《鬥羅大陸》廠商哆可夢將涉足VR領域

VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術,也就是我們常說的虛擬現實技術。VR領域勢頭正旺,《鬥羅大陸》廠商哆可夢遊戲也在日前宣佈涉足VR領域。

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天時:一片藍海的VR領域格局

《中國VR用戶行為研究報告》顯示,中國虛擬現實的潛在用戶規模已經達2.86億,卻隻有96萬人購買過VR設備,VR未來五年的復合年增長率將高達100%。除瞭國際互聯網巨頭積極佈局VR領域外,國內互聯網巨頭也在積極佈局:阿裡宣佈成立VR實驗室、騰訊miniStation微遊戲機支持VR頭顯設備、小米聯合迅雷投資一億成立VR公司、樂視公佈VR戰略等。《鬥羅大陸》廠商哆可夢公司也將緊隨時代潮流,涉足VR領域。

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虛擬現實技術憑借著廣闊的應用前景和巨大的市場空間,近一年來受到海內外資本的持續追捧。在此背景下,面對著虛擬現實市場潛在的前景,可以預見,未來虛擬現實概念股的陣營還將進一步壯大。進軍虛擬現實領域,對於《鬥羅大陸》廠商哆可夢遊戲可謂勢在必得的重大舉措。虛擬現實技術是一項新興技術,《鬥羅大陸》廠商哆可夢公司將根據戰略發展需要,積極探索研究包括虛擬現實技術在內的各項新興技術應用,雖進入市場還需要一個過程,但會先從3D遊戲開發開始逐步涉足虛擬現實領域。

地利:不可多得的發展快車道

2016年,虛擬現實(VR)在全球范圍內保持著較高的熱度。投資機構Digi-Capital預測,2016年全球虛擬現實市場總價值將接近67億美元;到2020年,其價值可能會高達700億美元。依托電子信息領域軟硬件優勢,成都現在已聚集虛擬現實相關企業30餘傢,其中僅成都高新區就有20餘傢。作為西部創新創業高地,成都高新區正在積極佈局虛擬現實產業,力爭成為國內虛擬現實產業的重要聚集地,《鬥羅大陸》廠商哆可夢公司正處在成都高新區天府軟件園內,將搶先進入發展快車道。

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據悉,成都高新區將以虛擬現實內容制作為核心,發揮區域在計算機圖形/仿真技術、多媒體技術、遊戲開發、視頻傳輸和處理技術等方面的優勢,大力發展基於虛擬現實的遊戲、視頻、圖片以及軟件應用等內容產品,著力打造國內領先的虛擬現實內容輸出高地,因而坐落在成都的《鬥羅大陸》廠商哆可夢遊戲勢必會利用好自身的優勢地理位置。

人和:忠實熱忱的大用戶群體

隨著科技巨頭在虛擬現實領域加速佈局,虛擬現實產業將成為下一個“風口”,其援引國際機構預測稱虛擬現實市場規模到2020年有望突破千億美元,未來5年復合增長率超過100%。尤其是在2015-2016年隨著虛擬現實大量設備實現量產,推向消費級市場,行業即將進入高速發展期。《鬥羅大陸》廠商哆可夢遊戲擁有大量忠實熱忱的用戶群體,哆可夢必將竭誠為自身用戶群提供優質前沿技術服務。

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虛擬現實具有全新的交互方式,沉浸性體驗是其獨特性,隨著技術不斷發展,體驗越來越好,成本相對越來越低,用戶認知度越來越高,內容與應用不斷豐富。業內人士認為,繼互聯網、智能手機之後,改變未來的下一項技術可能是虛擬現實。隨著硬件技術的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR產業在今年迎來正式的“黃金元年”,《鬥羅大陸》廠商哆可夢遊戲將為用戶提供完美的VR體驗。

關於哆可夢

哆可夢(DKMgame)是一傢知名移動遊戲研發商與運營商,公司已經或即將在韓國、泰國、日本、俄羅斯、歐美、港澳臺等國傢和地區設立本地化運營團隊或確定戰略合作夥伴,並在國內深圳、廣州、北京、上海、成都等地分別設有研發、運營和發行團隊。公司致力於重量級IP的儲備,目前已與全球多傢頂級遊戲廠商及網絡文學平臺等達成IP合作,如百度文學、騰訊閱文集團、阿裡文學、唐傢三少、金庸、日系動漫等,獲得瞭《鬥羅大陸神界篇》、《天火大道》等遊戲大作及多部網絡文學作品的IP手遊授權。已成功發行瞭《浩天奇緣》、《神話大陸》、《天地豪俠》、《封神英雄》、《狂怒OL》、《獸人戰爭》、《鬥羅大陸》等數十款精品遊戲。哆可夢(DKMgame)擁有強大的自主研發能力,研發團隊超過200人,擁有《獸人戰爭》、《鬥羅大陸》等多款月流水過千萬的自研遊戲。

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