Xbox部門主管:VR不會是短期風潮


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game2報導/近來遊戲圈比較火爆的話題當屬VR技術了,而對於這項技術究竟能在遊戲產業持續多久取得怎樣的收益,業界大佬們的看法也並不一致。近日,新任Xbox部門主管的Phil Spencer在Twitter上表示,VR不會是短期風潮。

對Phil Spencer大家應該不會陌生,他在過去25年裡一直在微軟任職。在成為Xbox掌門之前,他擔任的正是微軟遊戲工作室副總裁的位置,長期負責微軟第一方遊戲的開發工作,在多次遊戲展會上也親臨現場負責宣傳講解,對遊戲方面無疑是行家裡手。

連索尼都已經將VR技術在遊戲方面的應用提上了日程



之前,對Xbox誕生有著巨大貢獻並且曾任微軟XBOX的事業部副總裁的Ed Fries曾表示,主機遊戲的核心玩家對於新的技術和遊戲體驗有著較高的追求,VR在這一特定的使用者群中將會有較大的市場,但是普通玩家則不同,看看支援3D眼鏡的家電產業就知道,你很難讓他們現在再往頭上套一個外設,就這一層面上來說,VR並不是一個具有廣泛使用者市場的技術。

對於Ed Fries的這一發言,許多玩家在Twitter上向Spencer尋求他的看法,而Spencer也回復道「我不認為VR只是一種短期的風潮,越來越多的VR專屬遊戲會為VR技術增添魅力」。

Phil Spencer在Twitter上的回復

誠然,就目前來說Ed Fries的觀點並沒有錯,畢竟3D眼鏡在遊戲領域的應用尚沒有到普及的程度,3D眼鏡高昂的售價和笨重的體型是其在推廣上的一個難題,也很少有遊戲開發商以3D顯示為基礎進行遊戲開發。單就技術層面來講,目前VR技術領先對於遊戲來說還是顯得有些超前,但這不代表將來也是如此。

目前,除了遊戲行業之外,包括影音、地產、通信甚至是軍事等行業都對VR技術有著不同程度的需求,VR技術自身將會不斷發展下去。而輕量化、功能化的硬體發展趨勢將不斷降低包括頭戴式顯示器在內的外設對於使用者活動的限制,當VR成為主流顯示技術的時候,遊戲領域自然也不會落下,路都鋪好了,還會有不走的道理嗎?

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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