中國電競產業高速發展 衍生陪玩等新職業

據報道/今年以來,電競圈的新聞層出不窮,先是因電競而火起來的MOBA手遊,後有王思聰一億投資英雄互娛,並宣佈成立熊貓TV,而福佈斯更是預測將有數十億資金流入未來電競市場。日前,七煌更是宣佈獲得6000萬元A輪融資,並將要打造中國電競泛娛樂模式。

中國電競飛速發展 賽事與異業收入劇增

根據日前艾瑞發佈的《中國電子競技行業研究報告》指出2014年中國電競整個市場規模達到226.3億元。其中最主要收入來自電競遊戲用戶付費。而電競賽事收入將近1.3億元,俱樂部、直播平臺等衍生收入達8.7億元。

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中國電子競技市場與收入規模

隨著2015年贊助商對賽事和衍生行業的加大投入,吸引更多的粉絲,讓市場在電商廣告等商業加快進程,將會成倍增長。國際型賽事的海外轉播;大牌廠商的加入;戰隊,個人粉絲的經濟價值提升以及賽事彩票成為瞭電子競技市場推動的四大因素。賽事和衍生收入規模相比2014年增幅將超100%。

中國電競市場巨大催生新職業

一個市場如果有大量資金的湧入必定會有搶肉的狼出現,中國電子競技這塊“大蛋糕”已成為世人所看到的。國內電競市場各領域將呈現專業化和市場化的並進趨勢,逐漸邁向成熟傳統體育靠攏,加速電競市場的良性發展。

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電子競技這塊“蛋糕”將會給社會註入新的能量,因此誕生瞭諸如陪玩職業人等新型職業。日前,北京七煌文化有限公司推出瞭一個《優玩》社交應用,用戶能在該應用中花費一定金額找到職業陪玩人進行遊戲,也可以成為職業陪玩人通過接單獲得收入。也在一定程度上促進中國電競全民化。

職業陪玩人與用戶在遊戲過程中,通過語音交流,團對合作拉近瞭與玩傢的距離。除此之外,新職業陪玩人迎合瞭世界的電競發展趨勢,將會帶動中國電競項目大眾化,不斷的擴大電競行業的用戶群。從目前趨勢來看,電競行業在國內已經走入瞭爆發期。各行各業開始全方位的提升自身,然而應運而生的新型職業陪玩人將會給電競市場開拓怎麼樣新領域呢?讓我們拭目以待。

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