3月13日,韓國首爾市麻浦區西江大學講堂裡,韓國未來企劃委員會與西江大學遊戲教育委員會主辦了一次公開討論會,主題為“遊戲專家們的聚會”。活動期間到自韓國XL Games公司總裁宋在京對現場提問的回答讓在場所有人都顯得非常驚訝。
XL Games旗下首款作品《上古世紀》由宋在京親力打造,在此之前他擁有“天堂之父”的美譽。
《上古世紀》遊戲截圖
單機遊戲?沒有未來
觀眾席上有一位學生提出了問題:“全球範圍內單機遊戲關注熱度比較高,宋在京總裁有沒有想過投入開發製作單機遊戲?”但是,宋在京總裁卻回答:“單機遊戲已經沒有未來。”宋在京總裁個人觀點整理如下。
單機遊戲收益模式首先需要有單機遊戲的體驗平台的相關產品,而後根據相應的平台開發製作出適用的遊戲產品。這樣使得單機遊戲只有5—6年的生命力,過了這個時間段就沒有任何保留價值,因為新的東西將不斷在湧現出來。
好比蘋果公司把Ipad新產品推出週期縮短為1年時間,而相關的遊戲產品價格少則在1美金,多說在20美金左右。可以說遊戲產品的價格是相當的便宜,這也是和單機版遊戲產品價格無法對比的問題。
《上古世紀》遊戲截圖
宋在京總裁說:“我們在15年前就已經有了先見之明開發了網絡遊戲,而那個時候海外國家都還不知道怎樣去開發製作網絡遊戲。所以我們也沒有必要非得向他們學習去開發製作單機遊戲吧”
遊戲業界團結一致的想法是舊時代的思想
另外一位觀眾提出的問題:“最近正在實施禁止青少年深夜登陸網絡遊戲的法案,對此很多遊戲公司也是在相互的尋求合作幫助,這個事情屬實嗎?”
對此,韓國遊戲產業協會會長來自韓國NEOWIZ公司首席運營官崔官浩回答:“女性家族部與教育部提出的法案應該說有一定的道理,所以我也不好說些什麼。當然,只是簡單的走走形式,三天打魚兩天曬網的行為是會沒有任何意義。如果說,你要是非得阻止孩子們體驗遊戲,他們有可能通過其他的方式去繼續體驗遊戲。然後作為家長要是發現孩子偷偷的體驗遊戲可能會對孩子進行嚴厲的訓斥。與其說這樣做,還是最好能夠把遊戲作為一種文化產業發展起來是比較更有實際的意義。
《上古世紀》遊戲截圖
韓國XLGAMES公司總裁宋在京表示了相反的立場。
他說:“遊戲公司之間相互合作幫助那都是70年代的商業模式。但是,現在的時代來講不是說你和他合作幫助。而是應該有獨特的創新意識來爭奪市場份額,所以這樣做也有助於企業發展。往好了說就是靠開發者實力與創新來奪取最後的勝利。”
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