《小小海賊王》4月6日首測重點體現同人動漫元素

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  導讀:由遊戲風雲獨家代理的2D頁遊《小小海賊王》將於4月6日開啟首次封測。近日,針對《小小海賊王》測試細節,對遊戲風雲副總經理張哲睎進行了獨家專訪。

  訊3月29日消息,遊戲風雲副總經理張哲睎在接受專訪時表示,將於4月6日開啟首次封測的獨代頁遊《小小海賊王》將主推動漫同人系統,包括《海賊王》動漫迷們最熟悉的伙伴系統、海賊船系統、海島系統等,主要滿足動漫粉絲對《海賊王》同人網游的期待。

遊戲風雲副總經理張哲睎
遊戲風雲副總經理張哲睎

  張哲睎介紹,4月6日測試只是小規模封閉測試,針對的玩家是《海賊王》的動漫粉絲,時間不會太長,主要測試遊戲基礎功能(角色成長、關卡難度、裝備強化、副本挑戰等)及漫友們對小小海賊王作為首款海賊王同人網游的認可度。而下一步會準備更豐富的動漫同人遊戲玩法,比如惡魔果實係統等等,以及各種在線的遊戲活動和豐富的活動獎勵,還有類似巴洛克工作社這樣的公會互動玩法、玩家之間的切磋和對抗等。

《小小海賊王》技能截圖
《小小海賊王》技能截圖

《小小海賊王》界面截圖
《小小海賊王》界面截圖

  從遊戲畫面截圖可以看到,《小小海賊王》在主要戰斗場景並未採用常見的Q版人物造型,從人物外觀上更加貼近動漫原作。張哲睎表示,目前市場上動漫題材的產品並不算多,而動漫用戶市場空間還很大,歡迎遊戲廠商來共同開發這個市場,還沒到競爭的地步。面對同類型題材,《小小海賊王》的優勢是各種創新玩法都緊貼動漫本身,遊戲目標是成為首款得到動漫粉絲認可的海賊王同人網游。

  《小小海賊王》作為遊戲風雲2012年中首款曝光的獨代產品,張哲睎向表示,從聯運走向獨代,這是遊戲風雲戰略的一部分。整個頁遊行業其他平台在獨代和聯運上已經有了許多的成功案例,這是很值得遊戲風雲學習和借鑒的。頁遊行業未來將更往專業細分方向發展,產品研發方和運營平台間將相輔相成。

《小小海賊王》任務攻擊地圖截圖
《小小海賊王》任務攻擊地圖截圖

《小小海賊王》領島-惡魔島截圖
《小小海賊王》領島-惡魔島截圖

《小小海賊王》戰役截圖
《小小海賊王》戰役截圖

  張哲睎介紹,遊戲風雲計劃今年推出2~3款獨代產品,除了《小小海賊王》之外,還有一款用Unity3D引擎開發的寵物養成類社交遊戲,希望通過獨代來豐富遊戲運營手段和產品線。 (雲萊)

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