《坦克世界》曾被稱為「簡陋的亞洲網游」

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自從2010年底面世以來,俄羅斯MMO《坦克世界》很快成為全世界風靡的免費對戰網游,在全球範圍已擁有3500萬玩家。該遊戲的巨大成功誕生出了分支產品《戰艦世界》(World of Warplanes)和《戰機世界》(World of Warships)。但是你可能想像不到,在遊戲剛剛問世的時候,大多數西方遊戲開發商曾否定過《坦克世界》。

在今天的歐洲遊戲開發者大會(GDC Europe)上,《坦克世界》的開發商Wargaming.net的CEO Victor Kislyi透露:「當初許多西方遊戲開發商對《坦克世界》嗤之以鼻,原因之一是遊戲的免費模式。他們非常高傲自大,將遊戲稱為簡陋的亞洲網游。」但事實說明了一切,《坦克世界》的巨大商業成功和免費遊戲模式已經將Wargaming.net從一個只有120名員工的小工作室變成了擁有超過1000員工的國際企業。

自進入2012年以來,Wargaming日趨活躍,不僅推出系列新作,還收購了Bigworld引擎加強核心技術,而在昨日Wargaming則宣佈進軍網頁遊戲市場,推出《坦克世界:將軍》這款策略卡牌類網頁遊戲。Wargaming正在成為與EVE開發商CCP、SCE、暴雪並駕齊驅的歐美網路遊戲公司。

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