世嘉15款新作開發中 手遊潮流定乾坤

近期公開的世嘉戰略說明書資料顯示,日本的鎖鏈戰記下載量超過3000萬次,上半年世嘉銷售額累計達到190億日元,幾款主要的手遊產品月收入都過億,SEGA同時也表示有15款新作正在研發中,相信不久就能和大傢見面。

鎖鏈戰記唱主角

鎖鏈戰記可謂是世嘉出品的上層RPG手遊,在即時戰鬥的基礎上加上瞭塔防遊戲的基因,之所以如果火熱與其註重細節因素關系密切,無論是從人物造型還是從劇情發展來看都是相當精致的,《鎖鏈戰記》的月收入穩定在9到10億日元。

噗呦噗呦quest月收入5億

本款遊戲玩法相當簡單,用手指滑動畫面下方並排的氣泡即可,當掉下來的氣泡有同樣4個顏色以上連接在一起的時候就可成為連鎖,當連鎖成功時,就可攻擊對方。再加上寵物育成RPG的元素,一邊育成寵物一邊挑戰各種任務一邊跟朋友組成公會。

除此之外世嘉的金幣鬥惡龍、初音未來演唱會制作人、王國征服II、惡魔部族總體水平都是非常高的。玩傢們都能發現,長時間的博觀約取令世嘉出品的遊戲的水平也越來越高,越來越適合手機遊玩。開發手機遊戲如同戴著枷鎖跳舞,如何在有限的條件利用無限的創意,創造出無限的價值,相信世嘉的手機網遊發展之路值得參考。

曾嘗試包月課金制

世嘉去年曾經嘗試在Android平臺的遊戲上實行包月課金制,玩傢每月支付378日元後,就能隨心所欲地暢玩世嘉的兩款遊戲《噗喲噗喲》和《索尼克》。該收費模式預定先在5款遊戲上嘗試,在2014年第一季度擴大到15款。

世嘉不想通過遊戲內道具收費破壞遊戲的可玩性,希望能夠為所有玩傢提供一致的遊戲體驗,而一次性收費的商業模式,為遊戲廠商帶來的利潤並不是特別高,尤其是現在apple store充斥著大量0.99美元的遊戲,就算有超過千萬級別的下載用戶,可能都不會有一款300萬用戶的免費遊戲掙得更多。而這種包月收費的模式,卻值得學習,這可以無限延長遊戲收費時間,為遊戲公司持續帶來收益。在高度同質化的遊戲圈,也許真的是時候有點改變瞭。

積極創造新IP

SEGA NETWORKS表示,會以活用母公司IP和積極創造新IP的雙管齊下戰略,謀求未來更加積極的成長。SEGA NETWORKS還透露,目前公司正在開發15款新作手遊,其中包括《鎖鏈戰記》團隊新作、大型MOARPG、大型IP遊戲以及其他種類的產品。積極創新新IP才是在繽紛手遊市場立足的重點。

Comments are closed.