《魔獄軍團》需掌控好平衡滿足DOTA用戶挑剔口味

  《魔獄軍團》專區

  【game2遊戲】

  導讀:由韓國Neoact開發、浩方在線運營的DOTA類網遊《魔獄軍團》於今天10:00開啟測試。

  獨家點評:近年來,在線多人聯機競技遊戲越來越受到玩家們的青睞,這種強調小隊配合,並且有著很大操作空間的遊戲模式依托互聯網取得長足的發展,並成為即RTS之後的另一種重要的電子競技遊戲模式。 《魔獄軍團》就是這樣一款以DOTA模式為藍本製作的多人對戰網游,同樣支持最多5V5的團隊戰鬥,並有多個英雄角色可選擇儘管《英雄聯盟》已經在國內取得了先機,但這類網遊仍然還有很大的增長空間,因此遊戲本身的品質將成為決定其市場成敗的關鍵。 作為一款新遊戲,《魔獄軍團》首先需要完善自己的細節,掌控好遊戲的平衡性和遊戲性是重中之重,因為這類玩家對於遊戲的品質很挑剔。

  訊4月19日消息,由韓國Neoact開發、浩方在線運營的DOTA類網遊《魔獄軍團》於今天10:00開啟測試。在測試前夕,獨家採訪了上海浩方在線信息技術有限公司《魔獄軍團》項目部的運營總監王勇,對此次測試的信息作了詳細披露。
《魔獄軍團》項目運營總監王勇
《魔獄軍團》項目運營總監王勇

  在當下的國內市場裡,作為一個DOTA類網遊,《魔獄軍團》在玩家群體中的知名度還不算高。在談及遊戲與騰訊的《英雄聯盟》有何差別時,王勇表示在《魔獄軍團》中玩家可以不回城就能購買裝備,這意味著遊戲的節奏及戰術就和其它同類游戲有很大不同。另外《魔獄軍團》中推塔的難度更大,兵線上設置有一個會移動和攻擊的守護者,同時基地裡面還有一隻守護神獸,可以協助玩家防守。值得一提的是,在《魔獄軍團》中玩家使用回城技能時,是處於無敵狀態的,這一點也與當下同類游戲不太一樣。 《魔獄軍團》遊戲NPC
《魔獄軍團》遊戲NPC

  為了滿足玩家們對於單挑的渴望,《魔獄軍團》引入了1V1專用的競技場模式,玩家可以在一個小範圍的競技場內進行激烈的PK,以展示自己的操作實力。另外王勇透露,他們正在同開發商一起努力增加更多的中國元素,熊貓人將很快與大家見面,遊戲中還會出現更多中國用戶所熟知的英雄和技能,甚至是中國獨有的節日元素等。 《魔獄軍團》遊戲截圖
《魔獄軍團》遊戲截圖

  浩方是國內最大的在線電子競技對戰平台,在提到遊戲將如何結合這一優勢進行推廣和運營時王勇表示將來會在浩方平台定期舉行《魔獄軍團》比賽,並且會邀請韓國戰隊高手來中國交流,這些工作都會在遊戲正式公測之後展開。

  

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