《古劍奇譚2》各角色技能加點攻略

近日來在網上看到不少玩傢都不知道怎麼給遊戲角色技能加點,不同的加點方法可以給角色帶來不一樣的連擊體驗,所以在選擇取舍的時候首先看角色的定位和配合,這裡給大傢帶來瞭《古劍奇譚2》各角色技能加點攻略,希望對大傢有所幫助。

先上張技能排列

古劍奇譚2各角色技能加點攻略

戰術設置是2攻,1手動,1恢復。 因為這套星蘊是以終結技為殺招,所以對操作要求還是有一些。全程掛機打打小怪沒問題。

古劍奇譚2各角色技能加點攻略

主輸出技能為:留影,撥雲見日,新月連環,登雲逐月。輔助技能為百煉

被動技能為:戮戰和捷戰

然後再看技能對應的星蘊點,因為這套是以終結技為主要輸出,所以,主要以連擊堆戰意,像讀條時間長的技能例如風雷,來而不往,神工,袖裡藏花等直接省去。同時,考慮隻有6個技能鍵位的原因,故此省去用處較少的技能,如風虎雲龍(浮空的怪物少)。

必點滿的技能:新月,留影,百煉,撥雲見日,戮戰

再說屬性點:因為作為連擊型近戰,51為高頻率低輸出,首先保證氣優先,再次命中,再次攻擊。

戰鬥中盡量保證百煉不斷,同時配合點滿的戮戰,3個技能輸出,BOSS戰終結技戰意完全綽綽有餘。

下面看聞人的,先上技能圖

古劍奇譚2各角色技能加點攻略

聞人的星蘊點,很有取舍性,同樣聞人和51作為主要的輸出和堆戰意連擊角色,主要輸出技能為4個:穿雲,急戰,橫少,流行,氣吞萬裡如虎。

這裡對比下聞人和51,為什麼51不點擊飛空中攻擊,而聞人點瞭,主要區別是2者都為近戰角色

但攻擊頻率不同,技能連擊率也不同。

第一,51的擊飛連擊,連擊頻率過低,傷害過低,聞人的擊飛連擊,傷害高,技能連擊頻率高。

第二,聞人傷害遠遠高於51,擊飛連擊,可以作為輸出技能,但是51不行,擊飛連擊隻能做堆戰意連擊。

第三,51有更多的近戰技能可以選擇,聞人很少。

接下來上星蘊圖,談談星蘊對應的技能

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對應星蘊點屬性的選擇,我是氣和攻擊並存。賦予聞人的角色,是連綿不斷的高輸出,即可以增加戰意,同時也可以依靠技能進行高輸出。所以,那4個輸出技能穿雲,急戰,橫少,流行,氣吞萬裡如虎,都得點滿。依賴於氣體含量和高氣回復,攻擊基本不會中斷。

再說下我的取舍,我是沒有選擇最左邊的那三個技能:防守反擊類。主要是聞人我主要以AI全力攻擊,讓聞人自行輸出,堆疊戰意,操作空間很少,而且聞人血厚,不容易掛。所以完全可以放心讓AI控制。

另外,考慮到瞭聞人近戰輸出的技能比較少,同時星蘊點也容易剩餘,特別點出瞭滾木和萬劍,這2個技能連擊頻率堆疊

戰意,和小怪輸出,作用都很大。

還有關於邀戰,是碰到那種近戰攻擊特別猛,可以放風箏怪,完全聞人可以拉著跑,這個經驗是打無厭淺藍那個BOSS得出的,傷害高的一B,完全依靠聞人的邀戰放風箏放死的。。

接下來是大傢總所周知的廢材坐標高,說實話,在沒進太華秘境之前,一直以為他是廢材,打瞭太華秘境才知道他單體輸出多麼強大,他的攻擊隻有一套,但是傷害超高,打最後的BOSS溫留,最多5下,足以秒殺(一次1W左右傷害)

先上技能圖

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坐標輸出的技能:雲龍,水生,寒霜,太清。

輔助技能:玄凝,天劍降魔,太極固元。

輸出手法:玄凝–天劍–雲龍。或者一直寒霜。戰意堆夠用大招。

坐標是我主要控制的角色,套餐流操作比較大,AI輸出廢材,主主要第一套輸出手法玄凝,天劍,雲龍,傷害奇高。。。。但必須提醒的是天劍,必須要時刻保持,有這個BUFF可以讓輸出至少提高一倍。。。

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星蘊圖,考慮的屬性點,術第一,神第二,氣第三。保證坐標的高輸出。霜落(冰箭數量+8)

固元 水生 玄凝,禦雲,天劍,這幾個必須要點滿。雲龍因為強效效果2太廢材,直接不考慮

其實坐標隻要是天劍保證不間斷。其他的就是高頻高輸出就好。打小BOSS,主要輸出基本靠他,俠義榜1W左右血的怪,一套玄凝-天劍-雲龍,直接秒殺。

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