今日五款遊戲測試文化是網游之“皮”還需構“骨”

  【game2遊戲】

  4日20日國內共有5款新網游測試,分別是珠海心遊的2D RPG《逍遙江湖》、藍空數碼的2.5DRPG《藍空OL》、網易遊戲的2.5DRPG《倩女幽魂》 、目標軟件的3DRPG《劍嘯九州》、嬉戲族的3D RPG《密傳2》。

  從題材來看,今日的5款遊戲仍然以中國古代文化背景為主,無論是古代傳說、古代神話還是武俠文化,遍及了中華文化的方方面面。畢竟,對於國內游戲廠商而言,神魔、武俠、仙俠,包括中式修仙類的玄幻題材,是具有中國特色、最能讓國人接受的背景。不可否認,中國古代文化,其博大精深種類繁多。古代神話,但中國神話擁有各種各樣的的世界觀系統、英雄人物和一系列典型事件,可以運用到各種各樣的遊戲中。但是,即便我們有如此輝煌的文化,卻做不出讓世界都能叫好的網絡遊戲。

  小編認為,雖然現在網游市場上以中國古代文化為題材的遊戲很多,但是歸根結底還是受西方遊戲影響太大,像一些遊戲模式,遊戲設置,職業類別無不受外國遊戲的影響。另外,遊戲的一些細節還做的不夠,缺乏創新。也就是說,我們到現在還沒有做出真正屬於我們自己的遊戲。文化只是網游的美麗外衣,遊戲虛擬世界的創造本來就是一種文化的創造,是遊戲製造者根據自身的文化修養不自覺的滲入到遊戲骨髓的概念,同時,在遊戲中玩家們通過自己的行為及互動也會不斷創造出新的文化種子。

  而隨著中國的國際地位的提高,現在國際上學習、了解中國文化漸成風氣。可以說,中國古代文化在全世界普及以是一種必然的趨勢,完全可以利用網絡遊戲來推廣中國文化。在今日測試的遊戲中,《倩女幽魂》以蘭若寺故事為藍本,輔以宏大的世界觀;《逍遙江湖》則憑藉精美的畫面表現了一個中國古代文化的精緻之美。在玩法上,以上游戲也都能從細處有所創新。

  而我們也同時看到,《密傳2》取材自古印度佛教,毘濕奴、創造之神梵天和破壞之神濕婆或許也能在中國古代文化包裹中闖出新路。

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