世界杯遊戲大戰 是誰的機會

世界杯遊戲大戰,是誰的機會?

世界杯,是誰的機會?

世界杯來瞭,一大波足球遊戲,尤其是手遊像雨後春筍一樣湧現出來。世界杯到底是誰的機會又是誰的墳墓?

現在做足球遊戲的公司老板有這麼幾類:球員出身,球迷出身,教練出身,裁判出身,老牌遊戲廠商出身,買IP出身,還有一些自認為“懂個球”的廠商。各有利弊,甘苦自知吧。

運營足球籃球頁遊6年,發現其實這些不同身份的老板們最怕的最糾結的問題都不一樣,但好像都不是重點。。。

世界杯遊戲大戰

先對大傢最關心的問題表達一下我的觀點吧:

世界杯——死路在何方?

死路有這麼幾個走法:

1)世界杯期間上線

2)跟世界杯沒關系

3)完全按世界杯做

4)生命周期短

為什麼這麼說呢?

1)世界杯期間,全世界都想要跟世界杯有關系,所有人都在搶眼球,那麼,你有多大的實力?

2)大傢談論的都是世界杯,非世界杯話題會變得不流行,在朋友間傳播不起來。

3)國傢隊大傢4年看一次,你能有多少內容?

4)足球遊戲一向長壽,非按短周期做,會喪失味道。

那麼,做足球遊戲對不對?

非常對,為什麼?中國的球迷是世界上最好的遊戲用戶!

1)抗壓性極強(世界杯。。。你懂的)

2)輸贏觀念強(球場上隻有兩個B,一個N打頭,一個S打頭)

3)抗侮辱能力強且復仇心重

4)很容易被挑撥(你懂的)

5)個性偏活躍

6)付費能力強(70%有博彩付費經歷)

7)習慣瞭在現實中受傷害,在虛擬世界發泄(選中國隊虐過巴西的請舉手)

但是,是不是一定要給真球迷做一款遊戲?我很欣賞這個做法,但是,如果你是商人,我給你做個對比:

真球迷給我們帶來的:

1)質疑你的數值,並不斷驗證和持續質疑

2)基本上不會給你付費,因為他們更願意用“頭腦”來贏

3)會嘲笑那些花錢的人,並以打敗花錢的人為樂趣和目標

4)會在各個QQ群,論壇教導別人怎麼不花錢

偽球迷給我們帶來的:

1)生怕別人說自己不懂,願意花錢來彌補,且不會傳播自己是因為花瞭多少錢贏的

2)作為“球迷”的表達欲望極其強烈

3)會用行動教導別人,花瞭錢以後能有多強大

在中國,這兩種人哪種多?那麼,你們的選擇會是什麼?

話說回來,有一種東西是所有類別球迷都買賬的,這些叫做“足球的味道”!

那麼,足球是什麼?

從根本上來說,首先,所有體育競技,都脫胎於遠古的狩獵和戰爭,所以,最根本的味道是征服和戰鬥。

其次,對於足球來說,它有一個更清晰的定義,就是“宗教”。球迷,從一而終,深深的知道自己屬於誰,為誰而戰鬥,我們的敵人是誰,面對敵人要怎麼做。

現實比賽的賽場,人們在吶喊,嚷叫,揮舞旗幟,擂鼓,吹喇叭,進球的球星像得勝的英雄一樣狂奔,享受己方球迷的歡呼。在我們制作的遊戲中,球場有沒有給你一種戰場的感覺?

在遊戲中,是否你能夠明確的知道自己的敵人是誰,需要怎麼對待他們?

在遊戲中,是否你能夠讓玩傢有可團結一致的目標,是否運用瞭人類的離群恐懼去規范用戶行為?

在遊戲中,是否你能夠給“球迷”們足夠的表達類付費服務?

在遊戲中,宿敵俱樂部碰面之後,有沒有那些現實中會發生的情況發生?

我們的比賽畫面,越來越像真實比賽,但是,沒有歡呼,辱罵,沒有兩個B。電視麼?電視在直播轉播的時候,一個進球要播放5次左右,為什麼?因為這樣觀眾才愛看。真的盯著全程看完的,90%是下瞭點兒註的。

以上這些是什麼?它們不是足球本身,卻是我們為什麼會去看球的原因!

那麼,人會因為足球而去玩兒遊戲,還是為瞭足球給我們帶來的那些感覺?

FM,FIFA,是很牛的遊戲,但是,不一定是適合中國的。中國球迷的生存方式,和國外的有很大的分別。中國人最在意的,可能就是對於自己是“真球迷”的表達。

如果沒有做出中國人希望的那種足球的味道,就已經輸瞭一半。。。

用瞭再好的IP,用瞭再真實的頭像,就是足球瞭麼?

外國人的英雄,可以默默無聞的,孤獨的去享受拯救世界的快感,周圍有沒有妞兒都無所謂。

中國人的呢?

不同的足球題材,會有不同的味道。我們往往隻註意系統,玩法,殊不知最大最核心的玩兒法,就在於不同題材的不同味道。

比如說:歷史上最強的皇馬對歷史上最強的利物浦,誰會贏?每個球迷心目中都有一個XX俱樂部的黃金年代。英國球迷絕不是因為現在的英國隊才喜歡英國隊的,還有一個叫巴西。沒有女球迷上場裸奔的比賽是英國足球麼?沒有夾手機的小姑娘的比賽是巴拉圭足球麼?

喜歡某個題材的球迷,他們的情緒關鍵點是什麼,什麼是他們認可的,什麼是他們反對的,哪些可以作為留存,哪些可以作為仇恨?

這些,才是足球生命力的源泉!才是玩兒法的基礎,才是留存和付費的關鍵!

不想說太多的“幹貨”,關於怎麼做比賽,怎麼做美術,怎麼做數值,大傢比我清楚的多吧。但是,也請你們閑暇時候按我所說的那些對比一下,最後問一下自己,你因為什麼開始看球,你因為什麼喜歡看球。

最後,說回世界杯。非要在世界杯期間上線或者推廣,總需要做點兒什麼的話:

1)世界杯現實賽事的競猜(有競猜的遊戲,你的付費率會增加25%,愛信不信)

2)世界杯期間事件對遊戲的一定影響,或者可作為談資的一些內容引入遊戲。(比如,某球星進瞭一個球,在遊戲中會有什麼影響,他之前在俱樂部或者上屆世界杯的表現是否可以作為一個活動,他如果最終獲得進球第一,他在遊戲中的數值是否有變化?)

3)遊戲都有提醒功能,按現實賽程和結果提醒試試看。

4)不管什麼題材,都可以選自己支持的世界杯球隊啊,比賽前後,和選瞭敵對隊的用戶是否有互動?

5)弄點兒巴西土產世界杯紀念品來送,也許會有幫助

都沒有的話,恭喜你比我聰明。非要拼廣告PR的話,恭喜你比大多數人有錢。

祝大傢財源廣進,日進鬥金。

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