《玄天之劍》綜合評定戰力值需注意使用者間差距問題

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玄天之劍 CGWR 得分

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7.4

  【game2遊戲】

  導讀:久游自主研發的3D玄幻網游《玄天之劍》今日14時開啟四次封測。

  獨家點評:在網游升級的道路上,玩家的裝備能力差距成為了PK中的一大關鍵因素,包括《魔獸世界》等網游,均以武器考量一個玩家的戰鬥力。而《玄天之劍》區別于傳統網游,戰力值將根據角色等級、裝備、鬥魂、星陣等多項內容來判定,一方面對於玩家來說,遊戲中的內容關聯度及存在價值得到提升,需要去探索的內容;但另一方面,綜合評定即意味著角色成長存在更多的變數,為廠商提供了各項收費的「溫床」,然而PK終歸是以大量普通玩家的支援為主,《玄天之劍》在設定這一戰力值評判標準時,就需注意使用者間的差距問題,避免因RMB玩家的過於強勢導致使用者流失。

  訊 6月28日消息,久游自主研發的3D玄幻網游《玄天之劍》今日14時開啟第四次刪檔封測。據悉,此次遊戲增加了25人軍團玩法,同時鬥魂外觀進行升級,三測時引入的戰力系統繼續保留並進行優化,而凶閻殿、虛空風暴、玄天邪情陣等多個副本亦改為10人副本,挑戰難度加大。
遊戲引入25人軍團玩法
遊戲引入25人軍團玩法

  在《玄天之劍》新版中,每個家族最多可建立5個軍團,每個軍團最多可擴充至25人。軍團玩法相當於家族下的「小家族」,具有專門的軍團福利、軍團技能、軍團資源庫等多種設定。就玩家互動和社交性來看,或能起到一定的活躍作用。軍團玩法有利於加強玩家間互動
軍團玩法有利於加強玩家間互動

  此外,遊戲的特色玩法鬥魂系統,在外觀方面進行調整,鬥魂變身前的外觀不再是一成不變的統一樣式,而是會隨著星級的提升,在顏色、光影等特效上呈現明顯的變化,角色個性差異得到增強。不過,對於玩家而言,鬥魂在本身的玩法和平衡牽制設置如能加以完善,將更具吸引力。
鬥魂的外觀差異

  據瞭解,本次測試計劃開放一組伺服器,為電信、網通雙線服;內容方面最高等級為70級,開放霸王、修羅、天尊、星主四個基本職業及30級轉職玩法。

  《玄天之劍》是久游自主研發的第三款網游產品,該作採用虛幻3引擎製作,整理來看具有一些特色的細節玩法設置,但仍缺乏本質上的創新,想要留住玩家,就需拿出開發產品的真心,並為玩家提供良好的運營服務。(楚一)多個副本升級為10人副本
多個副本升級為10人副本

技能效果
技能效果

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