三大消費者版VR頭顯皆亮相 該如何選擇

隨著索尼在 2016 年遊戲開發者大會上公佈 PS VR 的售價與出貨日期、以及 Oculus Rift 和 HTC Vive 消費者版的相繼發貨,大眾和社會對 VR(Virtual Reality,虛擬現實)的關註和期待被拉到瞭一個前所未有的高度。

對於廣大普通消費者而言,Oculus Rift, HTC Vive 以及 PS VR 三大頭顯的顯示效果都相差無幾,它們的差異主要集中在交互和內容上,本文將著重於這兩部分。

關於三大頭顯的具體參數對比,愛范兒之前制作過一張對比圖:

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交互

Oculus Rift

售價 599 美元的 Oculus Rift 套裝裡包含瞭一臺 Oculus Rift 頭顯、一個 Oculus Remote、一個位置追蹤攝像頭以及一個 Xbox One 手柄,唯獨沒有 Oculus Touch 控制器。現階段用 Oculus Rift 玩遊戲,主要通過 Xbox One 手柄和頭部位置追蹤來交互。
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體驗過 Oculus Touch 的用戶評價道,Oculus 這個控制器其采用瞭完全貼手的設計,連重量分配都設計得很好。大拇指,食指,中指都可以很自然地搭在三個按鍵上,絲毫都不需要思考“我要按哪一個鍵”。

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今年 1 月,Oculus 曾發表聲明,為瞭讓 Oculus Touch 更加完美,將會推遲至今年下半年發貨。外界傳言是因為產能不足,來不及一起發貨。

Oculus Rift 的位置追蹤依靠攝像頭實現。在大多數人的印象中,Oculus Rift 玩傢大多數情況是坐在椅子上玩,系統主要追蹤用戶頭部和上半身的運動。

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不過,UploadtoVR 的測試顯示,隻依靠一個擺放在高處的攝像頭,Oculus Rift 位置追蹤范圍就足以覆蓋 13 英尺 x 14 英尺的房間。這顯然顛覆瞭很多人對 Oculus Rift 位置追蹤范圍的認知。

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下面這個動圖裡,UploadtoVR 記者手上拿著 Oculus Touch,Oculus Rift 也能依靠位置追蹤系統來檢測兩個控制器的空間位置。這就意味著,Oculus Rift 是能夠實現類似 HTC Vive 那種房間大小的位置追蹤。

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HTC Vive

HTC Vive 從一開始就是配合著自己的控制器使用,799 美元的套裝裡面也包含瞭這個控制器。

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經過改進後,HTC Vive 的控制器更加符合人體工程學,外觀也不再棱角分明。同時,傳感器被隱藏起來,控制器頂端的圓環設計正是為瞭防止傳感器被遮擋。

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背後的扳機加上瞭兩段式壓感,也能提供震動反饋,內置鋰電池,可通過 Micro-USB 接口充電,能夠提供大概 4 小時左右的續航時間。

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對比另外兩大頭顯 Oculus Rift 和 PS VR,HTC Vive 上很多遊戲的交互設計都盡可能讓用戶大范圍走動,像《Tilt Brush》、《Budget Cuts》、《Aperture Robot Repair》、《Arizona Sunshine》這些強沉浸感、允許用戶全身運動的體驗都是 HTC Vive 獨占。

這主要得益於 HTC Vive 的 room-scale 級別的動作捕捉技術。這項技術裡面包含兩個黑色的 base station 激光發射器,它們不需要借助攝像頭,而是依靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置。

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兩個激光發射器會被安置在對角,激光束由發射器裡面的兩排固定 LED 燈發出,每秒 6 次。兩個激光發射器來回掃描出 15×15 英尺的空間。這個區域可以根據實際空間大小進行調整。

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HTC Vive 頭盔和控制器上有超過 70 個光敏傳感器。激光掃過的同時,頭盔開始像秒表一樣計數,看哪一個傳感器先接收到激光,然後利用傳感器位置和接收激光時間的關系,計算相對於激光發射器的準確位置。

同一時間內激光束擊中的光敏傳感器足夠多,就能形成一個 3D 的模型。不僅能探測出頭盔的位置,還可以捕捉到頭盔的方向。

在之前的 HTC Vive 開發者版本中,當用戶在虛擬世界中走到瞭這個區域的邊緣,會看到懸空的綠色網格,提醒用戶不要再往前走瞭。

今年 1 月份的 CES 上,HTC 發佈瞭 HTC Vive Pre,新增 Chaperone 安全系統。HTC 在頭顯前方安裝瞭一個前置攝像頭,用於采集現實世界圖像,將其疊加到用戶眼前的虛擬畫面之上。真實物體的輪廓泛著藍色色調,顯示效果是這樣的:

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Room-scale 技術采用的是 Valve 的專利,Gizmodo 從一名 Valve 前員工處得知,這項技術實現成本並不貴,甚至可以用很便宜形容。

PS VR

說起來,PS VR 的誕生和交互設備有著密切的關系。

索尼內部有一個名為 Magic Lab 的部門,每天都觀察世界上正在進行的科技研究,思考如何運用到 PlayStation 上。有點類似 Google X 之於 Google。

他們研發瞭一款名為 PlayStation Move 的運動控制器。它看上去就像是一個頂端裝有發光球體的魔杖。玩傢可以在空中揮舞,控制屏幕上發生的一切。後來,這個控制器的技術被 VR 團隊拿去裝在瞭那個頭顯上,作為最初追蹤玩傢頭部運動的手段。

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售價 399 美元的 PS VR 套裝裡面包含瞭頭顯、耳機以及各種線纜,唯獨沒有 PS Move 控制器。Move 控制器單獨購買 30 美元一個,一對需要花費 60 美元。

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和 Oculus Rift 一樣,PS VR 同樣依靠攝像頭來對玩傢進行位置追蹤。雖然 PS VR 也是提倡坐著玩的 VR 系統,但 PS Camera 的位置追蹤系統也允許玩傢在一定范圍內走動,大概是 2×2 米的區域。

電影《雲中行走》於 2015 年 9 月份在北美上映時,索尼影業就曾推出過這個電影的 VR 體驗。戴上 PS VR 頭顯,用戶化身主角菲利普,“站在高空”以第一人稱視角“俯視如螞蟻般的汽車和行人”,“戰戰兢兢”地“走過通向對面塔樓的鋼絲”。

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可惜的是,售價 60 美元的位置追蹤攝像頭 PS Camera 也沒有包括在 PS VR 套裝裡面。索尼方面表示,這一銷售政策的原因是因為這兩款外設已經發售多年,尤其是在 PS 3 時代很多玩傢已經持有他們。

內容

Oculus Rift

Oculus VR 在內容上的主要發力點目前在遊戲上。3 月 28 日,Oculus Rift 已經正式發貨,伴隨其發貨的遊戲有 30 款,完整名單看愛范兒以前的文章《Oculus Rift 正式發貨時,你可以買到這 30 款遊戲》。Oculus 還承諾,至少 100 款遊戲在年內推出。

Oculus Rift 獨占的遊戲超過 20 款,如《EVE:瓦爾基裡》、《Lucky‘s Tale》、《Damaged Core》、《Chronos》、《Rock Band VR》。其中,《EVE:瓦爾基裡》和《Lucky‘s Tale》都是隨 Oculus Rift 套裝贈送的。

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Oculus Rift 上的遊戲定價“沒有一個標準線,遊戲的定價都是根據其所能提供的體驗”。《EVE:Valkyrie》和《Elite Dangerous》這兩款遊戲的定價高達 59 美元。《Chronos》價格也達到瞭 49 美元。

遊戲開發者大會(GDC)的主辦方曾對全世界 2000 名遊戲開發者進行瞭一次調查,調查顯示 19% 的開發者都選擇在 Oculus Rift 平臺上開發遊戲,8% 選擇瞭三星 Gear VR。接下來才是 Google Cardboard, PS VR 以及 HTC Vive。

Gear VR 是 Oculus 和三星合作生產的設備。這意味著,Oculus 大平臺聚攏瞭最多比例的 VR 遊戲開發者。

HTC Vive

日前有外媒公佈瞭一份 HTC Vive 首發遊戲清單,遊戲數量多達 124 款。首發遊戲包括射擊、賽車、恐怖、模擬、解謎,RTS 等各種類型,其中包括不少經典的大作,比如《半條命》、《軍團要塞 2》《英雄連 2》。

HTC Vive 將於 4 月 5 日正式發貨,隨設備附贈的遊戲有三款:《Fantastic Contraption》、《Job Simulator: The 2050 Archives》以及《Tilt Brush》。

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《Tilt Brush》體驗

和 Oculus Rift 以及 PS VR 聚焦在遊戲上不同,HTC Vive 在內容建設上還涉及媒體轉播和行業應用。

HTC 默認的應用商店是 SteamVR,但由於後者聚焦在遊戲內容上,HTC 自己建立瞭 Viveport 應用商店來覆蓋媒體轉播和行業應用。另外,Viveport 主要面向的是對 SteamVR 平臺可能有限制的國傢,比如中國。

HTC Vive 沒有等著開發者來自己平臺上開發,而是主動出擊吸引開發者。HTC 透露,Vive 在全球約有 5000 個開發者,其中四五百個來自中國。

今年 3 月份的深圳開發者大會上,HTC 宣佈舉辦首個 VR 內容大獎賽,贏傢可以獲得 10 萬元獎勵,其作品還能和 HTC Vive 捆綁銷售。這個 VR 內容大獎賽囊括“應用、垂直內容、視頻”三個類別,HTC Vive 中國區總經理汪叢青不止一次明確表示:

不一定要從遊戲開始做 CG 開發,工具、藝術、教育、旅行、商務、運動、廣告……這些都可以。

遊戲雖然是一開始最容易產生影響的內容形式,但長遠看來,它一定不會是最重要的應用。對社會而言,它也不是很有正能量。由於它很賺錢,很多公司紮堆,但我希望未來的新玩傢能更多考慮非遊戲行業。

PS VR

PS VR 運行在遊戲主機 PS4 上,因此內容也主要遊戲。宣佈 PS VR 售價和出貨日期的時候,索尼透露,目前全球有超過 230 傢開發商和發行商正在為 PS VR 開發 160 款以上的遊戲內容,其中超過 50 款遊戲計劃在今年內推出。

獨占遊戲有萬代南夢宮(Bandai Namco Entertainment )的《皇牌空戰 7》、《鐵拳 7》、《夏日課堂》,DICE 的《星球大戰:前線》以及《初音未來》等。

該怎麼買?

PS VR 硬件體驗不差,遊戲內容更是強項。如果你有一臺 PS4,PS VR 無疑是最劃算的選擇。

不過,PS VR 10 月份才會發貨。如果你沒有 PS4 主機,又想盡快體驗到當前頂級的 VR 設備,Oculus Rift 和 HTC Vive 都可以入手。

當然,如果你傢裡有足夠空間,現階段擁有 room-scale 技術的 HTC Vive 會更適合,畢竟它更具沉浸感。

內容上,HTC Vive 既有 Valve 撐腰,也自己組建瞭應用商店 Viveport。不過,一些和硬件設備強綁定的遊戲你在 Vive 可玩不到,比如 Oculus Rift 上的《EVE:瓦爾基裡》以及 PS VR 上的《星球大戰:前線》。

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更新:《EVE:瓦爾基裡》的開發商 CCP Games 昨天剛剛宣佈,這款遊戲將在年內登陸 Vive 平臺。

from:愛范兒

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