俠之大者 盤點武俠網游十年之最

  武俠是每個中國人的成人童話。中國網游發展十餘年,武俠網游作為中國獨創的遊戲類型,一直在中國的網游產業版圖中佔據半壁江山。十餘年來有很多經典武俠遊戲,伴隨一代玩家成長蛻變,也見證了中國遊戲產業的發展。下面就讓我們盤點一下,那些讓我們曾為之癡狂的俠之大者,盤點一下十年來中國的武俠網游之最吧!

  最早的武俠網游—《金庸群俠傳OL》

  2001年,《金庸群俠傳ol》借同名單機版的人氣口碑,在網游領域打響武俠第一槍。攜品牌人氣之餘,《金庸群俠傳ol》還以門派、聊天、練功、生活技能、江湖排行榜等系統,讓玩家第一次玩到帶來如此鮮活生動的線上江湖,這些也被其後武俠作品競相模仿。其也成為第一代武俠網游的經典代表。

最早的武俠網游—《金庸群俠傳OL》最早的武俠網游—《金庸群俠傳OL》

  最的經典的武俠網游——《劍俠情緣OL》

  說起中國武俠網游,就不得不提到西山居,不得不提到中國武俠的里程牌作品—《劍俠情緣OL》。其第一次將國仇家恨、兒女情長、江湖紛爭通過遊戲的形式展現給中國玩家。龐大的系統,精美的畫面,精妙的遊戲設計,使這部2002年推出的武俠網游一舉奠定了中國最經典的武俠網游地位,也成就了西山居中國武俠第一品牌的美譽。

最的經典的武俠網游——《劍俠情緣OL》最的經典的武俠網游——《劍俠情緣OL》

  最正統的武俠網游——《俠義道》系列網游

  2002年,“劍俠之父”裘新入蜀創立夢工廠並推出武俠網游《俠義道》。該作一經推出,便贏得了業界和玩家的廣泛認可。 《俠義道》比之劍俠,除了打造出更恢弘,更宏大的武俠江湖之外,還首次加入了經脈衝穴、內功心法、中藥醫理等武俠特有元素。後夢工廠連續推出了《俠義道II》、《新俠義道》等系列產品,成為正統國產武俠網游的標杆作品。目前該系列產品還是夢工廠主力營收產品,至今佔據著國產武俠網游的半壁江山。

最正統的武俠網游——《俠義道》系列網游最正統的武俠網游——《俠義道》系列網游

  最賺錢的網游——《天龍八部》

  儘管備受詬病,說其就是一款不倫不類的大雜燴“偽武俠”產品。但是無可否認,《天龍八部》確實是國產遊戲最賺錢的作品。其曾一度達到80W最高在線,月營收數億的業績。搜狐暢遊憑藉其出色表現,以10億美元的估值,成功登陸納斯達克,成為國產遊戲讓無數人艷羨的吸金利器。

最賺錢的網游——《天龍八部》最賺錢的網游——《天龍八部》

  最叫好不叫座的網游《劍網3》

  無論背景、系統、畫面、玩法,《劍網3》都可稱得上國產網游的一流之作。但是由於其對魔獸的高度模仿並添加了諸多一味迎合市場口味而顛覆傳統武俠文化的元素。使得這部代表中國武俠遊戲最高水準的遊戲,一直叫好不叫座。 10萬不到的在線與魔獸百萬在線根本不在一個水平。與其魔獸第一,劍網第二的願景,更是相差甚遠。

最叫好不叫座的網游《劍網3》最叫好不叫座的網游《劍網3》

  最能跳票的武俠網游《笑傲江湖》

  2008年10月27日,完美時空簽約台灣昱泉,獲得《笑傲江湖OL》的發行權及銷售獨占許可。到2009年公佈遊戲海報並宣稱2010年推出。結果到2012年的今天,遊戲推出日還是遙遙無期。儘管一直號稱大作,可目前為止,除了寥寥數張海報,外放內容極少,成為武俠玩家公認的跳票大王。這款號稱研發週期超過6年的產品,在中國遊戲市場大部分大作“見光死”的當下,到底會給我們帶來驚喜還是失望,還是讓我們拭目以待把。

最能跳票的武俠網游《笑傲江湖》最能跳票的武俠網游《笑傲江湖》

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