《勇者之翼》傭兵系統詳解:類似玩家“第二角色”

 《勇者之翼》專區

勇者之翼CGWR 得分

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CGWR介紹
7.0

  【game2遊戲】

  導讀:五嶽紅狐旗下新遊《勇者​​之翼》即將於11月8日進行首次測試,產品總負責人張磊接受了獨家專訪,詳細介紹了《勇者之翼》特色,並著重介紹了遊戲的“傭兵系統”。

  訊10月26日消息,五嶽紅狐旗下新遊《勇者​​之翼》即將於11月8日進行首次測試,產品總負責人張磊接受了獨家專訪,詳細介紹了《勇者之翼》特色,並​​著重介紹了遊戲的“傭兵系統”。 (《勇者之翼》黑闇騎士十字軍傭兵設計圖獨家曝光>>>)

《勇者之翼》負責人張磊
《勇者之翼》負責人張磊

  《勇者之翼》由廈門御風行研發,為卡通畫面風格。與市面同類畫風遊戲多以回合製2D形式呈現不同,該產品為3D即時戰鬥遊戲。而遊戲中的核心玩法之一“傭兵系統”,在張磊看來是遊戲中最大的特色。

傭兵遊戲截圖
傭兵遊戲截圖

  傭兵系統是《勇者之翼》的核心系統,玩家在遊戲中可以與各色各樣的佣兵簽訂“靈魂契約”,並隨時召喚傭兵為自己戰鬥。玩家在遊戲中可對自己的佣兵進行養成,提高傭兵屬性,將傭兵的能力最大化,此外,傭兵還能幫玩家打造裝備。

傭兵遊戲截圖
傭兵遊戲截圖

  張磊介紹,《勇者之翼》的佣兵和其他常見的寵物系統不同,不僅體現在傭兵的外表為人物形像上;由於傭兵遊戲中未來還會有傭兵團的設定,以傭兵為核心的組織,完成的任務、獲得的獎勵也是以傭兵為準,玩家自身的角色是配合傭兵的。所以傭兵可以看成是玩家的“第二角色”。

  《勇者之翼》是五嶽紅狐繼《五嶽乾坤》後推出的第二款產品,也是首款代理運營產品。該產品將於11月8日進行首次測試。

  以下為專訪實錄:

  :首先請您簡單介紹一下《勇者之翼》這款遊戲,什麼時間開始封測?

  張磊:《勇者之翼》是五嶽紅狐最新推出的MMORPG,遊戲採用全3D視角,風格清新活潑。遊戲是廈門知名公司御風行潛心研發的作品,經我們內部測試,認為是一款素質很高、很有潛力的作品。 《勇者之翼》將在11月8日開啟封測,各位玩家可以通過官網與媒體的發碼平台領取激活碼,我們會做好充分的準備保證本次封測的順利進行。

  :遊戲主要特色?

  張磊:遊戲看起來有些卡通風格,系統和內容非常豐富,世界地圖廣闊,場景唯美。有多種種族與職業的搭配,每個職業有雙技能樹,變化很多。有豐富的佣兵系統,是遊戲的核心內容之一,此外還有豐富的坐騎、裝備打造、特色副本和系統活動,可以說玩家從一進入遊戲開始,就有乾不完的事,參見不完的活動。

  :您剛才提到傭兵系統是遊戲的核心內容,能不能再給我們做個詳細的介紹呢?是不是就是其他遊戲的寵物換了一個叫法呢?

  張磊:《勇者之翼》的佣兵和其他常見的寵物系統還是有很大區別的,首先傭兵更像人,所以在遊戲中傭兵可以穿角色的裝備,套裝穿在傭兵身上,同樣有加成效果,但不會發揮100%的性能,而傭兵穿裝備是沒有職業限制的,所以給傭兵什麼樣的裝備與角色的職業相配合是很有講究的。除了各種戰鬥技能,傭兵還有生產打造技能,玩家在製作裝備的時候,需要結合傭兵的能力,如果傭兵學習了生產技能,能讓做出的道具有大​​幅的能力加成。而我們知道玩家在遊戲中是有公會的,而遊戲中未來還會有傭兵團的設定,是以傭兵為核心的組織,完成的任務、獲得的獎勵也是以傭兵為準,玩家自身的角色是配合傭兵的。所以傭兵可以看成是玩家的“第二角色”,遊戲中可使用的佣兵種類和數量都非常多,玩家們在流程中就能得到很多傭兵,真正是“全民皆兵”的遊戲。

  :現在市面上這種幻想、奇幻風格的遊戲還是不少的,您認為《勇者之翼》的優勢在哪?

  張磊:目前市面上很多同類畫風的遊戲,往往走的是輕鬆休閒路線,2D或2.5D畫面居多,戰斗方式以回合製為主,而《勇者之翼》是採用全3D構圖方式、與即時戰鬥操作,無論畫面表現力、系統複雜程度還是戰鬥的節奏與手感,完全可以媲美大型的MMORPG,只不過使用一種輕鬆的風格來包裝。可以說,從畫面和題材方面,《勇者之翼》適合喜歡幻想風格的玩家,從遊戲內容方面,《勇者之翼》也能完全滿足喜愛即時戰鬥的、系統豐富的高端玩家們。

  :您對《勇者之翼》的這次封測有什麼期待嗎?

  張磊:《勇者之翼》是一款非常出色的作品,運營團隊的工作人員已經為11月8日的這次封測做好了充分準備,對於遊戲的表現我們還是充滿信心。當然一款遊戲的成功離不開玩家們的支持,歡迎廣大玩家踴躍進入封測,對遊戲提出寶貴的意見和建議。通過運營團隊與玩家的共同努力,讓《勇者之翼》越來越出色,打造玩家最喜愛的遊戲作品。

  

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