而(水)不漏。

回到《我們的傳奇》這款遊戲,天馬時空正是依靠自己的清晰判斷、和自身實力,成功與盛大合作開辟瞭傳奇IP的新戰場:3D手遊領域,這將是多年來一直存在於2D遊戲領域的傳奇IP在產品形態上的重要突破,“傳奇天網”將再次延伸。

《我們的傳奇》靠什麼贏?天馬用實力說話,用王牌搶奪大作機會

雖然傳奇IP有著輝煌的連勝記錄,但對一款盛大和天馬上時空聯合研發和聯合發行的新的傳奇產品來說,並不是說沒有風險,中國玩傢多年來習慣的是2D版本的傳奇,天馬在傳奇IP中切分出的3D手遊方向是傳奇尚未開拓的新領域。

用3D來做手遊優勢在於能實現2D所不能展現的美術效果,3D在端遊時代就是次世代遊戲的必備技術要素,而在手遊市場更是如此,這是趨勢也是玩傢長期的剛需。

天馬時空的王牌產品《全民奇跡》給玩傢和行業留下最深刻印象的就是華麗麗的3D視覺感受,流光溢彩品質非常突出,2015年gamelook就給《全民奇跡》這款產品頒出瞭唯一的“gamelook年度最佳美術獎”,除瞭奇跡的IP影響力,高品質的美術表現力正是《全民奇跡》征服亞洲各主要市場的重要賣點,在視覺語言上《全民奇跡》實現瞭通吃,在韓國人擅長的“產品賣相”上天馬時空可謂將瞭韓國人一軍。

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而對《我們的傳奇》這款3D傳奇手遊來說,天馬不僅用足瞭《全民奇跡》上積累的技術功底、美術表現力,還進一步在技術上實現突破,在iOS端版本上行業中首次運用蘋果公司的Metal優化技術,加強遊戲的次世代3D畫面,Metal作為蘋果力推的圖形渲染平臺技術,可呈現細致入微的圖像和復雜的視覺特效,令畫面渲染擁有質的飛躍,采用Metal技術, CPU與GPU的利用率提升高達4倍,圖形渲染效率提升10倍,極大的減少運行遊戲時的資源消耗。作為研發商,天馬時空這一切的努力都是為瞭用次世代3D技術升級傳奇系列的遊戲體驗,在手遊市場上率先將傳奇代入3D時代。

對於這款遊戲的國內發行,gamelook認為難度並不高,以天馬時空的技術實力、盛大發行經驗《我們的傳奇》的出現正好彌補瞭各大渠道主力產品的不足,眼下手遊市場並不缺產品、而是極度缺乏大作,整個大盤的收入增長主要依靠就是大作驅動,隨著精品手遊產品動輒開始以年為單位研發,榜單固化、大作斷檔已成為常態,《我們的傳奇》來的正式時候。

對行業來說,懸念是《我們的傳奇》正式發佈之後將實現怎樣的收入規模,盛大和天馬時空能否在這款3D傳奇上再現《全民奇跡》過去一年的成功,同時2016年的國內手遊收入榜上,是否會形成多個傳奇產品瓜分榜單席位的情況、這也是最更有趣的話題之一。

毋庸置疑的是,傳奇的傳奇還將在遊戲業延續,傳奇是中國遊戲業最值得驕傲的王牌、也將繼續成就哪些王牌產品的締造者。

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