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GameLook報導/據Vigil主策劃Haydn Dalton說,把DarksidersⅡ做成Nintendo Wii U版本已經「出奇的容易」。Dalton談了Vigil本身在這方面做的工作。
「從技術上講,這是最容易開發遊戲的平臺之一」,Dalton說。「我們把公司核心遊戲在該平臺測試,耗費的時間非常的少。我們開發Wii U版本的遊戲沒有大問題,我們只要確定有一個專業製作的團隊來做。對於一個新平臺來說,為遊戲開發Wii U版本非常的簡單」。
Dalton解釋說THQ的蒙特利爾團隊已經在開始為這個平臺做大量的工作。
「起初,基礎代碼部分由我們的內部技術團隊處理,但是隨著DarksidersⅡ開發的進展,我們把這些代碼處理工作轉交給了THQ 蒙特利爾的一個獨立團隊」,Dalton說。「蒙特利爾團隊發給我們常規更新和一些關於他們如何把獨特的元素應用到Wii U硬體的檔」。
DarksidersⅡ是一個將在Wii U上發佈的遊戲,發佈日期是2012年11月18日。
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