上半年網絡動漫營收70億元 同比增長77%

近日,文化部通過其主管的媒體中國文化報,發佈瞭2016年上半年我國網絡文化相關行業數據。

據文化部文化市場司行業數據監測點統計,2016年上半年,我國網絡文化市場整體營收達1017.2億元。其中,網絡動漫市場同比增長77.1%,網絡動漫市場營收70.3億元。

中國文化報稱:網絡動漫滿足瞭“90後”年輕用戶碎片化、及時和互動的閱讀需求,漫畫與互聯網、手機動漫的結合更加頻繁。以AcFun、Bilibili、“有妖氣”等為代表的二次元平臺逐漸獲得資本青睞,二次元手遊頻頻上線,網絡動漫的商業價值變現加速。此外,我國互聯網視頻平臺2016年上半年也加快瞭付費觀看模式推廣工作。

另外,網絡遊戲市場營收838.9億元,網絡音樂市場營收25.4億元,網絡表演(直播)市場營收82.6億元,網絡遊戲市場同比增長24.1%,網絡音樂市場同比增長43.5%,網絡表演(直播)市場實現井噴式發展同比增長209.3%。上半年演藝秀場用戶達到2.5億人,遊戲直播用戶達到2億人,泛娛樂用戶達到1.5億人。

不過,行業形勢一片大好的情況下,更是從業者們比拼實力的時候。

比如最近陸陸續續有一些上市或新三板掛牌公司發佈瞭2016半年報或上半年業績預告,三文娛觀察到,其中有的業績大增,有的則因為缺少具備競爭力的產品而繼續嚴重虧損。

奧飛娛樂2016年半年度業績快報顯示,其上半年歸屬於上市公司股東的凈利潤為2.93億元,同比增長14.83%。

約克動漫業績快報顯示,其上半年凈利潤在1100-1300萬元之間,同比增長254.37%-318.80%,去年同期僅310.41萬元。增長原因主要是其2015年承接的海外動畫制作業務在上半年有序展開,相對應的收入逐漸得以確認;以及上半年子公司的動漫授權與發行業務快速發展。

傑外動漫業績快報顯示,預計上半年營收5200萬、凈利潤1200萬,分別同比增長65%、59%。業績增長是受國內動畫片市場需求增長的帶動。

20傑外動漫代理有《哆啦A夢》《蠟筆小新》《精靈寶可夢》《網球王子》《黑子的籃球》等知名作品,三文娛曾有過報道,可在3wyu.com上搜索查看。

紫荊股份半年報顯示,其上半年歸屬於掛牌公司股東的凈利潤為526萬,同比增長29.57%,主要得益於公司動漫定制產品訂單增加及手遊產品運營分成收入增加。

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紫荊股份上半年主營業務數據

國是經緯半年報顯示,其上半年歸屬於掛牌公司股東的扣除非經常性損益後的凈利潤為280萬,相比於去年同期的虧損103.86萬,增長瞭369.87%。業績增長主要原因是一方面原創動漫品牌進一步被市場認可,另一方面2015年簽訂的授權合同在2016年持續確認為收入,同時公司不斷重視銷售團隊的培養和建設,努力加強可持續盈利能力以及重大戰略客戶的服務。

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國是經緯上半年營收數據

金正動畫半年報顯示,上半年其實現營業收入286.02萬元,同比增幅333.65%; 扣非凈利潤從虧損383萬變成虧損74.6萬。

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金正動畫上半年營收數據

金正動畫表示業績轉好主要原因系:(1)公司搬遷的影響已逐漸消除,業務步入正軌;(2)公司的宣傳工作更加細致全面;(3)公司的市場部逐漸完善,業務額明顯增加。且營業成本在可控范圍內,調整瞭項目管理方式、提高瞭工作效率導致毛利率增加。

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金正動畫上半年主營業務數據

也有經營情況頗為不佳的公司。

比如某某動畫,雖然半年獲得政府補助約836萬元,而且多部電影的發行獲得免稅政策,仍然虧損848萬元,扣非後更是虧損1757萬元,虧損額接近營收金額。這裡就不給這傢公司點名瞭。

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某某動畫上半年的營收數據

從它的半年報可以看出,雖然產品數量增加瞭戰線拉長瞭,引起銷售費用、管理費用等開支劇增,但由於產品的市場競爭力較弱,收入並沒有大幅增加,最終導致虧損猛增。

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代理發行費等銷售費用暴增

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職工薪酬、研發費用、孵化費用等管理費用也是暴增

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營業收入卻沒有相應增長多少

from:三文娛

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