一周手機遊戲核心要聞(7.04-7.10)

Game2遊戲:


GameLook一周移動遊戲核心要聞(7.04-7.10) ,內容涵蓋國內、國外移動遊戲產品與企業動態以及一周移動遊戲市場相關數據報告

【手機遊戲產品消息】

Com2us《Puzzle Family》全球發布

韓國累積下載500萬次猜謎遊戲《Puzzle Family》近日正式在全球發售。推出韓、英、法和德4個版本,售價為1.99美元。不過值得一說的是,迪士尼也推出了一個iOS手機遊戲名叫《Disney Puzzle Family》,迪士尼這款也是跟Com2us合作推出的。

《口袋妖怪》即將登陸智能手機平台

雖然這是第一個由任天堂官方版權保護的iOS 和Android 應用,但這卻不是第一個口袋妖怪類型的遊戲,早在2006年,日本就發行了一款名為Pokemate 的手機遊戲。

[憤​​怒的小鳥]將在中國移動應用商場上架

目前,這款遊戲在蘋果AppStore、谷歌AndroidMarket、諾基亞OVI商場等主流應用商場同步發售,而在國內市場還沒有正規下載渠道。業內人士認為,這款風靡全球的遊戲在MobileMarket上架,意味著後者已經逐漸成熟,將吸引更多的精品應用。

RockYou Asia 在日本上線Speed​​ Racing 2

社交遊戲巨頭RockYou旗下的RockYou Asia 日前在日本Mobage 上線了針對多功能手機的Speed​​ Racing 2。 Speed​​ Racing 1 在全球範圍內有多達1000萬玩家(其中包括在日本的100萬PC玩家)。

【手機遊戲企業消息】

IGDA 再次對亞馬遜App Store提出警告

據國外媒體消息,國際遊戲開發者協會(IGDA)日前聲明,一家瑞典工作室的應用下載服務又在亞馬遜App Store 遭遇不公正待遇。 IGDA呼籲有相似經歷的開發者們聯合起來尋求社會的幫助。

機鋒網CEO:做第一家應用商店上市公司

7月1日,“你想讓中國用戶花5元錢買個看word的應用?那是天方夜譚。”這是機鋒網CEO談毅對中國應用商店市場現狀的描述。談毅開始佈局一個完全“本土化”的應用商店,甚至他都想丟掉應用商店這個概念,做一個全新的模式。這個模式中會帶有這樣幾個標籤:社交網絡、個性化、娛樂,甚至還有電子商務。

Moai移動遊戲開發平台進入公測階段

Moai 的SDK 能提供給移動手機開發商一個可擴展的雲計算平台,這個平台將能更好的提供在線遊戲服務,持續性儲存體,DLC 以及一個基於Lua 編程環境可以使不同的平台輕鬆的整合起來。

【媒體報導/觀點】

手游探討:單機留存低MMO機會不成熟

觀點節選:Facebook上數據也是這樣的,也是以中年用戶為主體,而且越是年齡高的人,付費率越高,然後花的錢越多。從這個現象發現不能說悲觀的話,可能無線互聯網除了做社交以外沒其他路了,因為你看PC上面,你做的掙錢的就是電子商務、遊戲。

宋嘯飛:騰訊佔無線互聯網85%份額

中國整個無線市場已被瓜分完畢,四家已經占到整個無線互聯網95%以上份額,其中騰訊一家已經占到85%,另外三家是UC瀏覽器,新浪微博,斯凱冒泡。智能機市場份額太少了,6%都不到。輕網游主要以碎片時間,異步交互的方式,ARPU在20到50元之間

【移動平台】

蘋果AppStore應用下載破150億次

蘋果今天宣布,App Store應用商店,下載次數達到150億次,上個月iTunes Store中歌曲的下載次數剛剛突破150億次。蘋果同時宣布已經支付給App Store開發者25億美元的收入,蘋果已經賣出2億台iOS設備,應用數量已達42.5萬

Windows Phone應用數量突破25000

據應用程序統計網站Windows Phone Applist的數據,Windows Phone Marketplace中的應用程序日前已經突破25000款,其中總共有大約4250款遊戲,佔所有應用的17%。

中國移動應用商場下載量突破3.6億

中國移動應用商場Mobile Market 經過兩年的運營已進入規模發展期。截至目前,移動MM累計應用下載量已突破3.6億次。

傳阿里佈局移動互聯網操作系統Q3發布

7月4日消息,據《華爾街日報》報導,消息人士透露,阿里巴巴集團旗下子公司阿里雲計算有限公司正在開發一款移動操作系統,預計將於今年第三季度發布。

【投融資消息】

App Annie獲IDG 融資,具體融資數額不詳

與競爭對手Distimo、Mopapp、Flurry 等不同,App Annie目前僅應用於App Store 。但該公司表示他們會把這些服務拓展到其他應用軟件市場,並繼續推出其它的增值服務。

eBay擬2.4億美元收購移動支付公司Zong

eBay今日宣布,它打算以2.4億美元現金收購移動支付公司Zong。 eBay稱,Zong是一家移動支付服務供應商,與全球45個國家的250多家移動網絡運營商保持著聯繫,提供本地化、安全和易用的支付服務。它打算將這家公司收購後與Paypal合併在一起

Tapjoy 獲得最新一輪3000萬美元融資

最新一輪的領投者是JP Morgan Asset Management ,其他投資者分別是Rho Ventures,North Bridge Venture Partners,InterWest Partners 和DE Shaw Ventures.

Cyber​​Agent投資香港手游公司EpicForce

CA投資香港智能機手機遊戲開發商Epicforce Entertainment公司。該公司的遊戲據稱已經下載了超過1200萬次。 Epicforce創建於2008年,EpicForce最知名的遊戲是《iFighter 1945》,該公司在Appstore發布了10個遊戲

【數據報告】

Nielsen預測顯示93%玩家願意為遊戲付費

2011年第二季度過去的三十天統計數據顯示,遊戲本身是最受歡迎的應用類型。總之,百分之六十四的用戶在一個月時間裡下載的應用裡最少會有一款遊戲應用。

全球移動廣告曝光量四個月增長40%

據移動網絡廣告公司InMobi 所做的2011年2月~5月全球移動調查報告顯示,全球移動平台廣告曝光量在過去四個月增長40%,為每個月357億個廣告。

Flurry:免費遊戲佔AppStore收入主導地位

在一月,免費遊戲僅僅只佔App Store 最賣座遊戲收入的百分之三十九。而現如今免費遊戲日漸增長的趨勢正如Flurry 公司的經理Jeferson Valadares 所說的那樣:免費遊戲將會成為單一的占主導的移動應用商業模式。

尼爾森:遊戲是下載與付費最多的應用

7月6日,尼爾森發布了2011 年第二季度手機應用程序下載和使用情況的數據。報告顯示,“遊戲”是手機用戶下載最多和付費最多的應用,過去30 天裡有64% 的用戶至少下載了一款遊戲。排名第二和第三的是天氣(60%)和社交(56%)。

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